Bom dia! Obrigada pelo feedback! ♥
Respondendo sobre a arte: fui responsável pela arte de menu e pelos assets in-game. Tudo foi criado sem uso algum de inteligência artificial generativa, utilizando uma mesa digitalizadora e referências do tema de Carnaval. Deveríamos ter tido dois artistas disponíveis, mas ocorreu um imprevisto e tive que fazer tudo sozinha. Não tenho muito tempo livre pois sou mãe de uma criança deficiente e não posso desenhar demais pois tenho túnel do carpo, então não tive a possibilidade de dar mais variedade ao jogo – foi tudo que consegui entregar.
E sobre a dificuldade do jogo: infelizmente, foi enviada uma build incorreta. O jogo deveria ter 1065m disponíveis, mas encerra quando o jogador alcança 200m. Na realidade, a dificuldade deveria aumentar conforme o jogador avançasse, com mais perseguidores e mais obstáculos no caminho. A correção será feita após o período de votação ser encerrado, conforme orientado pela organização da jam.
Deixo as outras questões para o restante da equipe ter a chance de responder.