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Engajamento

É muito satisfatorio a mecanica de parar o tempo e passar pelos inimigos, salvo alguns problemas tipo existir inimigos que não fazem nada mesmo você estando na frente dele, e como o inimigo com a arma é muitas vezes frustrante, o jogo é muito bom, tem uma vibe meio katana zero.

Tenho que dar um destaque especial as cutscenes iniciais que são bem feitas.

Uso do tema

Não entendi ao certo, para você passar a fase você tem que matar todos os inimigos e é assim que você encaixou o tema?

Composição Artistica

As sprites são muito legais, elas combinam bem, como disse em cima, lembram algo como katana zero, e o game feel quando você da dash ou para o tempo é algo que merece destaque, esse efeito ficou bem legal.

A musica estilo Doom ajuda bem na ambientação de "ninguem sai vivo hoje".


Parabéns pelo game.