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Ismaïne

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Hi! I present to you the game I made during these summer holidays: ²Pattern!
(Update 1.4!)

It's a "double" sliding puzzle game in which you have to swap pieces on one side or the other to reproduce a minimalist pattern.

Simple mechanics so I decided to play with sounds and atmoshere. (which I love as hell)

You can get it here :
https://isuisu.itch.io/pattern

Hope you like it!

(Don't forget to share and rate if it's the case!)
Thanks for reading!


Some screenshots:





(1 edit)

Merci ! Très content que tu aies passé un bon moment !

Thanks! I'm glad you enjoyed it. :)

PATTERN


(4 edits)

Hi there! (hello!)

PATTERN is a "double" sliding puzzle game in which you have to swap pieces on one side or the other to reproduce a pattern. This game is designed to be an Android mobile game and I'm currently working on it! (Stay tuned!)

C'est un prototype vraiment très cool ! J'ai organisé mon retour par catégorie avec, pour chacune, deux paragraphes "négatifs puis positifs".
Bonne lecture !

[MENU]

- Pas de feedback sonore pour le passage sur les boutons.
- Pas de sons d'ambiance sachant qu'on est au dessus d'une ville c'est dommage.
- Musique du menu agréable mais hors sujet ? x)
- Le bouton commencer devrai être plus petit à mon humble avis.
- le slider de volume devrai plutôt être à droite selon moi.
- la couleur de la typo est dans la même palette que le fond, faudrait peut-être voir pour une autre couleur plus voyante ?
- Chute de FPS à cause de la ville je suppose ? à voir si ça ne vient pas de mon pc qui s’essouffle avec sa RTX 2070.
- Quitter se fait directement et brutalement, mais ici ce n'est qu'une simple formalité dont on se cogne éperdument.

· Typo des boutons très cool.
· Animation des boutons très belle.
· Background animé excellente idée, le light est très beau et agréable à regarder (mériterai des animations de déplacement à droite à gauche et des lights qui change pour rendre ça plus vivant !)
· Le son est faible d'entré, c'est très cool pour régler.


[TUTO]

- La typo peut être difficile à lire
- les formulations sont parfois trop "kikoo". Il faudra garder le coté marrant et nonchalant, mais pas les fautes d'orthographes évidente ça nous fait complétement du sortir du jeu.
- La musique continue pendant le tutoriel, ça me met pas vraiment dans l'ambiance...

· L'humour et le style sont excellents. J'aime bien cette idée de "Brawlcity" ! Le narrateur se moque de nous en plus, parfait.


[FIGHT]

- Manque d'ambiance sonore au niveau du public et du décor.
- L'UI à besoin d'un travail sur l'agencement des textes, boutons etc...
- Manque plus qu'une petite acclamation du public quand on gagne et c'est top.


· Musique entrainant pendant tout le combat !
· VFX de fou furieux (pas de son pour accompagner l'aura bleu du flic?).
· Dialogues très sympa mais attention, certaines phrases peuvent manquer de clarté.
· Animation dangereusement stylé.
· Le Gamefeel des attaques... de la pa-tate.
· Les feedbacks sont très bons mais attention à la qualité et le mixage audio.
· AAAH LE KICK DANS L'ENTREJAMBE PUTAIN MEILLEUR ATTAQ- ahem - parfait.

Conclusion :

Le fight. Est. Excellent. On est tout simplement pris dedans avec la musique et les VFX. Le boss à des patterns sympa et le facteur chance assez équilibré. (Je pense avoir vu toutes ces attaques et comportement). Bref, c'était un bon boss et un bon moment.

Du coup j'attend une suite, d'autre combat et un open world. GG ! :)

-Isu