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Bárbara (Varbie) Guimarães

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A member registered May 26, 2025 · View creator page →

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Bom dia! Obrigada pelo feedback! ♥
Fui responsável pela arte de menu e fico muito feliz que você tenha gostado!
Ai, esse tipo de acidente numa jam é terrível, né? Mas pelo menos podemos corrigir, o importante é o aprendizado.
Fica de olho, que já já você vai poder fugir de mais gatinhos!

Bom dia! Obrigada pelo feedback! ♥
O jogo vai aumentando a dificuldade e o número de perseguidores conforme o jogador avança pelo cenário, mas infelizmente, com a questão da build incorreta, deixamos vocês na mão. Mas não se preocupe, vamos corrigir assim que o período de votação se encerrar!
Fica de olho, que já já você vai poder fugir de mais gatinhos!

Bom dia! Obrigada pelo feedback! ♥
Fica de olho, que já já você vai poder fugir de mais gatinhos!

Boa noite! Obrigada pelo feedback! ♥
Fica de olho, que já já você vai poder fugir de mais gatinhos!

Bom dia! Obrigada pelo feedback! ♥
O jogo infelizmente está curto assim pois foi enviada uma build incorreta... Deveria ter 1065m disponíveis, mas encerra quando  o jogador alcança 200m. Vamos fazer a correção após o período de votação ser encerrado, conforme orientado pela organização da jam.
Fica de olho, que já já você vai poder fugir de mais gatinhos!

Bom dia! Obrigada pelo feedback! ♥
Fui responsável pelas artes e fico muito feliz que você tenha gostado!
O jogo infelizmente está curto assim pois foi enviada uma build incorreta... Deveria ter 1065m disponíveis, mas encerra quando  o jogador alcança 200m. Vamos fazer a correção após o período de votação ser encerrado, conforme orientado pela organização da jam.
Vou levar o feedback sobre a adição de mais gatinhos para o resto da equipe.

(1 edit)

Bom dia! Obrigada pelo feedback! ♥
Fui responsável pelas artes e fico muito feliz que você tenha gostado!
O jogo infelizmente está curto assim pois foi enviada uma build incorreta... Deveria ter 1065m disponíveis, mas encerra quando  o jogador alcança 200m. Vamos fazer a correção após o período de votação ser encerrado, conforme orientado pela organização da jam.
Fica de olho, que já já você vai poder fugir de mais gatinhos!

Torcendo fervorosamente pelo Carnastra! Foi o melhor jogo da jam, disparado. A arte está linda, o jogo é super bem polido e o fator de terem tido atenção a localização com 3 idiomas deixou claro o quanto vocês colocaram de carinho no desenvolvimento. Dei 5 estrelas sem pensar duas vezes. 

Bom dia! Obrigada pelo feedback! ♥
Fui responsável pela arte de menu e fico muito feliz que você tenha gostado!
O jogo infelizmente está curto assim pois foi enviada uma build incorreta... Deveria ter 1065m disponíveis, mas encerra quando  o jogador alcança 200m. Vamos fazer a correção após o período de votação ser encerrado, conforme orientado pela organização da jam.
Fica de olho, que já já você vai poder fugir de mais gatinhos!

Bom dia! Obrigada pelo feedback! ♥
Respondendo sobre a arte: fui responsável pela arte de menu e pelos assets in-game. Tudo foi criado sem uso algum de inteligência artificial generativa, utilizando uma mesa digitalizadora e referências do tema de Carnaval. Deveríamos ter tido dois artistas disponíveis, mas ocorreu um imprevisto e tive que fazer tudo sozinha. Não tenho muito tempo livre pois sou mãe de uma criança deficiente e não posso desenhar demais pois tenho túnel do carpo, então não tive a possibilidade de dar mais variedade ao jogo – foi tudo que consegui entregar.
E sobre a dificuldade do jogo: infelizmente, foi enviada uma build incorreta. O jogo deveria ter 1065m disponíveis, mas encerra quando  o jogador alcança 200m. Na realidade, a dificuldade deveria aumentar conforme o jogador avançasse, com mais perseguidores e mais obstáculos no caminho. A correção será feita após o período de votação ser encerrado, conforme orientado pela organização da jam.
Deixo as outras questões para o restante da equipe ter a chance de responder.

Obrigada por todo o seu trabalho, Egg! Você é o máximo. <3

Adorei o jogo! A pixel art está linda, e a referência a Ace Attorney foi ótima. <3 Como pessoa PCD que recebe LOAS, sei muito bem o peso de ser negada algo do tipo, e a narrativa explica um problema muito sério que acontece com muitas pessoas do país em estado de vulnerabilidade. Vocês estão de parabéns!

Ahhh, a equipe agradece muito! Nos esforçamos demais para entregar o nosso melhor. <3 E parabéns pra vocês também, pq pessoalmente falando, também adorei viver a aventura da Vera!

Obrigada pelo feedback! O jogo está passando por seus ajustes finais, mas estamos muito felizes com o resultado e esperamos que vocês aproveitem a experiência também. <3

Perfeito, vou tentar retomar a gameplay então! Obrigada pelo feedback, o jogo de vocês está lindo, de verdade. <3

Muito bom saber que existe a visão do outro lado aqui na jam também. Achei super interessante o jeito que foi implementado, além de ser um jogo razoavelmente informativo. É bem claro que o criador fez uma pesquisa sobre o assunto antes de começar, o que é um ponto super positivo.

Arte muito fofa, jogabilidade intuitiva e possibilidade de expansão de fases/personagens/inimigos. Acho que tem tudo pra dar certo!

Achei genial! Parece uma mistura de Brazil com aquele jogo mobile, Reigns. E outra, peguei a referência, "tá okay"!

Uma das melhores gameplay loops que eu vi nessa jam. Só tenho um comentário:  não sei se é planejado pra ser assim mesmo, mas os tiros conseguem atravessar as paredes. Ou seja, o jogador pode sair atirando adoidado, matar todos os bichos e só depois entrar pra pegar os itens. 

Eu adorei tudo, a ambientação, o pixel art, a narrativa, só que: aconteceu um bug estranho que não me deixou avançar.  Quando o lagartinho aparece falando "acho que posso derrubar essas pedras", eu tento avançar e não consigo. Parece que tem uma parede invisível e nenhum diálogo ou ação acontece, então fiquei presa. Também foi possível sair da "tela presa" de diálogo spammando barra de espaço.

Pixel art muito bonita, premissa ótima, super dá pra se fazer um jogo completo por cima. Estão de parabéns!

Papers Please como referência? É claro que o resultado vai ser épico. 

A arte do jogo tá linda, a paleta de cores ficou sensacional. O final também foi bem legal. Porém, uma coisa que já comentaram aqui e eu acho bom repetir: é possível burlar o jogo inteiro apertando as teclas mais rápido do que os blocos são derretidos, o que faz o jogador contornar todo o aspecto de um puzzle. Com essa possível correção, é só melhora!

Muito obrigada pelo comentário! <3 Ficamos felizes que a estética tenha chamado sua atenção. O gameplay tá tomando forma e logo logo vamos mostrar mais pra vocês acompanharem por aqui!