Bei mir ist mehrmals plötzlich das Spiel hängen geblieben und der Startbildschirm im Hintergrund erschienen, daher weiß ich leider nicht, ob ich irgendwann aus der reparieren-und-kühlen-Loop raus gekommen wäre. Wäre aber interessant, zu sehen, wie es weiter gehen würde. Vielleicht könnt ihr ein Gameplay im Editor abfilmen?
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Life Support's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Atmosphäre | #2 | 4.417 | 4.417 |
Innovation | #2 | 3.625 | 3.625 |
Grafik | #3 | 4.292 | 4.292 |
Gameplay | #3 | 3.917 | 3.917 |
Sound | #3 | 3.958 | 3.958 |
Gesamtwertung | #5 | 3.917 | 3.917 |
Polish | #10 | 3.333 | 3.333 |
Umsetzung des Themas | #19 | 3.292 | 3.292 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Das spiel endet tatsächlich ziemlich abrupt, und wenn bei dir der Startbildschirm erschienen ist, ists wahrscheinlich der bug dass der Endscreen kommt während du in nem Unterbildschirm bist. Das müsste entweder gewonnen oder verloren sein dann.
Tatsächlich hat Chocolandtv einen Run aufgenommen und als "Trailer" eingestellt. Aber ich hab gerade gemerkt dass man das nur sieht wenn man bei den BeansJam Submissions über unserem Thumbnail hovered...
Hier ist er auf jeden Fall.
Außerdem ist das WebGL build auch die V1.1. Wir haben schon ne 1.2 als download build hochgeladen, aber wollten nicht zu sehr die Bewertungen damit beeinflussen. Damit könntest du es auch selbst probieren, da müsste der Fehler behoben sein.^^
Find es super wie ihr 3D Steuerung mit Point and Click Adventure Elementen kombiniert habt, macht viel Spaß die Rätsel zu lösen. Konnte es aber leider nicht bis zum Ende spielen, weil ich an doofer Gaming Sickness leide -.- Kleiner Tipp für die Zukunft: Die Kamerasteuerung ist zu schnell, wenn man die langsamer stellt oder statisch lässt, dann ist das nicht so schwindelerregend ^^' Und das nach den Rätseln die Kamera wild durch die Gegend rotierte oder auf den Boden sprang hat leider auch nicht geholfen :O
Danke!
An motion sickness haben wir tatsächlich gar nicht gedacht. :o Also ein regler für maus geschwindigkeit wolltenwir noch einfügen, hatten aber keine Zeit mehr. Dass man nach rätseln oft die kamera rumreißt ist uns aufgefallen und dachten gar nicht dass es wirklich ein problem ist, und haben das quasi als "polish" weit hinten angestellt.
Aber klingt als müsste man sich da drüber auch gedanken machen, vor allem wenn es leicht zu lösen wäre. Vielen dank für das Feedback auf jeden Fall :)
Tolle creepy Atmosphäre. Ich hatte die ganze Zeit Angst das Monster kommt noch ins U-Boot rein :D
Macht auf jeden Fall Spaß!
Leider hatte ich am Ende auch den Bug, dass ich in einem Minigame war, als im Hintergrund der Win-Screen? eingeblendet wurde.
Wirklich geil gemacht! Ich hab einen kleinen Moment gebraucht um zu verstehen wie alles geht aber als das saß lief es super! Immer was zu tun und mit viel liebe zusammengebaut!
Ich hab einen kleinen Bug gefunden, wenn man eine zweite Runde spielen möchte und auf Start drückt dann freezt das Game und ein kryptscher Teststtring wird angezeigt.
Coole Idee! Ich find ihr habt das Theme sehr gut umgesetzt, die Minigames haben Spaß gemacht, die Grafik war nice und alles hat zusammengepasst. Anfangs war es selbst mit Spielbeschreibung ein bisschen schwer reinzukommen, aber sobald man den dreh raushatte ging es.
Alles in allem ein mega Spiel, hat mir sehr gut gefallen, man könnte aber im Nachhinein noch ein paar Bugs entfernen (Vor allem im Win-Screen wenn man an einer Aufgabe sitzt!) :)
Tolles Spiel. Ffühlt sich so ein bisschen an wie eine Mischung aus Bioshock und Among us. Finde die Lichter als Markierungen für Aufgaben auch ziemlich nice und tragen viel zur Atmosphäre bei.
Klasse umgesetzt. Hab mich ein bisschen an die Minispiele aus AmongUs erinnert gefühlt. Atmo war gut und Sounddesign auch.
Richtig gut umgesetzte Uboot-Optik mit spaßigem Gamplay, wirklich Hut ab für alle Leute die in so einer kurzen Zeit 3D-Games fertig bekommen.
War ein schöner Durchlauf ohne bugs. Der Artstyle gefällt mir auch sehr! ich hab nur nicht verstanden ab wann crewmitglieder sterben
Mega coole atmosphäre mit schönen sounds. Das Wasser-Minigame war sehr nice (die anderen aber auch).
mischung aus iron lung und among us. echt mega atmosphärisch. mir ist zwar ein passagier gestorben aber der endscreen meinte trotzdem ich hätte alles super gemacht :)
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