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Gapa

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aprobado por el gopa

esta muy divertido! lo único que me gustaría es que el recargar fuera un poco mas rápido!

me gusta bastante las mecánicas solo faltaría mejorar un poco el level desgin 

el disparar con space confunde mucho, hay varios problemas con las colisiones el artes esta bueno!

creo que el requerimiento para pasar al segundo nivel es un poquito grande, el arte esta muy bueno 

hay algunos problemas que se pueden mejorar con respecto a la velocidad del enemigo y colisiones pero el diseño artístico esta muy bueno!

me gusto bastante ;)

(1 edit)

este vez se le agrego un apartado sencillo pero escencial, la UI de inicio, las reglas y un loading screen con un slider funcional! 







-se completo el contador de monedas por completo con player prefs

-el nivel 1 y 2 estan completamente hechos

-mecanica de bounce completada

-camera shake mejorada

-nuevos enemigos

background parallax del nivel 3 completado( level design faltante)

efectos en los niveles mejorados

cambio de escena completado 

nuevos sonidos agregados

nueva barra de vida funcional y animada

nivel 1 completado al 100%

nivel 2 en progreso(efectos de luz parallax, cambio de día a noche, y juego de colores completado)

nuevos enemigos agregados.

camShake agregado.

contador de monedas y UI con resultados completado.

nuevos efectos de sonidos agregados .

función del checkpoint completada.

meta agregada y funcional.



Buenas Profe Aquí "los sicarios de unity" presentando el tercer avance:

efecto parallax completado

diseño de BG (en proceso)

programación y diseño de monedas completado

programación de enemigos completado

animación del pollo salto y daño completado

pequeño knocback y invulnerability completado

UI casi a un 90%

mecánica principal del jugador 90%

efectos de sonido completado


ya se tiene completado lo principal lo que faltaría seria el level design y como se ordenara todo!

Leonardo Martos Manzano

Gonzalo Sebastian Herrera Lozada

Santiago Alonso Tello Vidal

Gabriel Andre Palomino Alvarez