Расчет был на неограниченный по времени забег, где надо балансировать сбор предметов. С течением времени чтобы было больше врагов и они были сильнее. Может к боссу бы еще сделал проход/дверь. Контент создавать нехватило времени.
Хотелось побольше контента, получилось бы очень хорошо. Просто я делал всё так, чтобы было легко дополнить позже, и мне это выстрелило в колено. Писал с нуля освещение, тайлкарту, генерацию, систему объектов и т. д., что заняло 70% времени