Hi there i want to download version 1.1 of this "Simon's Destiny" because its the unique version i can know works with GzDoom 1.8.6 because my pc is old and just i can use OpenGL 2.1.1
Inukaze
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Just Spanish / Solo Español : Con respecto a la demo que es la version 1.0.0 ( No tengo idea de si hayan cambiado cosas importantes en versiones posteriores ya que veo que una indica 1.1.0 ), bueno indicare mis apreciaciones al probrar la demo :
1 - Funciona perfectamente en Slackware(64) 14.2
2 - Odio que el tutorial sea obligatorio
3 - Despues del tutorial, ¿ Porque no aparece ninguna sub-arma en todo el escenario ?
4 - ¿ Es necesario que el retroceso del personaje sea el de Ninja Gaiden ó Castlevania 3 americano ? (La version japonesa de Castlevania 3 tiene menos retroceso). a mi particularmente no me molesta ( ya que creci jugando cosas como Ninja Gaiden, Battletoads, Hagane, Alien Solider, etc . . .) pero estoy seguro de que a muchos jugadores más jovenes eso les va a molestar mucho.
5 - El retroceso, el que no puedas reaccionar, y aun asi los enemigos puedan seguir haciendote daño, me sigue pareciendo muy calcado del Castlevania 3 Americano (¿No han pensado en probar en asignarle valores similares a los de "Curse Of Darkness" para la "Sega Master System" ?)
6 - En la demo en toda la partida, solo aparecieron 3 sub-armas en sitios extrañamente especificos, el pollo dentro del castillo al inicio considero que esta mal ubicado, deberia estar mas adelante justo antes del perro de las escaleras o despues.
7 - Bueno hay varias cosas que tienen que ajustar, pero de momento la demo va bastante bien, pero se que la pueden mejorar mucho :D
Cuando actualizen la demo, espero recibir un correo a para probrar los cambios realizados. para seguir dandole mis apreciaciones a ver si estan de acuerdo conmigo en que deberian cambiar una que otra cosa.
Hi there i love this demake, i play from begin to end and write my own guide xD.
i try to share with a friends (they don't have internet in their home) but GzDoom superior version of 1.8.6 can't run because their pc is from 2002 and the max version of OpenGL is 2.1.2. GzDoom from some point requieres OpenGL 4 or superior.
Error :
Execution could not continue.
R_OPENGL: OpenGL driver not accelerated!
Someone had a version of GZ (7780 Silent Hills) Playable Teaser, can run with :
GzDoom 1.8.6 -> For run with OpenGL 1
GzDoom 1.9.1 -> For run with OpenGL 2
GzDoom 2.1.1 -> For run with OpenGL 3
?
I had write that OpenGL versions use by that versions because some years ago a developers writes on some part of forum "GzDoom detect the OpenGL versions is supported by your machine and use that" and well that is just a lie because if your machine don't support the OpenGL version minimun, the GzDoom nevers starts because you don't have the minimun version supported of the API OpenGL to start the GzDoom.
HI there, when you can publish a demo native for Linux ?
with proton or wine steam version never works i just got a blank screen with sound, and after few seconds this errors :
stack frame is
gml_Script_pal_swap_set (line -1)
gml_Script_palette_basic
gml_Object_omenu_front_Draw_0
This game remember me the PC98 Games xD.