Cool concept in a world like Mörk Borg! We need some 'good alignment' classes to break them in your games, haha!
Gurpegui
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I'm a narrative designer and writer based in Madrid, Spain, looking for new gigs!
You can check some of my old and personal Interactive Fictions here: https://gurpegui.itch.io/, but my experience spans AAA studios like Saber Interactive Spain to smaller indie teams like Brainwash Gang and Isolated Games.
I've experience designing systems and game mechanics, but I'm more focused on narrative (branching dialogues, worldbuilding, writing, and anything narrative-related). I can work using several tools: Twine, Excel, Arcweave, Ink, Unity, Unreal...
I'm open to any kind of possible collaborations! I can work both in English and Spanish.
And I might be interested in free collaborations if the game feels right for building up my portfolio, so I'm all ears!
¡Sí! De todas formas, cuando lo saquemos también intentaré acordarme de darte un toquecito por aquí, por si acaso. Ahora justo tenemos varios eventos por separado de juegos de mesa a nivel laboral, pero lo vamos a intentar sacar esta semana o la siguiente (que se nos ha ido alargando un poco)
Puedes contactarnos por nuestro mail creativecovencollective@gmail.com o en nuestro perfil de IG que es @creativecovenccc!
Hi Harkenstone!! Thank you so much for the images!
I use one of the "Convent" as a small cover for my pamphlet-sized adventure/location for Pirate Borg!
https://gurpegui.itch.io/san-martn-de-la-astilla
Thanks! All of them are awesome!
Bueno, está hecho usando el EPA que aunque puede no gustar a todo el mundo a mi me parece la más generalista para representar un poco todas las variantes andaluzas de una manera relativamente equilibrada. Además, tienen un traductor online que funciona bastante bien (quizás el mejor para mi gusto) Respecto a extranjere como êttranhere (puesto que no es plural sino singular) no tiene s implosiva al final (es singular, no plural), el uso de la "e" es plenamente consciente para adaptar el neutro al andaluz propuesto por el EPA (que sé que puede dar un poco de problema, pero es una decisión puramente autoral del equipo) y la doble tt si mal no recuerdo (no soy filólogo) es la propuesta del EPA para representar la aspiración tras vocal abierta, deciden doblar la consonante.
Sorry that you felt that way. It says in the description what it is and what experimental take on video art it is. I think it does fit in the games section as an experimental thing, but I do understand what you say. I see you donated some money so, if you want (and it's possible) I can give it back to you!




















