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############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of  Step Event0
for object Effect_GroundShockwave:

Pop :: Execution Error - Variable references invalid object (-4).<unknown variable>
at gml_Object_Effect_GroundShockwave_Step_0
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_Effect_GroundShockwave_Step_0 (line -1)

I open this thread so that errors in the movements or attacks of the characters are posted.

  • Bug example: I start with Prince Slime, if you jump and as you fall you grab a character and throw him down, he crosses the platform.
  • Theory: This may be because the enemy appears in the "x" and "y" position of the trident.
  • Solution: One solution could be to draw a line between Prince Slime and its target, and if it touches an obstacle the "x" and "y" position of the target will move closer to that of Prince Slime until this line does not touch any obstacle.

There is a bug, if you press attack while doing the dash, the character goes very fast.

(ESPAÑOL)

Vale, todos lo personajes se hacen lo mimo en el escenario 3.

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(ENGLISH)

Okay, all the characters do the same in stage 3.

(ESPAÑOL)

Espero, he jugado un poco y me he dado cuenta que pasa lo mismo con Cat Tosser en el 3º escenario.

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(ENGLISH)

I hope, I have played a bit and I have realized what happens the same with Cat Tosser in the 3rd stage.

(ESPAÑOL)

Abro este tema para comentar de algunos errores en la IA del juego:

  • Sputnik:
    • Muchas veces Sputnik se pone a sobrevolar a lo alto del escenario y una vez en cierto punto Sputnik se va cayendo a la derecha en ve de aterrizar en el escenario.
      • NOTA: Si le atacas o te acercas lo suficiente este te atacará y con suerte regresará al escenario.
  • TC-C016:
    • Algunas veces hace lo mismo que Sputnik pero más raramente.

En estos dos casos me he fijado que son los personajes con más capacidad de vuelo, puede que esté relacionado.

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(ENGLISH)

I open this topic to comment on some bugs in the game's AI:

  • Sputnik:
    • Many times Sputnik flies to the top of the stage and once at a certain point Sputnik falls to the right instead of landing on stage.
      • NOTE: If you attack or get close enough it will attack you and hopefully return to the stage.
  • TC-C016:
    • Sometimes he does the same thing as Sputnik but more rarely.

In these two cases I have noticed that they are the characters with the most flight capacity, it may be related.

Hola, de nuevo. Esta sugerencia consiste en que haya modo on-line para jugar con otros usuarios.

Hola, me encanta este juego pero cuando lo cierro no se me guarda ni la configuración en "Opciones" ni los botones de los mandos. Estaría bien que se quedase guardado para jugar sin interrupciones.

Demasiado fácil, me lo he pasado en el primer intento

Estaría bien un modo Enless o Arcade y que hayan jefes y más de un tipo de enemigo con estrategias diferentes para matarlos.

A, y por último. Hay una técnica muy poderosa que consiste en saltar, cargar ataque y antes de tocar el suelo liberarlo. Esta técnica se debería hacer nerf.