Милая история. Музыка очень приятная и атмосфеткая.
Даже в новой версии есть ряд багов с выходом за границы карты (у совы).
Так же (у совы же) очень странная камера, обрезающая половину экрана, так что стоит ее отдалить. + я застрял в титра (или так и задумано)) ).
Play game
Bear's Flower's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Графика | #24 | 3.546 | 4.000 |
Нарратив | #42 | 2.417 | 2.727 |
Звук | #46 | 2.417 | 2.727 |
Общее впечатление | #49 | 2.498 | 2.818 |
Оригинальная механика | #56 | 1.773 | 2.000 |
Соответствие теме | #61 | 2.015 | 2.273 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Небольшая история о медвежонке, любимый цветок которого начал вянуть. Медвежонок пытается найти способ помочь цветку выжить.
Графика
Графика и музызка свои, созданы участниками команды игры.
Звук
Звук создан участниками команды игры. Часть звуков взята из библиотек (аудио-контент разрешено использовать в проектах): сайтов «Burgh Records», «WAVlist.com», «Alan McKinney’s library», «Daruma Audio».
Comments
В целом понятны все механики, но в какой то момент удалился вниз по пошёл по синему фону.. не удалось вернуться обратно((
Мы обновили игру! Можно в неё поиграть.
Для этого скачивайте последний билд (пост-людумские версии, начиная с "Bear's Flower 1.2"): https://shumary.itch.io/bears-flower-ld
Что добавлено:
1. Игру теперь можно пройти целиком
2. Добавлены диалоги
3. Вставлена музыка
4. Вставлен звук
5. Сделаны края игровой области, голубых зон больше не видно.
Голосовать призываем по правилам Индикатора - исходя из версии, выложенной во время Индикатора.
Однако, мы будем рады комментариям по новой версии с актуальным фидбеком - во имя опыта и дальнейших корректировок.
Для одного человека неплохо вышло.
Понимаю, что всё время ушло на рисование фона, а на программирование не хватило времени и опыта. Бывает.
Это заметно по тому что нету ограничителей у карты и медведь может уйти куда угодно.
Исправить можно просто добавлением объектов с коллайдером по сторонам. А механику движения задействовать через физический движок Unity.
Чтобы ограничить передвижение вверх например можно использовать функцию Math.Min([максимальная высота], позиция игрока) и Math.Max(). Ещё есть Math.Clamp, для задания двух ограничителей сразу.
Фон лучше было делать из отдельных спрайтов. Деревья тогда можно было бы анимировать с эффектом patallax scrolling. Можешь посмотреть на википедии что это.
Мой совет на следующие джемы: лучше вступай в команду. В одного делать игры на джемы сложно. Времени и опыта не хватит, что и показал этот джем.
В игре увы делать ничего нельзя. И в таких случаях обычно джемеры не выкладывают свою игру. Это печально, ведь графика у игры вышла красивой. Хотелось бы видеть задуманную историю.
1. Мы итак работаем в команде. Я выступаю геймдизайнером и менеджером. Проблемы возникли с технической реализацией - по причине того, что не хватило опыта работы с Юнити и как следствие - времени. Это может случится в любой команде и джемы, на мой взгляд, - как раз хорошее пространство столкнуться с проблемами не при работе над проектами, где на кону стоит гораздо больше, чем низкие баллы в голосовании.
2. От идея параллакса мы отказались в процессе. Решили делать плоскую карту, чтобы художникам лучше поработать над цельной визуальной композицией.
3. Технические моменты мы после Людума поправили. Спасибо за технические советы, но проблема была именно в нехватке времени.
Именно по той причине, что мы делали джем командой, я решила выложить текущую версию – чтобы хотя бы художники получили заслуженный фидбек. Если бы я делала игру действительно одна – то не выкладывала игру никуда. Ответственность за выкладку – целиком на мне.
Плюс мы изначально командой решили, что дособерём игру и хотели бы получить фидбек, для чего джем индикатора как пространство – весьма ценный.
Новую версию можно посмотреть здесь. https://shumary.itch.io/bears-flower-ld Обратная связь и конструктивный разбор всё ещё актуальны. :)
Единственная игра которую я скачал, и тут ошибка :( Толи не разобрался толи что, опыт неудачный
Мы обновили билд и в игру теперь можно сыграть от начала и до конца. Постджемовскую версию можно скачать тут: https://shumary.itch.io/bears-flower-ld Мы будем рады комментариям по новой версии с актуальным фидбеком. Ставить оценки в голосовании призываем на основе версии Индикатора.
Йо! Вышла отличная маленькая история! Единственный недостаток: хотелось бы, чтобы можно было прерывать анимации. А то смотреть по паре секунд, как медведь мотает головой где-то на раз третий надоедает. (да красивая, хорошая анимация, но ХОЧЕТСЯ ОТКАПЫВАТЬ КУЧКИ И ЗАДАЛБЫВАТЬ ЛИСИЧКУ!) Вы большие молодцы! Я бы хотела поболтать с артистами проекта , если возможно: DEHYD#6183 мой дис
Видимо задумка была довольно масштабная и в рамках джема не хватило времени, чтобы ее реализовать. Если ее доработать будет классная игра. Могу отметить приятную глазу рисованную графику.
А еще... Я нашла сову!)
Мы обновили билд и в игру теперь можно сыграть от начала и до конца. Постджемовскую версию можно скачать тут: https://shumary.itch.io/bears-flower-ld Мы будем рады комментариям по новой версии с актуальным фидбеком. Ставить оценки в голосовании призываем на основе версии Индикатора.
К сожалению не понял, это или игра не рабочая, или я неправильно клоцаю E) но классные задники, напомниают старые сказки) и медведя классно анимировали)
Мы обновили билд и в игру теперь можно сыграть от начала и до конца. Постджемовскую версию можно скачать тут: https://shumary.itch.io/bears-flower-ld Мы будем рады комментариям по новой версии с актуальным фидбеком. Ставить оценки в голосовании призываем на основе версии Индикатора.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.