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KID

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A member registered May 31, 2020 · View creator page →

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同學,你的開發者記得改成你自己啊 0.0

同學,記得寫你的班級、學號跟姓名,這樣才有辦法打期中分數喔~

Nice game :D

Thanks for your playing, I’m sorry that I miss this message.I saw the video that you play this game and read your comment, that why I develop games. I’ll make more games and make it better. Final, thanks for your play and suggest, and hope you can play more my other games. :D

thanks :D

Peter 改版後一進去角色就往下掉直接摔死耶 XD

helo :D

That what I want :P

This is a project similar to “Suika Game” in which I’m attempting to combine the game’s core with adult content. However, it is still in the development phase.

nice nice nice!!!

um… maybe we’ll add futa in the future :D

Thank you for playing :D

武器很多元,但在使用上可以多考慮用自動或者比較省力的方式進行,按住空白鍵到後期手繪有點酸 XD

恩,那個音效!

製作很多關卡超用心的,讚讚

技能會亂飄 XDDD 但感覺可以用來設計成技能的核心~ 升級後會比較穩定~

那個旋轉武器很有爽感 = =+

美術很用心,功能很齊全的作品,但在怪物的設定上會建議可以設定為不要疊在一起 XD

兩個元素搭配在一起蹦出新的玩法,感覺可以玩出很多有趣的職業搭配。

KID 回饋

  1. 蓋塔很容易蓋在空中,有狐狸衝過來會影響蓋塔的指定位置
  2. 會被狐狸撞飛蠻有趣的,可以利用這個特性製作阻擋的效果
  3. 後續可以考慮加入不同怪物波數顯示以及不同武器或者金幣升級系統

KID 回饋

開頭畫面縮放模式沒有調整

功能看起來是沒有完成的

最危險的一組

KID 回饋

  1. 門有時候會出現開錯方向的問題導致進步了房間
  2. 有機率性會觸發開頭教學延遲出現的狀況
  3. 狼有機率性出現飛起來攻擊的況狀 XD

KID 回饋

  1. 魔術方塊加上碰撞怪物造成傷害的設定是可以玩出新花樣的組合,後續可以加強在這部分的製作
  2. 可以顯示下一個方塊

KID 回饋

  1. 角色血量受傷時不會減少
  2. 角色死亡建議添加提示介面,例如:顯示遊戲結束等等
  3. 跟原本的企劃設定不同,沒有音樂節奏的元素

KID 回饋

  1. 沒有劇情帶入與教學會不知道遊戲的目的
  2. 移動的方式少了上下會時常卡住
  3. 在碰撞物件多的地方畫面容易晃動導致 3D 暈

KID 回饋

這個粒子圖片遺失了

有部分的物件容易卡點,例如:蹲下的通道會卡住一下子

  1. 建議可以在玩家迷失方向一陣子之後再給予一些提示
  2. 手電筒也可以考慮加入電量系統增添遊戲性,讓玩家可以在有燈的地方為了省電量關掉手電筒,並且在地圖內尋找電池

KID 回饋

頭部會自動轉向這點很棒,但是轉得過頭了時常會落枕 XD

旋轉中心點有點詭異,也會看到自己的身體內部

畫畫模式下可以關閉畫面旋轉,否則很容易暈眩,而且角色也會直接變女鬼 XD

KID 回饋

這個任務道具沒有對話,地圖左下角的女生 NPC 也是,而且無法關閉對話框

下方的光點沒有往上飄,對話內容是空白的

藍色子彈是往反方向飛行

很喜歡下方地圖的設計,必須透過抓準時間點跳躍,不過斧頭的判定範圍好大,很容易在跳過去之後還是被砍到。

在上方地圖時死亡的攝影機會飄到奇怪的地方 XD

KID 回饋

開頭畫面超級讚

這裡如果沒有看留言會不知道怎麼選技能,這個環節是為了之後有更多技能的搭配組合嗎?

地圖其實可以參考 Vampire Survivor 的無限地圖,玩家可以自由地走動

其他

  1. 怪物死亡時不會有傷害值彈出
  2. 怪物會重疊,這也可以參考 Vampire Survivor 的設定
  3. 可以添加恢復手段以及升級系統提高遊戲性

KID 回饋

超可愛的風格~

  1. 開頭的教學如果按住移動鍵會導致對話結束後無法移動
  2. 攻擊的特效超好看,但可以試著添加打擊動態效果,例如:畫面震動或史萊姆噴濺
  3. 目前還不清楚遊戲的劇情以及玩家的目的

KID 回饋

光點的接縫處太過明顯,跟像素風格的物件有點衝突,大部分村民的圖檔是模糊的

角色受傷後會滑動一段距離

有些玩家會使用 WSAD 控制,建議 WS 這一組也添加可以躲藏的功能,躲藏後傷害提高可以用彈出傷害來呈現提高遊戲性

地圖階梯圖片沒有用邊界素材繪製會有明顯線條

(1 edit)

KID 回饋

打擊感很讚,掉落物件如果也有音效也會加分~

怪物在攻擊時會有明顯的滑動

最後如果有最高分紀錄或者排行榜應該會讓人更想重複體驗與挑戰

(4 edits)

KID 回饋 這個有嚇到,很讚,不過沒有戴耳機不確定有沒有音效,如果有 BGM 跟音效的加成會更好 XD

門很容易開了馬上又關閉,可以添加讓門開啟後一段時間不能關閉的機制

建議可以添加不能互動物件的說明,例如:這個電燈好像壞了、這個寶箱需要鑰匙之類的提示

Thx :D

大絕真的太紓壓惹 XD

唉唷,不錯喔~

第一個版本怪物有 Bug,我已經修正這個錯誤囉,現在的版本也有添加了教學以及新功能唷 :P

太難惹~~~

名字寫錯囉

Sorry, my game jam dosen’t show result, please help me to fix this problem, thx.

https://itch.io/jam/2022-tiger-game-jam