Play game
Суровый охранник кладбища's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Соответствие теме | #112 | 2.950 | 2.950 |
Overall | #152 | 2.600 | 2.600 |
Оригинальность | #154 | 2.600 | 2.600 |
Визуал | #157 | 2.500 | 2.500 |
Геймплей | #163 | 2.350 | 2.350 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Близкая идея, разная реализация)
Всех перебил))
Три большие горы получилось)
Кажется, атака ближнего боя не нужна.
[Не читал комментарии перед игрой]
Хотелось бы видеть меню и управление в игре. Когда случайно тыкал на кнопки и находил новые механики было приятно)
Самое сильное в игре это геймплей. Из него бы рогалик сделать...
Визуал больно, но привыкаешь
Ещё бы поработь над коллизией объектов
Управление:
WASD - передвижение
ЛКМ - атака в ближнем бою
ПКМ - атака в дальнем бою
Пробел - рывок
Shift - световая ловушка
Чот сложно не получить урон, прям ощущается вся ноша гробовщика.
Жестко складятся трупы на карте, в последствии сложно перемещаться (круто было бы закапывать их). Да, обучения не хватило. А инструкцию нашел только после удаления +.+
Дед настолько суров, что можешь бросаться лопатой и одновременно ей же бить и испускать святой под себя. Определённо лайк!
Зомби мешают перемещаться после своей смерти, плюс иногда они вбивают тебя в землю. А так прикольно
По изначальной задумке, после смерти зомби можно было закопать, чтоб на следующей волне он не ожил. Закапывание реализовали, а воскрешение - не успели. поэтому пришлось и закапывание отключить, но вот коллайдер у трупа остался. Впопыхах заливали :(
Как прототип — вполне хорош. Графика не прям суровая, но атмосферу даёт.
WASD - передвижение
ЛКМ - атака в ближнем бою
ПКМ - атака в дальнем бою
Пробел - рывок
Shift - световая ловушка
Меню и обучения не хватает, и цели у игры нет, в остальном не плохо
Меню и обучения не хватает, и цели у игры нет, в остальном не плохо