discord jonek1122
GreenTea1122
Recent community posts
Ищу pixel artist / 2D художника для dark fantasy RPG проекта (Godot)
Делаю мрачную 2D RPG/Survival игру в стиле dark fantasy / grimdark с живым миром, системой времени суток, заражением, расчленением, эволюцией монстров и тактическими боями по частям тела.
Что уже сделано:
- базовая боевая система;
- система частей тела (руки, ноги, голова, торс);
- эффекты травм и повреждений;
- инвентарь;
- экипировка оружия/брони/сумок;
- система редкости предметов;
- cursed / poisoned оружие;
- система статусов (яд и т.д.);
- спавн врагов;
- цикл времени суток;
- разные типы монстров по времени суток;
- базовая AI-логика врагов;
- фундамент для “живого мира”.
Что планируется:
- эволюция монстров;
- заражение и мутации;
- уничтожение конечностей;
- динамические фракции монстров;
- осады и логова существ;
- процедурный лут;
- атмосферный dark fantasy мир.
Требуется художник для:
- персонажей;
- врагов;
- оружия;
- брони;
- тайлсетов;
- объектов мира;
- UI элементов;
- локаций;
- эффектов.
Стиль:
- dark fantasy;
- grimdark;
- мрачный medieval;
- pixel art;
- атмосферные тёмные тона;
- вдохновение: Darkest Dungeon, Stoneshard, Fear & Hunger, Diablo 1/2.
Движок: Godot 4
Важно: Ищу человека именно под долгосрочную работу над проектом, а не разовый заказ. Главное — атмосфера, стиль и желание делать живой мрачный мир.
Пишите в ЛС с примерами работ и ценами.
Discord jonek1122
Ищем pixel artist’а для dark fantasy survival игры.
Делаем top-down 2D survival/horror проект на Godot с мрачной атмосферой леса, ночными существами и упором на исследование, выживание и атмосферу.
Что уже есть: — концепт мира; — визуальное направление; — размеры ассетов и пайплайн; — базовый геймдизайн; — работа над прототипом.
Что нужно рисовать: — 32x32 environment tiles; — деревья, трава, тропы, камни, лагеря; — 48x48 персонажи; — монстры 48x48–64x64; — dark fantasy / grim forest стиль; — минимальные анимации (idle/walk/attack).
Что важно: — умение делать читаемые силуэты; — понимание атмосферы и освещения; — любовь к dark fantasy / survival эстетике; — желательно опыт с Aseprite.
Референсы по стилю: — dark forest; — grim survival; — top-down pixel art; — атмосферные roguelike/survival игры.
Используем Godot + Aseprite.
Если интересно — присылай портфолио или примеры работ.