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galactusspart
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Salut à tous ! / Hi everyone!
Je suis Game Designer français (I speak English too if needed!). Je cherche à monter ou rejoindre une petite équipe motivée pour une jam ou un projet court.
Ma situation pour les prochains jours : Je n'aurai pas accès à mon PC pendant un certain temps, donc mon emploi du temps sera un peu particulier au début. Pas de panique, je vais me focus à 100% sur la colonne vertébrale du jeu depuis mon téléphone/Discord : brainstorming, concepts originaux, et rédaction d'un Game Design Document (GDD) ultra clair pour que l'équipe sache exactement quoi coder ou dessiner sans perdre de temps. Je serai à fond sur le suivi et la communication. si vous voulez voir mes 2 dernière jam regarder mon profil itch.
Ce que j'apporte au projet :
- Game Design & Doc : Des concepts solides et une documentation propre (règles, mécaniques, boucles de gameplay).
- Support sur moteur (Godot / Unity) : J'ai des bases sur les deux. Dès que je récupère mon PC, je peux intégrer le projet pour aider sur le Level Design, placer les assets/décors et poser la scène. Attention, mon niveau en code est plus limité, donc je serai là pour soulager la partie visuelle/intégration plutôt que pour le dev lourd !
- Suivi & Scope : Je m'assure que le projet reste réaliste et faisable dans les temps pour tout le monde.
Qui je cherche :
- Un(e) Développeur(se) (idéalement sur Godot ou Unity) pour gérer la partie programmation pure.
- Un(e) Artiste (2D, 3D ou Pixel art) qui cherche une structure claire pour exprimer sa direction artistique.
Si vous cherchez un GD motivé pour structurer le jeu et préparer le terrain avant de vous épauler sur le moteur, contactez-moi !
Dispo ici ou directement sur Discord : galactusspart.
Salut à tous ! / Hi everyone!
Je suis Game Designer français (I speak English too if needed!). Je cherche à monter ou rejoindre une petite équipe motivée pour une jam ou un projet court.
Ma situation pour les prochains jours : Je n'aurai pas accès à mon PC pendant un certain temps, donc mon emploi du temps sera un peu particulier au début. Pas de panique, je vais me focus à 100% sur la colonne vertébrale du jeu depuis mon téléphone/Discord : brainstorming, concepts originaux, et rédaction d'un Game Design Document (GDD) ultra clair pour que l'équipe sache exactement quoi coder ou dessiner sans perdre de temps. Je serai à fond sur le suivi et la communication.
Ce que j'apporte au projet :
- Game Design & Doc : Des concepts solides et une documentation propre (règles, mécaniques, boucles de gameplay).
- Support sur moteur (Godot / Unity) : J'ai des bases sur les deux. Dès que je récupère mon PC, je peux intégrer le projet pour aider sur le Level Design, placer les assets/décors et poser la scène. Attention, mon niveau en code est plus limité, donc je serai là pour soulager la partie visuelle/intégration plutôt que pour le dev lourd !
- Suivi & Scope : Je m'assure que le projet reste réaliste et faisable dans les temps pour tout le monde.
Qui je cherche :
- Un(e) Développeur(se) (idéalement sur Godot ou Unity) pour gérer la partie programmation pure.
- Un(e) Artiste (2D, 3D ou Pixel art) qui cherche une structure claire pour exprimer sa direction artistique.
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Ce que j'apporte au projet :
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- Support sur moteur (Godot / Unity) : J'ai des bases sur les deux. Dès que je récupère mon PC, je peux intégrer le projet pour aider sur le Level Design, placer les assets/décors et poser la scène. Attention, mon niveau en code est plus limité, donc je serai là pour soulager la partie visuelle/intégration plutôt que pour le dev lourd !
- Suivi & Scope : Je m'assure que le projet reste réaliste et faisable dans les temps pour tout le monde.
Qui je cherche :
- Un(e) Développeur(se) (idéalement sur Godot ou Unity) pour gérer la partie programmation pure.
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Ce que j'apporte au projet :
- Game Design & Doc : Des concepts solides et une documentation propre (règles, mécaniques, boucles de gameplay).
- Support sur moteur (Godot / Unity) : J'ai des bases sur les deux. Dès que je récupère mon PC, je peux intégrer le projet pour aider sur le Level Design, placer les assets/décors et poser la scène. Attention, mon niveau en code est plus limité, donc je serai là pour soulager la partie visuelle/intégration plutôt que pour le dev lourd !
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Qui je cherche :
- Un(e) Développeur(se) (idéalement sur Godot ou Unity) pour gérer la partie programmation pure.
- Un(e) Artiste (2D, 3D ou Pixel art) qui cherche une structure claire pour exprimer sa direction artistique.
Si vous cherchez un GD motivé pour structurer le jeu et préparer le terrain avant de vous épauler sur le moteur, contactez-moi !
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Je suis Game Designer français (I speak English too if needed!). Je cherche à monter ou rejoindre une petite équipe motivée pour une jam ou un projet court.
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Ce que j'apporte au projet :
- Game Design & Doc : Des concepts solides et une documentation propre (règles, mécaniques, boucles de gameplay).
- Bases Unity & Godot : J'ai des bases sur ces deux moteurs. Dès que je récupère mon PC, je pourrai sauter dans le projet pour aider activement à l'intégration et faire du Level Design (surtout si on part sur Godot !).
- Suivi & Scope : Je m'assure que le projet reste réaliste et faisable dans les temps pour tout le monde.
Qui je cherche :
- Un(e) ou plusieurs Développeurs(ses) (idéalement Godot ou Unity) qui veulent se concentrer sur le code sans se prendre la tête sur la conception.
- Un(e) Artiste (2D, 3D ou Pixel art) qui cherche une structure claire pour s'exprimer.
Si vous cherchez un GD motivé pour structurer le jeu et préparer le terrain avant de vous rejoindre sur le moteur, contactez-moi !
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Ce que j'apporte au projet :
- Game Design & Doc : Des concepts solides et une documentation propre (règles, mécaniques, boucles de gameplay).
- Bases Unity & Godot : J'ai des bases sur ces deux moteurs. Dès que je récupère mon PC, je pourrai sauter dans le projet pour aider activement à l'intégration et faire du Level Design (surtout si on part sur Godot !).
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Qui je cherche :
- Un(e) ou plusieurs Développeurs(ses) (idéalement Godot ou Unity) qui veulent se concentrer sur le code sans se prendre la tête sur la conception.
- Un(e) Artiste (2D, 3D ou Pixel art) qui cherche une structure claire pour s'exprimer.
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Ce que j'apporte au projet :
- Game Design & Doc : Des concepts solides et une documentation propre (règles, mécaniques, boucles de gameplay).
- Bases Unity & Godot : J'ai des bases sur ces deux moteurs. Dès que je récupère mon PC, je pourrai sauter dans le projet pour aider activement à l'intégration et faire du Level Design (surtout si on part sur Godot !).
- Suivi & Scope : Je m'assure que le projet reste réaliste et faisable dans les temps pour tout le monde.
Qui je cherche :
- Un(e) ou plusieurs Développeurs(ses) (idéalement Godot ou Unity) qui veulent se concentrer sur le code sans se prendre la tête sur la conception.
- Un(e) Artiste (2D, 3D ou Pixel art) qui cherche une structure claire pour s'exprimer.
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Je suis Game Designer français (I speak English too if needed!). Je cherche à monter ou rejoindre une petite équipe motivée pour une jam ou un projet court.
Ma situation pour les prochains jours : Je n'aurai pas accès à mon PC pendant un certain temps là, donc mon emploi du temps sera un peu particulier au début. Pas de panique, je vais me focus à 100% sur la colonne vertébrale du jeu depuis mon téléphone/Discord : brainstorming, concepts originaux, et rédaction d'un Game Design Document (GDD) ultra clair pour que l'équipe sache exactement quoi coder ou dessiner sans perdre de temps. Je serai à fond sur le suivi et la communication.
Ce que j'apporte au projet :
- Game Design & Doc : Des concepts solides et une documentation propre (règles, mécaniques, boucles de gameplay).
- Bases Unity & Godot : J'ai des bases sur ces deux moteurs. Dès que je récupère mon PC, je pourrai sauter dans le projet pour aider activement à l'intégration et faire du Level Design (surtout si on part sur Godot !).
- Suivi & Scope : Je m'assure que le projet reste réaliste et faisable dans les temps pour tout le monde.
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Je suis Game Designer français (I speak English too if needed!). Je cherche à monter ou rejoindre une petite équipe motivée pour une jam ou un projet court.
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Ce que j'apporte au projet :
- Game Design & Doc : Des concepts solides et une documentation propre (règles, mécaniques, boucles de gameplay).
- Bases Unity & Godot : J'ai des bases sur ces deux moteurs. Dès que je récupère mon PC, je pourrai sauter dans le projet pour aider activement à l'intégration et faire du Level Design (surtout si on part sur Godot !).
- Suivi & Scope : Je m'assure que le projet reste réaliste et faisable dans les temps pour tout le monde.
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Ce que j'apporte au projet :
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- Bases Unity & Godot : J'ai des bases sur ces deux moteurs. Dès que je récupère mon PC, je pourrai sauter dans le projet pour aider activement à l'intégration et faire du Level Design (surtout si on part sur Godot !).
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