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GaboScharff99

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A member registered Nov 18, 2020

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Sorry to revive this old thread, but I'm having a similar issue. I'm trying to use a PowerA Enhanced Wired Controller for Nintendo Switch. The game reads A as X, Y as A and X as Y, despite no other games doing so. Running the game through Steam with Steam Input enabled fixed the button mappings, but didn't fix the aiming issue. I cannot aim to the sides, just up and down, though interestingly, I don't need to press any buttons to turn around, I just move the right stick.

(2 edits)

OK, so here's an update: adding CrossCode as a non-Steam game to my Steam library and then launching it from Steam with Steam Input enabled actually fixed the button mappings. However, the games runs slower like this. Not only that, but I can only aim my shots in a 45-degree cone upwards and downwards. I cannot aim directly right or left, or within 45-degree cones in those directions. This doesn't really seem like intended behavior, either, since the game does normally allow you to fire directly to the sides.

As the title says, the PowerA Switch wired controller, while it is detected by the game, seems to have the wrong mappings for the face buttons. What's even weirder is that it's not even using the standard Xbox layout, either. The only one that's correct is B. Otherwise, Y acts as A, X acts as Y, and A acts as X. Every other button works properly, though.

I've already installed dkms-hid-nintendo and joycond in my Ubuntu system in order to be able to use this controller, and while other games tend to detect the controller using the Xbox layout, it's nothing button remapping or the Steam option for using the Nintendo layout can't fix. No other game detects the face buttons the same way CrossCode does, though. I'm not running Steam while trying to run this game, either, so it shouldn't be overriding anything regarding controller support. I even installed a mod that adds extended controller support, basically allowing you to add Switch-style button icons to the UI, among other things, but the buttons are still incorrect.

I would appreciate any help I can get regarding this issue.

¡Perfecto! Me alegra haber podido ayudarte. :D Espero por la actualización entonces.

¡Hola! Seguí jugando un rato más para ver si continuaba con la historia, y me encontré con otro bug bien importante. Cuando entro al aula 2-1 después de comer para que Kokoro me explique lo de los clubes, aparecen ella y Katsune dentro del aula, con la prota al lado de Katsune y en frente de Kokoro, como si fuera a empezar una escena, pero nunca empieza. Kokoro y Katsune se quedan ahí inmóbiles. Yo puedo caminar por el aula, pero no puedo interactuar con ninguna de las dos, y no puedo salir al pasillo tampoco. Simplemente me quedo atrapado dentro del aula, sin poder hacer nada.

Aparte de eso, también me di cuenta de que, a pesar de haber aprobado todos los exámenes, cuando consulto mis estadísticas en la computadora, dice que aprobé tres y suspendí uno. Saqué 80 en inglés y 60 en el resto, pero aún así salen estas estadísticas incongruentes. Ni idea de qué causó esto, la verdad...

¡Espero que encuentres el problema en estos casos!

Ah, no, no me ha salido nada, pero es porque el día siguiente fue un lunes, entonces lo que hice fue hacer exámenes, por eso no salió. Tendré que jugar dos días más para que salga.

Ah, OK. xD No sabía eso. Ahora que lo pienso, la verdad es que tiene sentido, porque ella habló de que la prota le sostenía la mano bajo el pupitre.

¡Genial que funcionó! Me alegra. :D

Hmm, claro, claro. Ya veo, eso tiene sentido. Muy buena idea eso de atar la disponibilidad de las misiones a los eventos de la historia principal.

¡Bien! Espero entonces. :D

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Sí, sí, ya vi la escena en la que Katsune revela su identidad a la prota y explica qué es el Love's Heart y por qué lo está buscando. Seguí jugando un rato después, y por lo que pude ver, esa es la última escena de la historia principal que está disponible en esta versión del juego.

Sí, me di cuenta que, para que Kokoro le de un beso a la prota, hay que borrar la foto de Sophia (no tener sexo con ella) y ayudar a Kokoro a limpiar el almacén. Ya veo por qué no pasó nada especial con Sophia después de borrar su foto. xD

Sí, me di cuenta de eso. Hay algunas escenas que obtienes al tomar ciertas decisiones que no puedes tomar si quieres desbloquear otras. La verdad es que está bien, no hay ningún problema.

Sí, bueno, ya sé qué evitar. xD No voy a volver ahí hasta que se actualize el juego.

Hmm... Bueno, la verdad es que yo he usado RPGMaker muy poco (solo una versión de prueba por un momentico hace ya años), pero sé algo de programación de alto nivel básica. ¿No será posible revisar si el número es menor a 10, y de ser así, insertar un string en el medio que contenga un cero? Digo, es solo una sugerencia, capaz no funciona, pero podrías probar.

La verdad es que no me molesta que las rutas sean lentas, especialmente la de Kokoro. xD Digo, tiene sentido si ni siquiera se masturba en la noche que no quiera saltar inmediatamente a tener sexo con la prota. Es más, la verdad es que, ahora que lo pienso, se hubiera sentido un poco forzado, así que menos mal que no lo hizo. Y sí, me imaginé que eso vendría desués en la historia, en alguna actualización futura.

Me alegro que te hayan servido. :D ¡Ya estoy emocionado por ver qué habrá de nuevo en la siguiente actualización!

(1 edit)

¡Hola! Acabo de terminar de ayudar a Kokoro a ganar las elecciones, y al final le dio una beso a la prota como agradecimiento... Y ese fue la única escena de la galería que desbloqueé. xD Honestamente, no me arrepiento.

Algo importante que noté es que hay una distorción temporal al fondo de la biblioteca. xD Cada vez que iba a las aulas que están ahí, ocurrían estas cosas:

  • La sprite de Yuri aparece montada encima del muro del segundo piso del edificio de las habitaciones, justo a la izquierda de la puerta de su habitación.
  • La habilidad de estudiar o de revisar la galería se desactiva.
  • Si voy a la habitación de Kokoro y hablo con ella, activo la escena en la que ella y la prota escriben el primer discurso, incluso si ya la vi antes. Esto incluso hace que el juego salte inmediatamente a la noche, como la escena usualmente hace.
  • En algunos casos, incluso se bloquearon los accesos al patio norte y al sur del primer piso del edificio principal.
  • Al día siguiente, se repite el día de la semana, incluída toda la rutina.

A pesar de todo esto, no fue tan grave porque estos errores no interfirieron con mi progreso en la historia, ni en mis estudios. Al día siguiente, a pesar de que fuera el mismo día de la semana que el día anterior, podía continuar con la historia sin problemas, como si nada hubiera pasado, y además mantenía mi progreso en las distintas materias. La verdad es que este bug es bastante explotable...

Algunas otras cosas que noté, aunque todas ellas son menores:

  • El mismo error con la sprite de Yuri ocurre sí o sí durante el primer día de clases si, justo después de hablar con ella por primera vez, entras a su habitación y vuelves a salir. Sin embargo, pareciera no causar más problemas si lo dejas hasta ahí.
  • En la conversación con Kokoro en el comedor, en la que le pide ayuda a la prota con su campaña, hay una de las líneas de Kokoro en que su nombre no aparece, a pesar de que sí aparece su modelo.
  • A partir del segundo día, cuando interactúas con Katsune antes de ir a las duchas, el botón para cancelar no tiene texto.
  • En el segundo día, en la escena en la que dicen los discursos, si te quedas suficiente tiempo ahí, la luz cambia como si el tiempo estuviera transcurriendo normalmente. Sin embargo, la luz se vuelve a arreglar después de que termina la clase, y si revisas la hora, es la hora que debería ser. Sospecho que pasaría lo mismo en otras clases de literatura en que ocurran eventos aparte de la clase en sí. Solo descubrí esto porque tuve que irme a hacer algo mientras estaba en esa escena. xD
  • En el segundo día también, cuando vas al comedor y la prota va a hablar con Kokoro sobre los discursos, no hay un plato de comida en la mesa con la sirvienta. Sin embargo, esto simplemente es un error visual, porque la prota va a la mesa como si el plato estuviera ahí y lo "recoge" antes de ir a la mesa de Kokoro y hablar con ella sin problemas.
  • Una de las líneas en la escena de masturbación de Fuyu aún tiene un signo de exclamación abriendo al principio de la línea. xD Es la línea en la que termina. xD
  • El reloj muestra los minutos menores a 10 sin un cero al principio (ejemplo, cuando son las 10:03, el reloj lo muestra como 10:3). No sé si simplemente sea yo siendo maniático, pero me parece confuso y molesto. xD

Muy bueno el juego hasta ahora, a pesar de que la ruta de Kokoro sea tan lenta que solo se dan un besito al final de las elecciones. xD No importa, estoy dispuesto a esperar por ella. ¡Espero que te ayuden mis reportes!

¡Ah, genial! Perfecto entonces. Solo me preguntaba porque la historia del prototipo ya no está, pues. xD

Ohhhhh, ya entendí todo. xD Con razón todo era tan raro...

La verdad es que no recuerdo si pasé por algún sitio raro el domingo. Fue hace ya un tiempo. Lo que sé es que, como no tenía nada que hacer, me puse a rondar por toda la escuela, así que sí, tiene sentido lo que pasó.

Bueno, no importa. Voy a descargar la nueva versión y a empezar otra vez. Una pregunta: esta historia relacionada con la campaña electoral va a ser parte del juego final, ¿no? La verdad es que me gustó, y me gustaría poder jugarla en versiones futuras.

Entendido. En unos minutos la mando.

¡Hola de nuevo! Escribo por aquí para preguntar por los errores del domingo que reporté hace ya un tiempo. ¿Qué pasó con eso al final? ¿Encontraste el error? Veo que otras personas pudieron avanzar más allá del primer domingo, así que lo que pasó en mi partida no es algo consistente. ¿Debería empezar de nuevo? ¿Debería enviarte mi partida para ayudarte a conseguirlo, si no lo has hecho ya? Espero tu respuesta.

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Bueno, hubo otra ocasión en la que me encontré con el mismo error de la protagonista diciendo "me pregunto si Fuyu se habrá despertado" y tratando de ir a su habitación después de subir al segundo piso del edificio de los dormitorios, pero el error no apareció de nuevo después de intentarlo otra vez, no lo pude reproducir, y ni idea de qué lo causó en esa ocasión. Eso fue el primer viernes. De resto, todo ocurre el domingo.

¡Muchas gracias por todo! Una actualización en cuanto al comportamiento del juego durante el domingo: decidí esperar a que el reloj llegará a las 23:00, a ver si el juego progresaba de forma normal, y nada. A las 23:00, la pantalla se pone en negro, pero después no hace más, nada, y de hecho, el reloj sigue corriendo. Puedo incluso poner el juego en pausa y usar las ociones del menú después de esto, pero como no veo nada, no puedo hacer mucho más.

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¡Muchas gracias por investigar los errores!

  • Ah, ya entiendo. Claro, tiene sentido, solo que como simplemente me daba el número de habitación en lugar de un mensaje que diga "todo está en silencio," pensé que había un error.
  • Ya, entiendo. Si, me imaginé que era algo así. Es solo que me pareció extraño, porque la primera versión del juego tenía una ruta con Fuyu. xD
  • Sí, después de cierta hora del día (creo que a eso de las 18:00, por ahí; creo que es la misma hora en la que la profesora se va a su casa), Kokoro desaparece de la biblioteca y no la encuentro por ningún lado.

En cuanto a lo demás, gracias por leer mi comentario y por la información, ahora todo tiene más sentido.

¡Hola de nuevo! Esta vez logré avanzar hasta el domingo de la primera semana. Sin embargo, a pesar de que no estoy bloqueado como antes (o al menos, no lo creo), el comportamiento del juego durante el domingo es... extraño. Todas las chicas excepto Kokoro (a quien estoy ayudando con las elecciones) están atoradas permanentemente en la cafetería, incluso después de la hora en que se supone que la cafetería cierra (de hecho, nunca cerró), por lo que no puedo interactuar con ellas. Aparte de eso, no encuentro a Kokoro en ningún lado, y después de cierta hora, se bloquearon los accesos a la parte sur del edificio principal y al patio norte. Otra cosa es que, si intento entrar en el aula 2-1, me pregunta si quiero entrar a clases, cuando es domingo y no debería haber clases. No me he atrevido a decirle que sí. Por si eso no fuera poco, también hay un error en que, si subo al segundo piso del edificio de los dormitorios, la prota dice algo así como "me pregunto si Fuyu se habrá despertado," y camina a la izquierda, me imagino que intentando entrar en la habitación de Fuyu, pero como está en las escaleras y no frente a la habitación, se pega contra el muro y se queda atorada ahí, y después el juego se queda estancado y no lee ninguna entrada, por lo que tengo que cerrarlo. Me ha ocurrido constantemente durante este día. Pero como el tiempo todavía transcurre, me imagino que progresaría al lunes sin problemas si simplemente dejo que el día termine. El problema es que entonces no tengo nada que hacer aparte de esperar.

Aparte de eso, algunos otros comentarios y cosas que noté:

  • Nunca puedo espiar a Kokoro en la noche. Siempre que lo intento, simplemente me da el número de habitación. He explorado toda la escuela durante la noche, y no consigo nada ni a nadie. Lo único que puedo hacer es espiar a Fuyu o Yuri, interactuar con Katsune (aunque mi relación con ella aún no es lo suficientemente buena para hacer nada), y hacer que la prota se masturbe.
  • Siento que no logro nada nunca con las chicas aparte de Kokoro. Siempre que pregunto si hay alguna novedad, me dicen que no, y aparte de estudiar con ellas, no consigo qué hacer. La opción "Especial" simplemente me saca del menú. No sé si esto sea simplemente un tema de esta versión del juego.
  • Sin contar los eventos de la misión principal en los que tengo que reunirme con Kokoro en su habitación, después de que Kokoro se va de la biblioteca, no la consigo en ninguna parte, ni siquiera en su habitación. He buscado por todos lados y no la veo. Ni idea si simplemente no he buscado bien o es que realmente no está.
  • El efecto de luz anaranjada que aparece como a las 11:00 AM es un poco agresivo a la vista, y no me gusta. xD
  • Hay algunos errores de tipeo en las escenas de masturbación de Fuyu y Yuri. Principalmente, algunas veces dice "flotar" en vez de "frotar," y me di cuenta de por lo menos una ocasión en que debería haber un signo de exclamación abriendo (¡), pero aparece cerrando (!).
  • Encontré a Madoka, pero lo único que me dice es que no tengo razones para hablar con ella. Admito que probablemente no investigué bien eso.
  • Veo que los comentarios se siguen refiriendo a una tal Nana, y de hecho vi que tiene misiones personales de rival en la galería, pero ni idea de cómo encontrarla.
  • Me parece que la ruta para hacer que Sophia desmienta los rumores sobre Kokoro en la que el jugador elige borrar la foto de la computadora de Yuri debería dar alguna especie de recompensa, ya que pareciera que el resultado es el mismo (los rumores desaparecen), pero con una escena de sexo menos. Es un poco desalentador.

Perfecto, ¡muchas gracias!

¡Mucas gracias!

(1 edit)

¡Hola! Jugué la primera versión de este juego, y me gusto bastante. Acabo de intentar jugar la más reciente, pero no funcionó. El primer día de clases, cuando intento recoger mi almuerzo, no me deja. Pareciera que el almuerzo no es un objeto con el que se pueda interactuar, y por eso no logro progresar la historia. Estoy jugando en la versión en español en Windows. Ni idea si la versión en inglés tiene este error, pero podría probar.

Otra cosa que noté es que el objeto que te permite revisar tu objetivo no está en la mochila durante este día tampoco, y eso que estaba antes.

¡Gracias por tomarte tu tiempo para leer estos comentarios!