妈呀老师,您? 你的意思是你在6天内做完了这个堪称自指神作的充满极高深度和多线的gamejam,吓哭了老师,您这故事的解析我能写几万字😨
Kittyark
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在群里和大伙看了这部作品,连夜跑来写个评论。 仍在回味,想到哪写到哪,可能有些混乱。 整篇故事就像一个自指的衔尾蛇,找不到一个明确的起始和结尾。故事塑造人本身,人又反过来编写故事。几乎是写出了现实本身。 要不是翻看游戏文件看见了隐藏的彩蛋,否则我会完全认为这是一篇哲学深度很高的抽象故事。 从深度上我会给这篇故事10/10满分,但从故事性上我没法给出高分,但却有亮点。用scp的设定来跳过复杂的论证使story的属性像一个不可名状的东西成立。但在现实这的确是一种存在的现象,一种知识的诅咒。 整篇故事夹杂着心理学上我们如何定义自我,哲学上我们如何看待世界。自我同一性和自我连续性。甚至其中门槛的小故事有那么一些语言学的味道,那一句“那些不立门槛的处所,外人叩门无路,而居者,亦无处可逃。”信息密度大到爆炸,甚至点题了。一旦语言的差异被解构,一切都会混成不可言说的实在。 在这些严酷的现实理论加持下主控与母亲的告别,也更加显得沉重。与cael的故事也能视作一种角色对母亲的再告别,是绝不放手又或是彻底遗忘。隐藏结局也是那个不可能再实现的梦幻结局。母亲已经走了。时间会让人跨过门槛,绝不可回头。
已预定我的2026年度最佳jam game。我还需要再细细品味一下。
游戏内没有对应的内容警告,我补一个自己总结的仅供参考:内容包含中国式家庭暴力,抑郁情绪,自我贬低,死亡的部分讨论与描写,请依据自身经历与状况酌情阅览。
音乐下大功夫了,相较于目前我阅读过的几个作品,音乐选用多且自然。美术也是,角色表情差分变化非常多,对应角色说话时对应立绘还会有弹跳反应,还会根据剧情产生细节上的变化。也是目前看到关于免费素材指引最标准的一个作品,列出了使用参考且给出了素材对应链接。 前段剧情相对欢快,特别是在音乐和角色多变的小表情的加持下,角色们非常可爱,一度以为是什么欢乐喜剧直接忘记了最开始沉重的小片段。中后半段正如作者所说工期紧张,推进略显小瑕疵,但从字里行间能感受到关于一些沉重而现实的问题探讨。结尾的画面表现力非常足。总体来说瑕不掩瑜,值得一品的佳作。
在jam的工期内,非常厉害的完成度。音乐选用也很合适,但营造紧迫感的音乐听上去像是非常像很短的一段在快速循环,反倒有些使我出戏。 主界面的背景以及游戏名让我想到了“完美的一天”这个游戏,剧情能看出是了解过部分心理干预方法的,值得肯定。 文笔不错,有许多句子很喜欢,暗示与铺垫也到位。叙事重心稳稳压在主线上,支线没有做太多解释,保留了那种模糊的可供讨论的空间,感觉是很有经验的写手。 个人认为那段““在对话中,林会得知一些关键的信息。”“随着剧情推进,这些信息会帮助林做出不同的选择。””可以当作像内容警告一样的开屏图片,直接插入角色对话中有些突然和出戏。
开头有一处错字,写在这里便于作者后续修正:“小男孩没摔倒,转头看了一下我的大一,愣了一下。”
剧透警告!!!!
恭喜制作组完成第一次 Game Jam!能看出来在这部作品上投入了相当多的心血,作为首次参赛的作品,完成度非常厉害。特别是游戏中有整整 13 个分支结局和对应的成就列表,丰富了重复游玩的体验,在短周期的 Jam 比赛还是非常难得的。
视听与美术表现 主界面和对话框的 UI 设计得很棒,专属的指针图标也是个充满巧思的加分项。选用的字体视觉上很舒适,配乐的品味也很在线。 顺便提几个视听方面可以进一步打磨的小细节,希望能帮助作品呈现更好的氛围:
文本辨识度: 字体字库似乎有些缺字(比如“喽啰”的“啰”未能显示)。另外在部分背景下,文字颜色和半透明对话框容易融为一体,稍微有些影响阅读。 转场与音效: 音乐和场景的切换目前稍微有点太频繁和太硬,如果能淡入淡出,会更好维持住配乐所营造的氛围感。 高频音效预警: 强烈建议在游戏开头加一个“高频音效”的预警(或者适当调低该音效的默认音量)。目前突然出现的高频声音容易攻击到对声音比较敏感的玩家(比如我就稍微被攻击到了XD)。
剧情与角色塑造 剧情方面,我能感受到作者想要表达的内核。主角作为成年人,对新出生的弟弟产生剧烈嫉妒与自我毁灭倾向,这种严重病态的亲情依赖和心理退行,是非常有张力且具备现实理论支撑的切入点。 不过,目前的流程推进稍微有些偏重线性快速叙事,导致为角色心理铺垫的空间被压缩了。 主角既然是一个能够驾车做出极端行为的成年人,这种将愤怒迁怒于 5 岁孩子的巨大反差,需要更充实、细腻的动机铺垫。不仅要有必要的起因,可能还需要更多一些的情感酝酿和铺垫。
测试小 Bug 反馈 最后附上几个测试过程中遇到的小 Bug,供后续修复参考:
有几处图片丢失(显示为“image ‘un’ not found”)。 有一处文本重复,还有一处开发时的场景注释漏删。 火焰音效在场景切换后未停止,一直延续到了下一场景直到被新音效顶掉。 有一处异常断句:“原来,他们也不知道自己为何会出现在这个地方,虽然保留着所有来” 和 “到这里之前的记忆,却被困在了这里。” 被切成了两句,一开始还以为是缺字,点下一句才发现是被强行断句了。
总体来说是一次非常棒的尝试!期待赛后有时间能看到这部作品的进一步打磨,也希望能继续看到制作组更优秀的作品!加油!