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Chicken Go!View game page

Enfrenta enemigos con el poder de tus plumas
Submitted by rtejada — 1 day, 23 minutes before the deadline

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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Audio#73.2673.267
Art#73.6673.667
Overall#93.2753.275
Level Design#103.0333.033
Overall#103.1333.133

Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

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Bonito juego. Pienso que tal vez podrian agregar algun efecto de sonido cuando el pollo recibe daño. Mientras te concentras en eliminar al enemigo no te percatas  que tu barra de vida baja. La pantalla magenta como transicion es un crimen. Si la hacen negra se perdona pero si la hacen magenta destruye retinas sin piedad. Muchos animos igual, espero ver mas entradas en futuros jams.

basura de juego

buen juego

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Deberia "disparar" en diagonal tambien, para alguien nuevo no sabrá como ganar o pasar de un escenario al otro, ponerle un efecto de tierra al momento de girar debajo del pollito, integrarle un sistema de particulas con sprites de hojas con diseño pixel art.

Una historia que vaya acorde al juego, estaria bien...

hay que arreglar las transisiones y agregar algo de direccion para guiarse en el mapa

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es muy bonito y algunos problemas ya son conocidos pero hay algo , lanza plumas es algo dificil de controlar , se que dispara a donde el personaje mira pero ese mismo es el problema 

esta chevere pero no sabia como disparar o la mision q tengo q hacer

No se como pasar de nivel, a cuanto el diseño todo perfecto.

faltaria un mini mapa a donde tengo que ir para poder pasar el mapa saludos

deberian mejorar la condicion de victoria, porque es demasiado confuso

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Buen diseño , deberia tener una guia o un minimapa para saber a donde tengo que ir para pasar de nivel.Buen Juego

El arte y el audio tiene diseño y sonido tipo NES, aunque los enemigos aparecen de la nada e imprevisto

el arte es bueno. aunque los enemigos aparecen de repente y no hay animaciones que indiquen que he ganado

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Es divertido, pero se pudo mejorar mucho  mas, avisar que son enemigos, y poner una restriccion para el Dash porque esta muy broken

Buena mecanica, con respecto a los disparon no se puede dispara en diaonal, al momento de disparar a los enemigos las balas atraviesan y no se puede deducir si colisiono mal o si llego a interactuar creo que seria bueno algun tipo de efecto en las colisiones

Buena mecanica, con respecto a los disparon no se puede dispara en diaonal, al momento de disparar a los enemigos las balas atraviesan y no se puede deducir si colisiono mal o si llego a interactuar creo que seria bueno algun tipo de efecto en las colisiones

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El arte parece sacado de pokemon :V. excelente arte y tiles, se pudo mejorar la condición de victoria y una manera de recuperar la vida o mejorar tu ataque. excelente juego btw.

Pos lo del Dash esta OP

como que cuando mueres aparece la pantalla rosa cosa que trauma ria a muchos jugadores como niños o jóvenes al ver eso incluso hablar como un crepypasta

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