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A arte do jogo tá linda, a paleta de cores ficou sensacional. O final também foi bem legal. Porém, uma coisa que já comentaram aqui e eu acho bom repetir: é possível burlar o jogo inteiro apertando as teclas mais rápido do que os blocos são derretidos, o que faz o jogador contornar todo o aspecto de um puzzle. Com essa possível correção, é só melhora!

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muito obrigado. eu esbarrei nessa situação durante o processo, mas a escolha final foi intencional. caso contrário nem seria possivel perder ao cair em um cubo descongelando. a ideia era criar um mapa todo aleatorio e isso reduziria a frustração, além de dar uma sensação de maior liberdade e mais possibilidades de jogo, o jogo tem espaço para mais mecanicas e com novas mecanicas eu ainda teria possibilidade de progressivamente adicionar dificuldade. provavelmente dá uma sensação de algo errado por nao ser o padrão de jogos desse genero e pelo jogo ser pequeno sem outras mecanicas além dessa. quem sabe até ter esses dois tipos de blocos, um que ainda de chance de voltar e outro não.