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(+2)

primeiramente, parabéns pelo game pessoal !!!
bom, a tela de inicio e simplesmente linda, porem durante o game senti as artes repetitivas, nao tem muita variedade nos ambientes do mapa, teve um momento que achei que talvez seria gerado proceduralmente.
o som do jogo, achei que casou bem com a proposta do game, a música do samba de amigo fez parte da minha infância e reconheci o sample na hora hahaha então curti bastante a música.
não entendi muito como o tema da jam se enquadra no game.
achei o game beeeem fácil, primeira gameplay fui sem correr e pegando todas as comidas e explorando, mas quando testei novamente, só segurei o shift e o D e zerei em 16 segundos, os desafios como os gatos e as pessoas não se mexem rápido o bastante para te alcançar, então se só segurar o D vc zera bem rápido.

acho que um ajuste na dificuldade seria ideal pro game, pois gostei bastante da ambientação do game. Novamente, parabéns e boa sorte pessoal :)

Bom dia! Obrigada pelo feedback! ♥
Respondendo sobre a arte: fui responsável pela arte de menu e pelos assets in-game. Tudo foi criado sem uso algum de inteligência artificial generativa, utilizando uma mesa digitalizadora e referências do tema de Carnaval. Deveríamos ter tido dois artistas disponíveis, mas ocorreu um imprevisto e tive que fazer tudo sozinha. Não tenho muito tempo livre pois sou mãe de uma criança deficiente e não posso desenhar demais pois tenho túnel do carpo, então não tive a possibilidade de dar mais variedade ao jogo – foi tudo que consegui entregar.
E sobre a dificuldade do jogo: infelizmente, foi enviada uma build incorreta. O jogo deveria ter 1065m disponíveis, mas encerra quando  o jogador alcança 200m. Na realidade, a dificuldade deveria aumentar conforme o jogador avançasse, com mais perseguidores e mais obstáculos no caminho. A correção será feita após o período de votação ser encerrado, conforme orientado pela organização da jam.
Deixo as outras questões para o restante da equipe ter a chance de responder.

(1 edit) (+1)

obrigado pelo feedback!! Então, ocorreu um erro na hora da build do jogo e acabamos esquecendo de alterar o número limite da rua que é 1065 m, e ficou 200m por que estávamos testando pra zerar rápido e estávamos incluindo uma imagem pra tela de vitória, mas após o período de votação nós vamos corrigir esse erro, daí o jogo vai aumentando 5%(maximo 25%)  a dificuldade a cada 100 m, a range dos inimigos vai aumentando e vão ficando mais rápidos, os caminhos vão se estreitando, vai variando os tipos de pessoas ambulantes no jogo, enfim, vai ficando bem mais difícil, nem eu consegui zerar meu próprio jogo mas beleza kkk,