Este juego es muy bonito, me gusto mucho su pixelart.
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Gracias por probarlo, infortunadamente el game play quedo imcompleto, me pase el tiempo haciendo arte, musica y el codigo basico pero alunas cosas no funcionaron como esperaba. La idea es ayudar a la aldea a prosperar haciendo truque ya se por comida o materiales para mantener el desarrollo de la comunidad.
Suena simple pero la implementacion se torno bastante compleja.
Nombre: Trueque
Género: Estrategia / Simulación
Ambiente: El juego se sitúa en una ambientación histórica precolombina en los territorios de la confederacion Muisca, donde diferentes grupos gestionan recursos y poblaciones. La moneda no existe, por lo que el comercio se basa en el trueque de bienes y recursos.
Objetivo del Juego: Los jugadores asumen el rol de líderes de civilizaciones que deben gestionar recursos como alimentos, materiales y mano de obra para crecer y prosperar. El objetivo es desarrollar la civilización, manteniendo un equilibrio entre el crecimiento poblacional, la producción de recursos y la sostenibilidad del medio ambiente.
Valor Educativo: "Trueque" puede tener un valor educativo, enseñando conceptos de economía, gestión de recursos y sostenibilidad ambiental. y dar datos historicos acerca de nuestro pasado indigena en este caso los Muiscas.
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