Is it actually possible to save everyone?
Kaldrin
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Oui je trouve que c'est difficile de viser en l'état vu que la visée c'est aussi le déplacement, je comprend que ça permet de faire moins de contrôles à retenir pour un joueur lambda mais ça ne nuirait pas à l'expérience de quiconque d'avoir en option le stick droit qui tire dans une autre direction que celle du déplacement du stick gauche !
Une vrai réussite ! On a du mal à croire que c'est un jeu de jam. Le concept colle très très bien au sujet et je n'ai même pas eu 2 fois le même événement ! Par contre c'est dur, et je me suis retrouvé bloqué avec une fleur à la main pour le reste de la partie parce-qu'il n'y avait plus d'emplacement disponible, ce qui m'empêchait de construire autre chose :/
Très cool, bon concept pour une jam, bien réalisé, et le fait qu'on comprenne que petit à petit ce qu'il faut faire tout seul. J'avais encore du mal quand le jeu a cessé de marcher et je ne pouvais pas passer au jour suivant! J'aime aussi les choix graphiques, très pertinents pour le format du jeu avec son thème.
Hey there! Thanks for your comment :)
Yeah we know we twisted a lot the Japanese mythology to create our own fun storytelling using it as a basis. We know this won't be liked by everyone but we hope they can enjoy the game nonetheless. It's more about the gameplay than the story.
We're glad you enjoy the game.
After 4 years we finally released our plug'n play samurai fighting game where one hit means death.
We hope you'll enjoy it, it's available on Itchioand Steam and will come later this year on consoles as well. It has a free demo available.
" One slash, one death "
Sclash is a plug’n-play samurai fighting game full of tension where one hit means death.
Play as an experimented samurai with easy-to-execute actions for everyone. Breathe and take time to anticipate your next moves and your enemy’s ones in large maps. Manage well your stamina to land a deadly hit to your opponent and win the round.
The fight starts as soon as you click play, how much faster can it get?
With the stamina mechanic, fights are paced like solemn samurai duels where you have the time & space to think of your next actions
Feel the pressure rising with each move in tense one-hit battles set in gorgeous hand-drawn environments where every slash counts.
With just 3 buttons and no combos, anyone can learn how to play Sclash in 5 minutes (or less)
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