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Engajamento

O jogo é muito maneiro, é simples, e acho que podemos considerar um stealph, mas cara, pelo amor de Odin, NERF A IA DESSE ROBÔ QUE EXPLODE, esse desgraçado é muito desbalanceado e é estressante até. Infelizmente sobrea historia ela não é um futuro tão longo assim ahuahuahua, mas a solução é a única plausível mesmo.

Uso do tema

O tema é colocado em pratica na historia e gameplay, quebrar as regras da empresa e de certa forma da lei daquele mundo fazem com que o jogo funcione.

Artes

As artes apesar de simples elas funcionam muito bonitas mesmo que simples,  da para identificar perfeitamente o que cada cenario ou objeto, um ponto que vale destaque é a pixel arte da historia de introdução que é muito bonita.


Parabéns pelo game.

Engajamento

É uma gameplay interessante, mas falta ainda alguma coisa, é meio que apenas um loop de você estar apenas colando e não sendo pego, acho que ajudaria um pouco um sistema de level ou timer pra não ser apenas um loop até você ser pego ou algo assim, mas como uma base é bem legal.

Uso do tema

Está de acordo com o tema da jam, colar em uma prova e tentar não ser pego se encaixou com a proposta.

Composição Artística

Aqui é onde o jogo brilha, o tota a pixel art é extremamente bonita, o artista está de parabéns, simplesmente perfeito.

Engajamento

É muito satisfatorio a mecanica de parar o tempo e passar pelos inimigos, salvo alguns problemas tipo existir inimigos que não fazem nada mesmo você estando na frente dele, e como o inimigo com a arma é muitas vezes frustrante, o jogo é muito bom, tem uma vibe meio katana zero.

Tenho que dar um destaque especial as cutscenes iniciais que são bem feitas.

Uso do tema

Não entendi ao certo, para você passar a fase você tem que matar todos os inimigos e é assim que você encaixou o tema?

Composição Artistica

As sprites são muito legais, elas combinam bem, como disse em cima, lembram algo como katana zero, e o game feel quando você da dash ou para o tempo é algo que merece destaque, esse efeito ficou bem legal.

A musica estilo Doom ajuda bem na ambientação de "ninguem sai vivo hoje".


Parabéns pelo game.

Engajamento

Achei um ótimo plataforma puzzle, toda a movimentação funciona perfeitamente, e isso é algo muito bom, pq sabemos como é difícil um plataforma funcionar.

Todos os hacks são bem legais e achei daora como você tem uma espécie de limite para o anti cheat não te pegar, o que força você a pensar bem como vai passar por cada fase

Não sei se no final o jogo simplesmente quebrou e nao me deixou me mover mais ou se esse era o final planejado, mas se era isso está de parabéns.

Nota: Bolinha/10

Uso do tema

Usou de forma criativa o tema, ficar hackeando o jogo mudando os valores pelo próprio código foi bem inteligente.

Composição Artistica

A arte pode ser simples, mas ela é carismática, e existe um cuidado nos detalhes, um brilho no diamente e seu movimento, a musica é relaxante e nao é o tipo de musica enjoativa que faz vc querer ser surdo, mesmo preso por muito tempo em um puzzle, os sound effects são 8 bits que combinam com o game.


E parabéns, acredito que esse projeto tem potencial a mais.

Meu amigo, você cozinhou o fino do fino nesse game

Engajamento

Pode parecer puzzles simples, mas eles são divertidos e conforme passa além de ficarem mais desafiadores tem que pensar rápido para conseguir passar, toda a mecânica foi muito bem pensada, a boss fight imagino de onde tenha vindo a inspiração, e ela está de parabéns, é desafiadora e viciante. Acho que existe um grande potencial no projeto todo.

Uso do tema

O uso é tanto usado na gameplay quanto na historia, e ele se encaixa perfeitamente na proposta, a historia toda gira em torno do tema, tudo perfeitinho.

Composição Artística

O personagem principal, virus e até os cenarios podem parecer simples, mas isso serve como uma grande mentira para o final e as artes da boss fight, eu achei isso foda

Eu quero também dar um destaque especial a todo o gamefeel do jogo que da para notar que existiu todo um carinho em pequenos detalhes, seja na hora de movimentar o personagem que ele da uma pequena esticada pro lado que se move, as fumacinhas e até todos os sons que tem no jogo.

A musica também é algo de se notar que combina perfeitamente com a gameplay.

Que game jogo foda, primeiramente meus parabens

Engajamento

Toda a mecanica de um game Beat 'em up porém com um prompt de comando é muito bem feito, é divertido você simplesmente ficar ativando os hacks e destruindo o jogo, acho que se for para eu dar uma dica do que poderia ter tido a mais é uma boss fight no final, mas o jogo ja tem um grande potencial. Única coisa que acho que deveria ter tido é algum botão para voltar a tela principal depois do final do jogo.

Uso do tema

Ficar trapaceando no jogo usando cheat code ja mostra que o uso ta sendo usado de maneira criativa, ainda mais que somos em teoria testers do game, ta muito foda, parabens.

Composição Artistica

toda a pixel-art do game é linda, unico problema que tive de inicio é os esqueletos do primeiro mapa terem a mesma cor do chão, mas de resto as sprites combinam bem, a musica também combina com toda a identidade visual que você escolheu de luta livre mexicana.


Engajamento

Achei muito bom a mecânica de você poder basicamente hackear o jogo a maneira que quer e facilitar ele para diminuindo canos que seu pulo não alcança ou pegando e jogando inimigos que estão atrapalhando para um buraco, e achei uma ótima releitura da primeira fase do primeiro Mario, parabens por essa ideia.

Uso do tema

Usou muito bem o tema, hackear o jogo para conseguir passar sem dificuldade, isso você fez muito bem, talvez um problema é a falta de sinalização de objetos que você pode ou nao interagir para hackear, mas acho que com uma polida isso fica perfeito.

Arte

A arte é simples, mas funciona para o jogo, talvez detalhar um pouco melhor os sprites ajude elas a melhorarem.

Engajamento

Um jogo legal de plaforma, em alguns momentos você tem que dar pulos precisos e isso pode ser frustrante para alguns, acho que é bem feito os "poderes" que você fez, em alguns momentos pode ficar enjoativo e frustrante ter que dar parry perfeito no alien maromba, mas a gameplay ta maneira.

Mas é legal ver que você conseguiu fazer mais de uma fase e ainda uma boss fight que você usa tudo que aprendeu no decorrer do jogo.

Uso do tema

É legal e aleatório quebrar as leis de newton pra derrotar os aliens, acho que foi um uso criativo, e até da a desculpa do porque temos aqueles poderes aleatórios.


Composição artistica

Todas as sprites de personagens são muito boas, simples e legais, o tileset do mapa pode ser meio repetitivo mas funciona pro game, o soud effect de morte do alien maior é muito alto, e a musica principal é repetitiva.

Engajamento

É um jogo simples, e não existe problema nisso, mas pode melhorar algumas coisas, adicionar uma camera e uns elementos de game feel, e é um jogo curto, acho que seria interessante a adiçao de mais niveis aumentando a dificuldade a até mudando as regras do labirinto. 

Fazendo uma pequena sugestão boba, seu personagem poderia olhar para onde vai como o Pac-Man.

Uso do tema

Foi um uso simples do tema, algumas paredes nao funcionam, acho que tinha mais potencial usar esse tema em um jogo de labirinto

Composição artistica

Os sprites e tilesets são bons, a musica é legal, mas repetitiva.


Deixando a critica de lado

Continue estudando e aprendendo novos conceitos, que você vai ver que daqui pra frente o céu é o limite.

Primeiramente, amei esse jogo

Engajamento

Achei muito bom você tomar cuidado o tempo  todo, a parte da professora poderia ser feito com ponto de visão ao invés de passos, mas ainda sim funcionou bem, a parte dos corredores e tomar cuidado pra nao ser pego ficou muito legal.

E toda a gameplay se completa para que você consiga passar na prova, isso foi muito bem feito.

Uso do tema

Usado de maneira perfeita, já que colar na prova faz exatamente parte desse tema sugerido, esta de parabéns. 

Composição artistica

Todos os tilesets e pixel arte são muito bons e combinam com esse ambiente de escola, o jogo tem apenas uma musica de tensão o tempo todo que cria o senso de urgência, e está ótimo.

Engajamento

Gostei da gameplay de ficar ferrando com ciclistas jogando oleo na pista, me lembra aqueles jogos antigos de sites de flash, existe alguns problemas de bugs que vc pode acabar saindo da pista e nao conseguindo voltar sendo obrigado a resetar, mas tirando isso achei um jogo legal, seria legal colocar um sistema de colocação e objetivo pra não ficar parecendo que vc só da volta no mapa atoa, e talvez aumentar o tempo de gameplay ajudasse.

Uso do tema

Foi bem aplicado, o tempo todo voce ta quebrando as regras da corrida, então esta no caminho certo.

Composição artística

Todas as artes e sprites são muito bem feitas, a musica combina com a gameplay, acho que poderia ter uma variação de sprite dos outros corredores, mas tirando isso ta bom.

Muito bom o game

Engajamento

É um conceito legal de usar o seu parceiro pra resolver puzzles, poderia ter feito mais uso na gameplay com puzzles mais complicados, mas achei bem legal.

Eu demorei entender como funcionava os inimigos, então morri algumas vezes até aprender, então eu apenas fugia deles.

Tema

Acredito que o tema é aplicado no momento em que a personagem quebra a regra pra salvar seu amigo, então é na historia que ele é aplicado.

Composição Artistica

A pixel art é bonita, isso ta de parabens, faltou sound effect e musica, o silencio absoluto é estranho. 


Acho que com alguns polimentos pode virar um jogo bem legal.

(1 edit)

Engajamento

Me diverti muito jogando, os puzzles são muito bem feitos é divertido ficar pensando em como vai quebrar o pote, existe alguns bugs de colisão, mas nada mate a experiência

Tema

Foi muito bem aplicado, a ideia da gata que não obedece quebra as regras, tanto quanto o plot twist do final usam bem a temática da jam.

Composição artística

As pixel art do game são lindas, não tem o que fala, os soud effects foram bem aplicados e a musica que conforme você passa de fase só aumenta a velocidade deram um toque muito bom ao game.

(1 edit)

Engajamento

No jogo controlamos um personagem que atira, chuta objetos e solta bombas, e tem que achar maneiras de escapar da dungeon, é interessante, mas é confuso as vezes.

Não entendi bem como funciona a interação de cada objeto, cheguei em uma parte onde minha arma não quebrava a parede, e eu tinha pego um objeto que era um quadrado com X, não dizia o que era, eu tentei usar o botão da bomba e simplesmente não ia, então fiquei empacado naquela parte.

Uso do Tema

Não entendi como o tema foi aplicado nesse jogo.

Composição Artística

A arte simples e charmosa, a musica combina com o tem sombrio, e tem sound effects que combinam com o estilo do jogo.

Muitio Obrigado man, eu deveria ter feito mais testes pra resolver o problema de alguns itens mais atrapalharem do que ajudarem.

Inventaram, inventaram um jogo onde tenho dificuldade em me manter vivo ahuahua

cara, eu adorei o seu game, pixel art é linda, e um level design de metroidvania muito bem feito

unico problemas que vi é o arqueiro ter a mira perfeita e te acertar antes de ele estar na sua visão, entao sempre sou pego de surpresa, acho que tirando isso nao consigo pensar em nada.


8.5/10

A ideia era que voce quebrasse regras da corrida usando objetos ou até atrapalhando o adversario, mas acho que nao ficou muito especifico na pratica, eu deveria ter pensado numa maneira melhor de deixar isso meio claro pro pessoal nao pensar que to fugindo do tema

sobre morrer com mais de uma vida, eu coloquei que se vc deixasse a tela acabaria morrendo, talvez fosse isso.


obrigado pela avaliação.

Valeu bicho

a parte de nao pregar o olho era pura ansiedade, quando nao tava acordado mexendo, eu tava na cama acordando pensando em coisa pra fazer. Essa jam eu tive tudo, menos disciplina que era o mais importante.

Mas to feliz que consegui fazer o que planejava.

Depois de 3 dias sem pregar o olho a noite, e de um dia onde meu PC simplesmente decidiu que nao ia funcionar e me fazer perder um dia e uma noite inteira limpando e formatando.

Passei o ultimo o dia de sabado até o fim da tarde de domingo sem nem pregar o olho apenas terminando esse game

É tosco, deve ta cheio de bug que não tive tempo de arrumar, tinha muita coisa que eu queria colocar nele, eu duvido que  fique até entre os 50 primeiros, mas to feliz de ter feito ele, e ter participado dessa Jam


Boa sorte a todos.

Thanks :D

(Sorry if there are any errors, as I am using the translator)

My friends and I had a lot of fun doing it, we know that arrows sometimes kill unfairly, we wanted to fix a lot of things, but we were trying to run out of time as we caught a tight deadline, but thanks for playing and enjoying our game, it was done with much love

About "the mice (?)", It's a creature beyond our own understanding that we created that lol

Thanks! ;D

<3

Thanks

This is my first jam, and as i had an open deadline, and i'm little inexperienced

(sorry for the bad english, i'm using the translator)

thanks guy