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galactusspart

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A member registered 1 day ago

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Salut à tous ! / Hi everyone!

Je suis Game Designer français (I speak English too if needed!). Je cherche à monter ou rejoindre une petite équipe motivée pour une jam ou un projet court.

Ma situation pour les prochains jours : Je n'aurai pas accès à mon PC pendant un certain temps là, donc mon emploi du temps sera un peu particulier au début. Pas de panique, je vais me focus à 100% sur la colonne vertébrale du jeu depuis mon téléphone/Discord : brainstorming, concepts originaux, et rédaction d'un Game Design Document (GDD) ultra clair pour que l'équipe sache exactement quoi coder ou dessiner sans perdre de temps. Je serai à fond sur le suivi et la communication.

Ce que j'apporte au projet :

  • Game Design & Doc : Des concepts solides et une documentation propre (règles, mécaniques, boucles de gameplay).
  • Bases Unity & Godot : J'ai des bases sur ces deux moteurs. Dès que je récupère mon PC, je pourrai sauter dans le projet pour aider activement à l'intégration et faire du Level Design (surtout si on part sur Godot !).
  • Suivi & Scope : Je m'assure que le projet reste réaliste et faisable dans les temps pour tout le monde.

Qui je cherche :

  • Un(e) ou plusieurs Développeurs(ses) (idéalement Godot ou Unity) qui veulent se concentrer sur le code sans se prendre la tête sur la conception.
  • Un(e) Artiste (2D, 3D ou Pixel art) qui cherche une structure claire pour s'exprimer.

Si vous cherchez un GD motivé pour structurer le jeu et préparer le terrain avant de vous rejoindre sur le moteur, contactez-moi !

Dispo ici ou directement sur Discord : galactusspart.

Salut à tous ! / Hi everyone!

Je suis Game Designer français (I speak English too if needed!). Je cherche à monter ou rejoindre une petite équipe motivée pour une jam ou un projet court.

Ma situation pour les prochains jours : Je n'aurai pas accès à mon PC pendant un certain temps là, donc mon emploi du temps sera un peu particulier au début. Pas de panique, je vais me focus à 100% sur la colonne vertébrale du jeu depuis mon téléphone/Discord : brainstorming, concepts originaux, et rédaction d'un Game Design Document (GDD) ultra clair pour que l'équipe sache exactement quoi coder ou dessiner sans perdre de temps. Je serai à fond sur le suivi et la communication.

Ce que j'apporte au projet :

  • Game Design & Doc : Des concepts solides et une documentation propre (règles, mécaniques, boucles de gameplay).
  • Bases Unity & Godot : J'ai des bases sur ces deux moteurs. Dès que je récupère mon PC, je pourrai sauter dans le projet pour aider activement à l'intégration et faire du Level Design (surtout si on part sur Godot !).
  • Suivi & Scope : Je m'assure que le projet reste réaliste et faisable dans les temps pour tout le monde.

Qui je cherche :

  • Un(e) ou plusieurs Développeurs(ses) (idéalement Godot ou Unity) qui veulent se concentrer sur le code sans se prendre la tête sur la conception.
  • Un(e) Artiste (2D, 3D ou Pixel art) qui cherche une structure claire pour s'exprimer.

Si vous cherchez un GD motivé pour structurer le jeu et préparer le terrain avant de vous rejoindre sur le moteur, contactez-moi !

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Je suis Game Designer français (I speak English too if needed!). Je cherche à monter ou rejoindre une petite équipe motivée pour une jam ou un projet court.

Ma situation pour les prochains jours : Je n'aurai pas accès à mon PC pendant un certain temps là, donc mon emploi du temps sera un peu particulier au début. Pas de panique, je vais me focus à 100% sur la colonne vertébrale du jeu depuis mon téléphone/Discord : brainstorming, concepts originaux, et rédaction d'un Game Design Document (GDD) ultra clair pour que l'équipe sache exactement quoi coder ou dessiner sans perdre de temps. Je serai à fond sur le suivi et la communication.

Ce que j'apporte au projet :

  • Game Design & Doc : Des concepts solides et une documentation propre (règles, mécaniques, boucles de gameplay).
  • Bases Unity & Godot : J'ai des bases sur ces deux moteurs. Dès que je récupère mon PC, je pourrai sauter dans le projet pour aider activement à l'intégration et faire du Level Design (surtout si on part sur Godot !).
  • Suivi & Scope : Je m'assure que le projet reste réaliste et faisable dans les temps pour tout le monde.

Qui je cherche :

  • Un(e) ou plusieurs Développeurs(ses) (idéalement Godot ou Unity) qui veulent se concentrer sur le code sans se prendre la tête sur la conception.
  • Un(e) Artiste (2D, 3D ou Pixel art) qui cherche une structure claire pour s'exprimer.

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grave je t'ai ajouté

je suis chaud on s'ajoute discord pour en parler? voici mon pseudo: 

galactusspart.

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galactusspart.

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Ce que j'apporte au projet :

  • Game Design & Doc : Des concepts solides et une documentation propre (règles, mécaniques, boucles de gameplay).
  • Bases Unity & Godot : J'ai des bases sur ces deux moteurs. Dès que je récupère mon PC, je pourrai sauter dans le projet pour aider activement à l'intégration et faire du Level Design (surtout si on part sur Godot !).
  • Suivi & Scope : Je m'assure que le projet reste réaliste et faisable dans les temps pour tout le monde.

Qui je cherche :

  • Un(e) ou plusieurs Développeurs(ses) (idéalement Godot ou Unity) qui veulent se concentrer sur le code sans se prendre la tête sur la conception.
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Ce que j'apporte au projet :

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  • Bases Unity & Godot : J'ai des bases sur ces deux moteurs. Dès que je récupère mon PC, je pourrai sauter dans le projet pour aider activement à l'intégration et faire du Level Design (surtout si on part sur Godot !).
  • Suivi & Scope : Je m'assure que le projet reste réaliste et faisable dans les temps pour tout le monde.

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  • Un(e) ou plusieurs Développeurs(ses) (idéalement Godot ou Unity) qui veulent se concentrer sur le code sans se prendre la tête sur la conception.
  • Un(e) Artiste (2D, 3D ou Pixel art) qui cherche une structure claire pour s'exprimer.

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Ma situation pour les prochains jours : Je n'aurai pas accès à mon PC pendant un certain temps là, donc mon emploi du temps sera un peu particulier au début. Pas de panique, je vais me focus à 100% sur la colonne vertébrale du jeu depuis mon téléphone/Discord : brainstorming, concepts originaux, et rédaction d'un Game Design Document (GDD) ultra clair pour que l'équipe sache exactement quoi coder ou dessiner sans perdre de temps. Je serai à fond sur le suivi et la communication.

Ce que j'apporte au projet :

  • Game Design & Doc : Des concepts solides et une documentation propre (règles, mécaniques, boucles de gameplay).
  • Bases Unity & Godot : J'ai des bases sur ces deux moteurs. Dès que je récupère mon PC, je pourrai sauter dans le projet pour aider activement à l'intégration et faire du Level Design (surtout si on part sur Godot !).
  • Suivi & Scope : Je m'assure que le projet reste réaliste et faisable dans les temps pour tout le monde.

Qui je cherche :

  • Un(e) ou plusieurs Développeurs(ses) (idéalement Godot ou Unity) qui veulent se concentrer sur le code sans se prendre la tête sur la conception.
  • Un(e) Artiste (2D, 3D ou Pixel art) qui cherche une structure claire pour s'exprimer.

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