Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

gairin

4
Posts
A member registered Aug 08, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Agradeço pelo comentário! Eu também notei esse problema durante os últimos playtests. Mais pro final do desenvolvimento acabamos ficando num crunch time danado então não tivemos tempo de polir tudo e acabamos forçados a deixar alguns problemas passarem. Se dermos continuidade no futuro, isso com certeza será arrumado.

Foi exatamente a intenção, dar máxima liberdade ao jogador para que ele jogue da forma que ele desejar, seja indo devagar, rápido, por caminho A, ou caminho B, se ele vai conseguir ou não, aí depende dele! Mas claro, a velocidade tem um custo!

(1 edit)

Muito legal a ideia de vocês, achei bem criativa. Funciona bem e é bem suave a movimentação. Talvez no futuro adicionar uma pequena legenda ao passar o mouse sobre os ícones dos "power ups", pois alguns eu não entendi exatamente o que faziam.

Muito bom! Achei bem legal a mecânica do gancho, acrescentou bastante. Level design tá legal também. Achei interessante como a dificuldade vai aumentando conforme se vai passando. Para o futuro, seria bem conveniente ter checkpoints! Concordo com o jrbitt abaixo, ficou um pouco difícil de notar a diferença de velocidade, mas de modo geral ficou bem legal o jogo.

(1 edit)

Perfeitamente funcional. A câmera no canto superior ajuda bastante localizar os inimigos. Ficou divertido e bem legal. Deixo como sugestão para o futuro adicionar mais inimigos e um sistema de progressão, algum power up diferente, talvez inimigos mais difíceis/com mais vida com o tempo, creio que acrescentaria bastante ao jogo.