Ищем pixel artist’а для dark fantasy survival игры.
Делаем top-down 2D survival/horror проект на Godot с мрачной атмосферой леса, ночными существами и упором на исследование, выживание и атмосферу.
Что уже есть: — концепт мира; — визуальное направление; — размеры ассетов и пайплайн; — базовый геймдизайн; — работа над прототипом.
Что нужно рисовать: — 32x32 environment tiles; — деревья, трава, тропы, камни, лагеря; — 48x48 персонажи; — монстры 48x48–64x64; — dark fantasy / grim forest стиль; — минимальные анимации (idle/walk/attack).
Что важно: — умение делать читаемые силуэты; — понимание атмосферы и освещения; — любовь к dark fantasy / survival эстетике; — желательно опыт с Aseprite.
Референсы по стилю: — dark forest; — grim survival; — top-down pixel art; — атмосферные roguelike/survival игры.
Используем Godot + Aseprite.
Если интересно — присылай портфолио или примеры работ.