Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

KaDR

42
Posts
4
Followers
A member registered Feb 26, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Когда становится много военных, на экране куча мола, все сливается в одно и выглядит не очень, но если поковырять баланс, то можно поправить ситуацию) 

Чувствуется нехватка времени, но и то, что делали с душой)
Так держать)
Сделайте побольше мини игр и будет крепкая индюшатина)
Рисовка очень клевая)

(1 edit)

Не совсем соответствует теме (на мой взгляд). Но все ровно...
Я под огромным впечатлением.
Очень приятная графика, звук и атмосфера в целом. 
Очень интересный подход к механике путешествий во времени. Даже постоянные переигрывания уровней воспринимаются без ощущения атомного реактора под стулом из-за  очень умиротворяющей атмосферы.
Из минусов могу отметить только то, что клешни хватают иногда за пределами спрайта (скорее всего коллайдеры поправить надо) и персонаж регулярно бьется обо что-то головой.
Для меня это высший балл! Молодцы!

Я одного не понял. Время от времени появляется окно с кол-вом коробок. Что это? Это цель? Скорее нет, так как следующее окно появляется до того, как я соберу нужное кол-во. Это гейм овер? Если да, но не очень интуитивный, да и коробок явно меньше на мосту.
Короче, информации не хватает)
А так игрушка очень медиативная игрушка, если исправить баги и завезти хороший UI можно залипнуть)

Каждому в конце джема нужен такой енот)

Просто она повторяется каждые 5 секунд)

За того парня, на которого насрали чайки теперь переживаю больше чем за себя)

Интересный рогалик.
Напомнило забеги по царству аида, в сами знаете какой игре)

Затея интересная, но не вполне соответствует теме. Тут нет как таковой отсрочки, а просто активность в течении ограниченного времени)
Но потенциал у идеи явно есть, если придумать, как разнообразить механику. Визуал приятный.

Поначалу вообще ничего не понятно, но со временем начинаешь въезжать)

А я думал, что человек паук фотографом работал...))
Идея огонь!)
Под конец правда взял верх русский менталитет и сортировка проходила по принципу "и так сойдет")

(1 edit)

Метиорит слишком имбовый)
Ни разу не добежал дальше второй локации(
Но визуально мне очень понравилось) Жду версию для нубов) 

UPD: Первые 2 концовки получил, но до порта... мои нервы все)

Интересная задумка.
Минималистичный стиль очень подходит.
Только управление не очень удобное (особенно при перетаскивании предметов)

Отличная игра!
Сыграл с удовольствием. Правда быстро общество стало самодостаточным и мне оставалось только жмякать на кнопку высоты. Но все на уровне!)

Отличный пример того, как одна механика превращается в безумно крутую игру)

Трогательная история с приятной рисовкой. Очень понравилось, спасибо!)
Единственное замечание - интерфейс иногда закрывает надписи. Это не критично, но неприятно)

Спасибо)

Спасибо за отзыв) 

К сожалению, в большом не участвовали) 
А почему солянка? Все картинки с одного гобелена взяты)

Да, изначально был именно такой концепт - показать жизнь в миниатюре со всем ее невзгодами, но жизнь никто не отменял, и по независящим от нас обстоятельствам пришлось сильно ужиматься в хотелках)
Спасибо за отзыв)

Спасибо, к сожалению, мало времени получилось выделить на разработку, так что многие идеи остались в долгом ящике)

Спасибо)

Увы, в жизни не всегда столь очевидно, что сюрприз преподнесен именно ей) 

Спасибо за отзыв)

Так и не смог пройти уровень с трубой(В остальном солидарен со всем что написали ниже)
Успехов в будущих джемах) 

Атмосферно получилось)
У меня первая мысль тоже про костер была, хорошо, что выбрали другую тему) 

Я сломал игру)
Врага можно загнать в коллайдер под крайней правой платформой и он не сможет от туда выбраться, после чего остается беспрепятственно бегать и набивать брюхо)

Милая история. Музыка очень приятная и атмосфеткая.
Даже в новой версии есть ряд багов с выходом за границы карты (у совы).
Так же (у совы же) очень странная камера, обрезающая половину экрана, так что стоит ее отдалить. + я застрял в титра (или так и задумано)) ).

Визуально очень стильно! Люблю такой стиль.
Не хватает немного обратной связи после удара по врагам. И (что уже вкусовщина) вторая часть саунда, мне кажется, немного чужеродной с учетом сеттинга. Первая часть очень приятная.

(1 edit)

Очень крутая задумка!
Графика очень приятная.
Меня уже один раз ограбили и много раз сожгли. Сбежать с деньгами, увы, не получилось, но думаю, е еще поборюсь!)

Залипательная игрушка, сам не заметил, как время пролетело)
Из того, над чем стоит поработать: 1. Не всегда ясно, какие объекты можно двигать, а какие нет. Возможно, визуально их как-то выделить. 2. Доработать зону клика. Регулярно хватается не то, что нужно(

Наглядно показывает, что водить под мухаморами нельзя))
Не совсем понял, была ли у игры конечная цель, но минут 10 покатался, разбил несколько машин и решил, что пора на пит стоп))

К сожалению, пройти не смог. Стабильно во второй комнате кот отказывался стрелять "чем-то))" после того, как выпьет смесь из 2 флаконов. Это "что-то" появлялось, но почти никогда не улетало и ни разу в строну двери(

Не знаю, было ли это предусмотрено, но в определенный момент враги перестали бежать. Я успокоил себя тем, что победил всех))

Озвучка крутая! Арт тоже интересный. Лорно напомнило то-то из серии scp)
Не совсем конечно понятна логика выбора( 
И еще пожелание, сделать текст более читаемым, а то белые буквы на фоне белых символов читаются тяжело.

Графика очень красиво сделана. Идея хоть и простая, но затягивает. В сочетании с музыкой, почем-то, напоминает старые головоломки типа "Заработало"))

Интересно. Я, конечно не смог пройти дальше 4 уровня, очень уж у него руки трясутся) 
Но идея крутая, есть потенциал развития) 

Графика красивая, но больше, к сожалению, похвалить нечего. Соответствие теме сомнительное. По сути просто клон ничем не примечательный клон.

Не до конца понял, как тут выиграть, но сделано очень красиво. Геймплей затягивающий. С портреты классно придумано)
Музычку бы какую-нибудь на фон) 

Не осилил, но залип надолго)
Из минусов, лично для меня,  звуки - минус уши и уровень, где одни шипы.
В остальном все здорово!)