так и есть, в браузере были включены жесты мышкой, поэтому до игры сигналы пкм не доходили. отключил и Петя превратился из однорукого алкаша в хтоническую паукообразную тварь))) заспидранил игру за ~3 минуты. всё ещё лучшая соло работа джема
i.orexin
Creator of
Recent community posts
я траил около часа последнюю локацию, вы не представляете как у меня ГОРЕЛО (это каламбур). но всё-таки прошёл до конца!
концепция супер крутая, особенно полёты на лебёдке - моё почтение. жалко только, что половина сложности достигается за счёт корявости игры, но таков путь геймджема)))
отдельно хочу поныть про уровни, где нужно перетащить все ящики, чтобы пройти большую пропасть - духота душная их собирать по всей локации, а потом по ним пытаться прыгать... вот на них я чуть не застрелился. повезло, что я каким-то образом скипнул один из таких уровней, сам не понял как, видимо багуля
по итогу это очень крутой и реально сложный платформер, который заставил меня вспотеть, сгореть, снова вспотеть и возненавидеть ящики. 12 рандомных уронов от падения из 10 кривых грибов-батутов
в общем прикольно! мне очень близка тема потерянных друзей, которых жизнь разнесла врозь, поэтому концовочку я прям прочувствовал. хочется только докопаться до момента с бывшей женой - лично для меня немного подпортило погружение, что есть какой-то "злодей" в такой истории, хотя обычно всё происходит само собой. возможно, просто не было времени продумать все тонкости за 3 дня :)
в любом случае, проект интересный! ресурсов вбухать, и будет НАШ ответ night in the woods