Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs

KayZ Games

8
Posts
3
Followers
A member registered Mar 22, 2014 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Spitzen Umsetzung. Tolle Idee Lebkuchenherzen fürs Leben zu nehmen. Looten und Leveln (Waffenupgrade) ist beides drin, also perfekt :).

Sehr schnell (aber fehlerfrei) :). Da war die Grenze vermutlich meine Klickgeschwindigkeit^^.

Sehr schön umgesetztes Spiel. Ab einem bestimmten Punkt sieht es aber so aus, als könnte man ewig weiterspielen. Irgendwann geben die Monster genug Geld, dass man sich locker hochheilen kann und von den Jahren kann man sogar auch im negativen sein. War am Ende Level 50 bei einem Alter von -200 Jahren (und nicht 100% sicher ob ich am Ende getötet wurde, oder ob das Spiel zu Ende war, weil es beim Geld einen Überlauf gab).

Gute Umsetzung des Thema und ein einfaches Spielprinzip. Aber das 3. Level war dann doch überraschend schwer. Der bad guy inm großen Wagen war ziemlich hartnäckig. Beim ersten Versuch war er der einzige der übrig blieb ;).

Einfaches Spielprinzip und dank Online-Highscore spornt es auch an mehrfach zu spielen. Ein Dilemma sehe ich aber nicht wirklich. Allerdings auf PC gespielt und dort ist Marathon einfach die bessere Wahl. Vielleicht ist das mobil anders.

Nun. Ist halt kein Dark Souls.

Schönes kleines Spielchen. Eine Anleitung im Spiel wäre noch schön gewesen (bin direkt über die Bewertungsseite gekommen, hab daher nicht die Beschreibung auf der itch.io-Seite gelesen und wusste daher nicht sofort wofür es Punkte gibt - dank der guten Visualisierung aber dann doch irgendwann gerafft).

Und falls das am Rand nicht weiter ziehen können zum Gameplay gehört, dann kann man das auf Windows im windowed Modus umgehen ;).

Es wäre vielleicht auch noch nett gewesen, wenn man mehr Punkte bekommt wenn man in einem Zug öfter als einmal zwischen den 2 anderen Flicks durchkommt (schafft man mit dem Bouncy und dem Blitzding relativ einfach).

Glad you liked it :). I just updated the graphics and more things are still to come (like actual enemies and zooming out when the Damacreat grows).