Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Inflamarie

88
Posts
4
Followers
1
Following
A member registered Apr 10, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо!) Здорово, что вы прямо ощутили себя на месте персонажа ^^

Да, концовки есть разные :)

(1 edit)

Спасибо, очень приятно!

Да, с музыкой мы немного промахнулись, к сожалению, но в постджемовской версии это учтено)

Спасибо за отзыв!

Выборы влияют: в игре две (даже три на данный момент) концовки)

Спасибо за ваш отзыв!

Да, музыку мы уже поменяли, в постджемовской версии будет другая.

P. S. Ну, не обязательно для хоррора, но мы не хотели быть жестокими :)

Спасибо большое!)

Спасибо, нам очень приятно!)

Спасибо большое!)

Спасибо за отзыв!

Точно, фича! ;)

Первое впечатление: круто. Выглядит действительно как стим-релиз.

Хорошие тексты, поднята сложная тема. Сразу понятно, о чем будет игра; интересно, как герой справится (или нет?) с произошедшим.

Арт и музыка прекрасны. Нарратив зацепил.

Мне, к сожалению, были не очень понятны логические связи: упорно пыталась выйти из комнаты; потом искала шкаф с одеждой («не могу выйти в таком виде») или что-то, изменяющее вид.

И еще показалось, что игра немного... обрывается, что ли? Столько крючков: в начале предупреждают, что сохранений нет; потом в самой игре — надо отправить письмо, Инесса ждет на работе, будут разбирательства, есть прямые рекомендации, как себя вести... А потом раз — и конец. А ощущения законченности не появилось.

В общем, надеюсь на постджемовскую разработку, потому что как завязка — это прекрасно.

(1 edit)

Да, я вступление не очень поняла. Не расстраивайтесь, это сложная задача вообще, зато теперь вы примерно поняли, что надо доработать)

Остальное ясно; грустно это всё, конечно.

Эмоции такие сложные в конце.

Классная завязка!

Понятный конфликт и оригинальная концовка. Ох уж эта недосказанность...

Только не очень понятен возраст ребенка.

Визуал очень самобытный.

Музыки не хватило немного)

Здорово вплетено меню.

Интересное решение с визуалом х) 

Оригинальные характеристики персонажей, сразу понимаешь, кто есть кто) И сами персонажи прекрасные.

Концовка немного сказочная, но... Пусть)

(2 edits)

Интересная завязка. Здорово, что можно играть сразу за нескольких персонажей, и от этого зависит финал.

Сама история довольно простая, но за счет игры за каждого воспринимается необычно. Характер соседки показан прекрасно, остальные тоже на уровне.

Понравился визуал.

Музыка очень органичная, вроде спокойная, но вызывает тревогу.

Начало хорошее, сразу игрока привлекает и интригует.

Понравились тексты, емкие и по делу. Визуальное оформление хорошее, только я не очень поняла, от чего зависит наличие или отсутствие цветов.

Отдельный плюс за чтение книг (похоже, пойду перечитывать «Шоколад»), только жаль, что они немного резко обрываются (где-то даже не абзац целиком).

Пыталась найти другой вариант, но увы, выбор — не выбор. Не очень понимаю, зачем он тогда сам по себе. Показать, что всё тлен?

И почему гг все равно чувствует себя виноватым, даже если положил записку, считает, что был недостаточно убедителен? По отношению к абсолютному незнакомцу?..

И не очень поняла, к чему было вступление про лайки.

В общем, тема затронута очень важная и сложная, но как будто обрывается в воздухе.

Визуал, безусловно, прекрасен.

Сама история в целом милая и фэнтезийная.

Мне немного не хватило конфликта и, возможно, выборов. Ждала чего-то неожиданного, но предполагаемый способ возвращения в свой мир сработал)

Очень классный твист с одним из персонажей! Вообще, персонажи хорошо прописаны, цепляют)

(1 edit)

Маленькая, но законченная история. Отличный сеттинг, такой близкий многим из нас)

Очень забавные персонажи и их эмоции. Некоторые цитаты прям в сердечко)

Тексты вообще понравились. Короткие, емкие, хорошо балансируют между шутками и трогательностью.

Немного расстроило (в хорошей концовке), что не гг сказал всё первый.

С самого начала игра воспринимается совсем не как инди-проект. Здорово!

Тексты длинноватые, но история интригует. Понравилось, что в диалогах Эльзы и инквизитора противоположные, но адекватные взгляды на мир и его порядки.

Персонажи очень прямолинейно все выдают, хочется чуть больше интриги. Еще внешне они слегка отличаются по стилям.

Интересная тема с субличностью, выделяет игру.

Хотелось бы больше расследования, а так игроку всё приносят на блюдечке. И жалко, что в конце нет выбора, как поступить. Хотелось бы посмотреть на разные концовки)

Жаль, что текст выводится не очень быстро, а клик его проматывает (а не выдает целиком) :с Всё время напарывалась на это.
Еще шрифт бы покрупнее сделать)

Всё это — в одиночку? Очень круто!

Персонажи классные! Эшли вообще прямо в сердечко (я на нее еще на вашей аватарке любовалась)!

Истории интересные, разные, персонажи тоже отличаются не только внешне.

Играла за «правильного» терапевта, когда всем помогла, прямо на душе потеплело.

(1 edit)

Зацепило. Мальчика жаль, конечно. Понравилось размышлять над всем происходящим. Сам игрок без подсказок дознавателя может выстроить версию, и это радует.

Конец оказался жестче, чем я ожидала, но это показалось правильным.

Немного непонятно, почему дознаватель читает дневник Степана, а видим мы все от его лица, но это мелочь.

(1 edit)

Чертик очаровательный.

Тема раскрыта отлично. Нарратив тоже зашел. Есть внешний понятный конфликт. Смутило только, что одного такого эпизода явно будет недостаточно, чтобы изменить мировоззрение, но начало положено.

Расстроил текст: там больше одного слова с ошибкой, я показала, а мне не зачлось :с

Немного раздражает, что текст по клику не листается. Если это намеренно — стоило бы как-то намекнуть)

К сожалению, царапали ошибки в самих текстах.

Понравился сюжетный поворот (даже два фактически), вообще история тронула.

Довольно необычно раскрыта и проработана идея, продуман мир.

Изображения и анимации хороши)

Дошла до хорошей концовки, она, может, немного наивная, но очень умилила)

Спасибо большое, безумно приятно!)

Салютики — почти случайное решение, но рады, что оно вас поддержало)

(1 edit)

Интересно, жаль, что это уже не совсем ВН.

Если сделали всё за два дня — прямо круто!

Конфликт понятный, но раскрывается очень уж прямолинейно) Хотя хочется дойти до конца.

Немного раздражают прыгающие камеры во время диалогов) И еще не всегда понятно, куда бежать после диалога (да, у меня память золотой рыбки)).

А после последнего диалога как-то можно очнуться в настоящем?)

(2 edits)

Твист с выключенным светом получился!) Понравилось, как вы подошли к теме джема.

Тоже перепрошла несколько раз, чтобы выйти на хорошую концовку. Музыка и графика органично дополнили историю)

Жаль, что тексты немного вылезают за рамки и не вычитаны, но впечатление в целом положительное!)

Необычная проработка темы джема.

Персонажи хорошо раскрываются за короткий период времени.

По смыслу текст очень отточенный, единственное — поправить мелкие ошибки и опечатки.

(1 edit)

Спасибо за отзыв!

Таймскип где-то сделан так намеренно, а где-то мы еще поправим. Сказались сроки)

Идея понравилась, игра затягивает. Немного не хватает раскрытия персонажей и ощущения: «А, так вот что на самом деле». Возможно, это намеренно, такая подвязка к теме джема)

Смутил поступок полицейского... Убивать вот так, сходу. Или это намек, что он не полицейский?

Упорно искала хорошую концовку. Кажется, что я что-то упустила.

Огорчили ошибки в текстах. Не очень поняла, к чему в начале упомянуты сестра и профессор. Но это не испортило положительное впечатление!)

Спасибо большое, нам очень приятно!)

Спасибо за отзыв!

По нашему замыслу как такового бунта не было, просто девушка уже в университете попыталась поступить по-своему, но только убедилась в маминой правоте)

Спасибо большое, очень приятно)

Спасибо большое за отзыв!

(2 edits)

Спасибо за отзыв!

Да, с музыкой вышел небольшой косяк, мы уже ее поменяли и подкрутили громкость)

Фича, в общем-то, намеренно сделана так, чтобы игрок не сразу понимал)

А интрига не должна была быть в маме как таковой, скорее — в причинах ее поведения)

(3 edits)

Если бы был приз за оригинальный подход, я бы отдала его вам. И поставила бы 10 баллов за соответствие теме.

После концовки просто: «ШТО?» — и сидишь зависший хд
Обман ожиданий на 200 % (в хорошем смысле).

А так всё отлично. Персонажи характерные, тексты хорошие, графика подходящая, музыка в настроение. И уютно.

Такая знакомая проблема после двух дней джема! Здорово!)

Юмор отличный!

Графика классная, анимации тоже.

Звук в тему.

Всё вместе обеспечивает замечательное настроение после игры!)

Шутеечка в начале зашла)

Шрифт немного сложно читаемый, выборы тоже бывает не разобрать.

Прекрасный арт, необычная атмосфера, сразу хочется узнать больше.

Жаль, что музыка заикается и пропадает(

Как я понимаю, главный герой должен был выбрать бога. Для себя? Или для человечества? К сожалению, суть истории немного ускользает и непонятна связь с темой.

Интересная новелла. Интригу держит, цепляет.

Элементы выхода из комнаты очень хорошо легли.

Не очень понятно, что все-таки происходило (и чем закончилось), но здесь это даже органично смотрится.

Понравилось, как подобраны звуки. Визуал вообще прекрасный!

С удовольствием поиграю в постджемовскую версию, если она будет)

(1 edit)

Очень забавное и цепляющее начало.

Понравился арт и робот.

Присоединяюсь к ждущим постджем версию)

Здорово, когда выложите, буду рада поиграть)

Как у вас забавно совпали ошибки персонажа и ошибки создателей. В этом что-то есть ;)

А сеттинг... Понимаю, я тоже так делала когда-то) Наверное, это естественный этап любого сценариста!)

Какая неоднозначная тема.

Несмотря на объяснение в начале, не очень понятно, зачем выращивать разумное мясо? Это намного дольше и трудозатратнее.

Странно, что №1894703 так хорошо осведомлен о том, как его охраняют и прочее. И сюда же, то есть вот-вот наступит день, который может изменить будущее человечества, а за главной ценностью даже не следят? Один охранник не в счет.

Странно, что он так доверяет людям. По идее при таком бэкграунде он от каждого должен шарахаться, а он сам к ним стремится.

Озвучка добавляет атмосферности. Графика прекрасна.

Непонятна связь с темой джема, но это, скорее всего, из-за открытой концовки.