Indeed, especially the characters and locations are fun! Job #8 may be my favourite.
(On the side, is “Tom Tsuamni, history buff” a typo for “Tsunami”? Works either way …)
Changelog
July 31: Three minor mistakes in the German version, found by a professional proofreader, were eliminated. (The autor exhaled audibly when he heard about them.)
July 30: One small correction in the German version.
July 29: German version added. Also, a few stylistic improvements to the English version.
This game reminds me of some ancient FGU games (like Bushido and Daredevils). The text is similarly dense, quite rules-heavy for just one page (and no backside to it either). The font choice may also be a factor.
Anyhow, Shr00m manages to maintain a matter-of-fact tone while still being funny. You’re not just any old shroom person, but a Lord who controls substrates, facing an “OverLord” and his minions. I see a lot of potential for mycological Domain level play.
First of all, congrats on the illustrations, these are pure joy. Well done!
My group failed to find the tower basement. However, they set fire to the root statue of Bianca. I ruled this would draw out the Krönenburgs, so we could have a proper finale.
I would especially recommend this module to Troika GMs, seems like a great tonal fit.
I’ll play:
Date: 28.10.2024
Exhibit No.: 002
Exhibit Location: Cabinet of Misplaced Items
Catalogued by: Florik
Description: A meeple … a strangely androgynous, stocky wooden figure. Sturdy legs spread wide to stand on. Paint slightly worn around the head. Colour: gray, always my favourite colour when playing boardgames. Not available in many games, though.
How was the artefact lost?: One can only guess. Maybe, after the latest victorious expedition into the jungle, they just decided it was enough, their career was over, and they remained there, leaning against a tree, wood on wood, slowly rotting in the humid air…? Or maybe they fell under a chair and were forgotten when packing up at a boardgame con.
Additional information: Missed even by their rivals (red, green, brown, yellow).
Thank you for the game!
Mit Riesen auf Reisen
Der, den ich herzlich liebe, ist ein Riese.
O hätt ich meines Vaters Pferde!
Mein Riese ruft mich, doch mich hält die Erde,
Der feuchte Lehm, die schlammignasse Wiese.
Es schmatzt so sumpfig, ich ziehe mit Gewalt
Den Fuß heraus, die Probe zu bestehn.
Einige Kinder lachen. Ich glaube zu vergehen.
Ich stink wie Münsterkäse, wenn er allzu alt.
Ich sag: O gib mir Wasser, liebes Kind,
Dass ich mich säubern kann und trocknen dann im Wind.
Mein Riese sucht mich schon, meine Knie werden weich.
Ich schließ die grünen Augen, bin ganz leise.
Wenn er nur will, nimmt er mich auf die Reise
auf seiner Schulter mit, als Freund und Last zugleich.
Hungrig und durstig auf dem Weg zum König
Zu Frankfurt spricht der König Recht.
Morgen werd auf den Weg ich mich machen.
Wird er über mein rissiges Hemd wohl lachen?
Mit leerer Börse reist es sich schlecht!
Meine Mutter würzt mit reichlich Pfeffer.
Sie hieß mich stets das Gute raffen.
Nie achtet’ ich die Mahnungen der Pfaffen.
Ein schmackhaft’ Mahl ist ein seltener Treffer.
Die Schritte hallen, der Weg ist beschwerlich.
Hinter Würzburg wird die Straße gefährlich.
Der Staub färbt meinen Rock ganz weiß.
Gib mir, o Wirt, nur einen Schluck Bier!
Verweigerst doch’s Trinken du keinem Tier.
Doch verspottet mich nur der gehässige Greis.
Gnadengesuch
Verzeih, du hoher Herr, wenn auf deiner Wiese
Frei meine Schafe grasten wie der Wind.
Ich dachte nichts Böses, ich war ein Kind.
Du mahnst mich zurecht, du bist ein Riese.
Mit einem Mädchen lag ich dort im Licht.
Wir fühlten uns und auch die Sonne brennen.
Als deine Wache kam, begannen wir zu rennen.
Zeit, unsre Blöße zu bedecken, blieb uns nicht.
Dein Wachmann hat mir dann den Arm gebrochen
Und von der Herde blieb mir nichts als Knochen.
Deine Tochter ist sie? Das konnte ich nicht ahnen!
Ihr Blick war heiß, dein Blick ist kalt.
Holt mich tatsächlich der Henker schon bald?
Dort steht der Galgen. Es wehen die Fahnen.
Hab meine Seife verkauft. O welcher Gestank!
Meine Schuhe riechen nach Ziegenbock
Und ranzig ist schon der seidene Rock.
Sie meiden mich, als wär ich leprakrank!
Von allen missachtet wie ein sabbernder Greis
Geh ich durch die Gassen. Es duftet nach Braten.
Du wirst nicht immer jung sein, hat die Mutter geraten.
Sie küssen rote Backen. Meine sind weiß.
O könnt ich bezahlen die drückenden Schulden,
Neue Kleidung mir kaufen für einige Gulden,
Die Soldaten würden mich wieder lieben.
Mein letztes Kupfer gab ich den Pfaffen,
Die Sünden predigen, um Gelder zu raffen.
Alles, was mein war, schenkte ich Dieben.
Hi Camilla, though I read only a little Italian, I‘ve come across some of your work. It makes me feel proud as a peacock to hear that you‘re considering Secrets of Salzburg for translation. And of course you may keep the layout, which was done in - ahem - Apple Pages. Please let me know if you have further questions or need any help (I‘m _florik on Discord).
Und noch ein Extra: alternative Tabellen für die Figurenerschaffung in meinem Blog.
Isekai PBP is an excellent concept, and it works well, even though I haven‘t found a way yet to share the fun of the Push mechanic with my PBP players. Some further thoughts on my blog: https://florik.bearblog.dev/takeaways-from-running-isekai-pbp/
Es gibt jetzt einen Character Keeper fürs Online-Spiel. Erstellt eine Kopie, um ihn zu verwenden.
This little gem of a game is now also available in German: https://larsstieger.itch.io/rabauken-ruinen
This is a great package, thoughtfully put together, full of new ideas and adapted aspects of recent PbtA innovations. I ran Ravenloft and A Simple Dungeon with it. As with any system , it did need some getting used to, coming from DW or even WoDu. I‘ve described a few things that came up on my blog: https://florik.bearblog.dev/takeaways-from-running-fast-fantasy/
Gibt es in der frühen Version des Spiels ungeklärte Fragen, zu denen ihr eine Antwort sucht? Stellt sie hier! Es gibt keine dummen Fragen – jeder Text kann besser, deutlicher, verständlicher werden.
Habt ihr einen Probedurchgang mit Freund:innen gespielt? Bitte erzählt mir, welche Fälle, welche Personen und Orte zum Einsatz kamen. Welche Geheimnisse waren im Spiel? Solche Angaben helfen bei der nächsten Überarbeitung sehr.
Vielen Dank!
Thank you for the explanation, I get that now. I still wonder, how would you handle rolls of 3-6 in spellcasting?
From a read, I like Journeyman so much that I've created a set of Fantasy character options for a module I'm bound to run, simply to inspire my players. This is highly specific, of course, and in German to boot ... still, wanted to let you know.
I ran this yesterday for a group of two, a champion and a soldier. Great little incursion, and so easy to run! Well written, evocative, and plenty of material to pick from. I will from now on recommend it whenever someone asks for an adventure for a new Trophy GM. 5 out of 5!
As a bonus, here is a German translation of the ballad (in metre) in case anybody ever needs it:
Bevor die Eltern der Eltern geboren,
So heißt es in den Sagen,
Ward in den Tiefen der Airgead-Schlucht
Die Terlin-Mine gegraben.
Der Terlin-Sippe gehörte die Stadt,
Ihnen gehörten die Loren,
Doch dauert' ihr Glück nur kurze Zeit,
Alles ging verloren.
Manche sagen, sie gruben zu tief,
Zu schnell ließen sie bohren.
Das Mithril, das den Reichtum brachte
Ging schon bald verloren.
Die Stadt war trunken im Silberrausch,
Hunger war unbekannt,
Bis die Wesen des alten Kalduhr
Mit Furcht überzogen das Land.
Aus den Minen erschollen die Lieder
Von Monstren und grausigen Zeichen,
Zermalmenden Felsen und spitzen Zähnen.
Sie ließen die Hörer erbleichen.
Trotz Warnung forderten täglich noch
Die Terlin heraus ihr Glück,
Bis zu dem Tag, da die Bestie kam
Und niemand kehrte zurück.
So wurde schließlich die Mine geschlossen.
Nur selten gelingt es Schürfern
Noch, Mithril zu suchen und heimzukehren.
Wer klug ist, hält sich fern.