Здраствуй, было бы не плохо если бы ты связался с одним из организаторов, во время джема, и личные или на ел. почту, тг, дискорд, тебя за это не съедят, сорян что так поздно заметили( очень жаль что так вышло
FoxyProgramm
Creator of
Recent community posts
Окей, это игра с довольно интересой механикой, мне очень это понравилось, но вот лвл-дизайн, как на меня довольно сложноват, и тут есть несколько причин, основная - ты умираешь от любого подения, иногда можешь пережить падение с 3-го этажа, а иногда умираешь с высоты табуретки, такое в общем, враги не то что-бы сильно вписывались бы в такую механику по мимо того что-бы соответствовать ограничению джема, как по мне лучше было бы развить именно часть с паркуром и джамп пазлами, но так тоже ничего, снаряды у грибов нужно отбивать в кошмар какие маленькие тайминги? и очень тяжело понимать когда их нужно доджить (да они белеют коннечно, но всё равно тяжело прожимать).
Но это это действительно шикарнейшая задумка, надеюсь ты её доведёшь до ума, ибо то что ты сделал очеень тяжело балансить, я даже не представляю как, уверен у тебя это получится!
Очень хочу дождатся прям полноценной игры от тебя, уверен получиться прям шикарнейше.
Что говорить о текущей игре: очень завораживает, пипец какая сложная - это нам нравиться, но к сожалению до конца не прошёл (застрял на уровне где за игроком со старта гонятся 3 глазика )
Игра очень не плоха, да у неё есть не большие проблемки в виде непонимания что вообще происходит, но через 3000 смертей, всё же либо понимаешь что происходит, либо вывозишь на молитве, крутяг
Могу пожелать удачи, и надеюсь будешь развивать идею дальше!!
Изменено: Я так и не понял где пригождается рокет-джамп, ибо мы блин гравитацией владеем :3
Это просто Офигенно!!!
Ну во первых - мне очень нравится стиль, всё в монотонных оттенках, и такая напряжённая атмосфера, всё как всегда. Само визуальное повествование очень хорошее (образ уставшего человека особенно кайефный, прям идеально в образ попал), да и арты тоже очень хороши, мне очень нравится экран смерти, я так полагаю те люди с мешками на головах - являються олицетворением людей которые умерли так-же как и главный герой в полном отчаении, и есть предположение что герой к ним присоединиться, это испытание - буд-то было испытанием которое рано или поздно устраивает жизнь каждому человеку, и либо тот проходит... либо нет. Надеюсь угадал со смыслом
Саунд - тут много не расспишу, хороший эмбиент, прикольные звуки, всё по настроению игры
Очень понравилось что нет вообще никокаго UI даже количество бутылок приходится в уме держать (на самом деле не очень, ибо их постоянно хватает), а так-же что игроку дают подсказки и том как он умер, и как продвинутся дальше, игра где диалоги имеют большую роль
Последний лвл имеет в себе все механики которые были нам показаны до этого, что я считаю имбой, как финальный экзамен
Единственное что не понравилось - это прыжок, он резкий, в яму много падал :_3
Очень было прикольно когда чел становился на плиту и просто втыкал в небо ожидая метеорита вместо того что-бы отойти) вроде как минус, но хз мне это показалось забавным
Одной бутылкой можно сделать дабл килл, крутяг
Пожар очень классно выглядит
Да написал очень много вмего и всё в перемешку, но эмоций много и думать о одном аспекте игры не думая о другом - довольно тяжеловато
В общем что по итогу:
- Очень стильная графика
- Норм звуки / эмбиент
- Очень хорошая мораль (надеюсь я её правильно понял)
- Прыжки - зло
- И у меня кажись СДВГ
Очень хорошая игра, мне прям пипец сильно зашло!
Довольно не плохая игра, визуал - хороший, единственное что - так это еле слышно компьютер, слишком много еффектов на его голос нацепили, касательно геймплея это явно должен быть что-то около хардкорного платформера, но персонаж не сильно чувствуется, думаю для такой игры это не сильная проблема, очень классно получилось!
Вы не успеваете доделать игру во время?
Вы хотите сдать игру, но количество багов на квадратный сантиметр вам не позволяет этого сделать?
От осознания что вашу игру после 3-х дней страданий так и не оценят - хочется тильтануть?
Не пережевайте - Выход есть!
Напишите текущему организатору джема ( Телеграм: @FoxyProgramm / Дискорд: foxyprogramm ), что вы не успеваете, и тогда мы добавим вашу игру после фикса багов
Важное примечание:
- Обращатся нужно в том случае есть есть критические баги(вылет из игры / не возможность пройти или нормально поиграть в игру) возможно затянулся экспорт или что-то подобное, контентно наполнять игру после завершения джема - запрещено(ну пожалуйста).
- Так-же написать желательно до окончания джема о задержке, и было бы не плохо прикрепить имеющуюся демку или исходники, чтобы было видно что кроме фикса багов в игру ничего не было внесено
Надеюсь что все успеют сдать свои игры во время, и всё будет хорошо :3
Окей-йа, довольно прикольно интерпретирована тема) но кстати когда появляется текст, то глазам становится больно это читать, ибо он постоянно дёргается, двигается, не приятненько, думаю было бы не плохо его выровнять по левому или правому краю, но это такое, по больше бы звуков добавить, дабы уже полностью погрузиться в историю, но и сама история довольно запутанная, не понятная и реально хочется узнать что это вообще было
В целом, прикольненькая новелла, но как буд-то можно чуть атмосферней, удачи разработчику в дальнейшей разработке :3
Ладненько, честно касательно головоломки - это было гениально, я убил 45 попыток что-бы наконец-то понять что нужно сделать, но касательно игры, она довольно простенькая, визуал минималистичный, прикольная музычка играет на фоне, было бы не плохо чуть сильнее подсветить те клетки на которые можно телепортироватся, а то не очень хорошо понятно, добавить чуть анимаций и думаю было бы не плохо
В целом игра не плохая с неплохой задумкой, поиграть можно, залипательно первые 10 минут :3