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Florik

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A member registered Sep 06, 2020 · View creator page →

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(2 edits)

I’m glad you managed to come up with a version you like, at least for the time being. Cool stuff. Densely packed as always. At first glance, two things stand out:

  • the number and variety of equipment
  • Orcs with Greco-Roman names, that really cracked me up

I’ll play:

Date: 28.10.2024

Exhibit No.: 002

Exhibit Location: Cabinet of Misplaced Items

Catalogued by: Florik

Description: A meeple … a strangely androgynous, stocky wooden figure. Sturdy legs spread wide to stand on. Paint slightly worn around the head. Colour: gray, always my favourite colour when playing boardgames. Not available in many games, though.

How was the artefact lost?: One can only guess. Maybe, after the latest victorious expedition into the jungle, they just decided it was enough, their career was over, and they remained there, leaning against a tree, wood on wood, slowly rotting in the humid air…? Or maybe they fell under a chair and were forgotten when packing up at a boardgame con.

Additional information: Missed even by their rivals (red, green, brown, yellow).

Thank you for the game!

Mit Riesen auf Reisen

Der, den ich herzlich liebe, ist ein Riese.
O hätt ich meines Vaters Pferde!
Mein Riese ruft mich, doch mich hält die Erde,
Der feuchte Lehm, die schlammignasse Wiese.

Es schmatzt so sumpfig, ich ziehe mit Gewalt
Den Fuß heraus, die Probe zu bestehn.
Einige Kinder lachen. Ich glaube zu vergehen.
Ich stink wie Münsterkäse, wenn er allzu alt.

Ich sag: O gib mir Wasser, liebes Kind,
Dass ich mich säubern kann und trocknen dann im Wind.
Mein Riese sucht mich schon, meine Knie werden weich.

Ich schließ die grünen Augen, bin ganz leise.
Wenn er nur will, nimmt er mich auf die Reise
auf seiner Schulter mit, als Freund und Last zugleich.

Hungrig und durstig auf dem Weg zum König

Zu Frankfurt spricht der König Recht.
Morgen werd auf den Weg ich mich machen.
Wird er über mein rissiges Hemd wohl lachen?
Mit leerer Börse reist es sich schlecht!

Meine Mutter würzt mit reichlich Pfeffer.
Sie hieß mich stets das Gute raffen.
Nie achtet’ ich die Mahnungen der Pfaffen.
Ein schmackhaft’ Mahl ist ein seltener Treffer.

Die Schritte hallen, der Weg ist beschwerlich.
Hinter Würzburg wird die Straße gefährlich.
Der Staub färbt meinen Rock ganz weiß.

Gib mir, o Wirt, nur einen Schluck Bier!
Verweigerst doch’s Trinken du keinem Tier.
Doch verspottet mich nur der gehässige Greis.

Gnadengesuch

Verzeih, du hoher Herr, wenn auf deiner Wiese
Frei meine Schafe grasten wie der Wind.
Ich dachte nichts Böses, ich war ein Kind.
Du mahnst mich zurecht, du bist ein Riese.

Mit einem Mädchen lag ich dort im Licht.
Wir fühlten uns und auch die Sonne brennen.
Als deine Wache kam, begannen wir zu rennen.
Zeit, unsre Blöße zu bedecken, blieb uns nicht.
Dein Wachmann hat mir dann den Arm gebrochen
Und von der Herde blieb mir nichts als Knochen.

Deine Tochter ist sie? Das konnte ich nicht ahnen!
Ihr Blick war heiß, dein Blick ist kalt.
Holt mich tatsächlich der Henker schon bald?
Dort steht der Galgen. Es wehen die Fahnen.

(4 edits)

Hab meine Seife verkauft. O welcher Gestank!
Meine Schuhe riechen nach Ziegenbock
Und ranzig ist schon der seidene Rock.
Sie meiden mich, als wär ich leprakrank!

Von allen missachtet wie ein sabbernder Greis
Geh ich durch die Gassen. Es duftet nach Braten.
Du wirst nicht immer jung sein, hat die Mutter geraten.
Sie küssen rote Backen. Meine sind weiß.

O könnt ich bezahlen die drückenden Schulden,
Neue Kleidung mir kaufen für einige Gulden,
Die Soldaten würden mich wieder lieben.
Mein letztes Kupfer gab ich den Pfaffen,
Die Sünden predigen, um Gelder zu raffen.
Alles, was mein war, schenkte ich Dieben.

(1 edit)

Oooh, I always say I’m a text-only guy not easily impressed by art, but these are some of my favourite illustrators. Excellent stuff!

This is such a wonderful package, everything on a flyer, not even cramped, excellent layout, a little flavour text as intro, an infobox on the concept, even character portraits. I‘m impressed, and I just wish I could wrap my mind around the game flow.

(1 edit)

Hi Camilla, though I read only a little Italian, I‘ve come across some of your work. It makes me feel proud as a peacock to hear that you‘re considering Secrets of Salzburg for translation. And of course you may keep the layout, which was done in - ahem - Apple Pages. Please let me know if you have further questions or need any help (I‘m _florik on Discord).

Und noch ein Extra: alternative Tabellen für die Figurenerschaffung in meinem Blog.

Isekai PBP is an excellent concept, and it works well, even though I haven‘t found a way yet to share the fun of the Push mechanic with my PBP players. Some further thoughts on my blog: https://florik.bearblog.dev/takeaways-from-running-isekai-pbp/

Es gibt jetzt einen Character Keeper fürs Online-Spiel. Erstellt eine Kopie, um ihn zu verwenden: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qTusCf-RnsjqY0FGwzFq7W-Nx-6U3bG9T_TShiMV...

Ich weiß nicht, ob hier jemand reinschaut, aber ich kann ja mal was ankündigen: Nächste Woche kommt voraussichtlich die dritte Intrige. Dann werde ich auch den Preis noch einmal anheben: 1 Euro pro Intrige, also pro Spieleabend, scheint mir nicht zu hoch gegriffen. 

No worries, now we‘re in sync again.

This little gem of a game is now also available in German: https://larsstieger.itch.io/rabauken-ruinen

(1 edit)

This is a great package, thoughtfully put together, full of new ideas and adapted aspects of recent PbtA innovations. I ran Ravenloft and A Simple Dungeon with it. As with any system , it did need some getting used to, coming from DW or even WoDu. I‘ve  described a few things that came up on my blog: https://florik.bearblog.dev/takeaways-from-running-fast-fantasy/

Gibt es in der frühen Version des Spiels ungeklärte Fragen, zu denen ihr eine Antwort sucht? Stellt sie hier! Es gibt keine dummen Fragen – jeder Text kann besser, deutlicher, verständlicher werden.

Habt ihr einen Probedurchgang mit Freund:innen gespielt? Bitte erzählt mir, welche Fälle, welche Personen und Orte zum Einsatz kamen. Welche Geheimnisse waren im Spiel? Solche Angaben helfen bei der nächsten Überarbeitung sehr. 

Vielen Dank!

Well... one thing we did come across is the Wildsoul's Take the Risk, which has a small error. "Like your spirit animal" should be optional (and include room for specifying an action), whereas "acting in tandem" should be default.

Hi, just want to say thank you for the char keeper, I have used it and will do so again in an upcoming twoshot.

Thank you for the explanation, I get that now. I still wonder, how would you handle rolls of 3-6 in spellcasting? 

  • Say a character was trying to create a rainstorm. On a 5, the sun would still disappear behind the clouds and it would start raining, right?
  • Or take the disguise spell - on a six, the spellcasting character would at least be unrecognizable, would they not? Whereas on a 12, they might look like a certain council member they were trying to imitate.
  • Levitation is already limited to vertical. What further limits to the spell effect would you impose on a 3-6?

Addendum, as I'm still thinking about your game: I'm asking because from a read, that rule seems overly harsh, being able to get the full effect of the spell only once per level, so quite possibly one once every few sessions once you're level 3 or higher.

Ok, I'll bite: "on a 12, you do something amazing! On a 7 or more, you cannot cast the spell again". Does that mean that, on a 12, after doing something amazing, I cannot cast the spell again?

Just a little heads-up, I have a new set of options ready, in English, for 1930's pulp and hardboiled adventures. It's called Daredevils, in honour of an old RPG, and can be found unter the same link as above. 

From a read, I like Journeyman so much that I've created a set of Fantasy character options for a module I'm bound to run, simply to inspire my players. This is highly specific, of course, and in German to boot ... still, wanted to let you know.

Agreed, someone to talk to would be a nice addition.

I ran this yesterday for a group of two, a champion and a soldier. Great little incursion, and so easy to run! Well written, evocative, and plenty of material to pick from. I will from now on recommend it whenever someone asks for an adventure for a new Trophy GM. 5 out of 5!

As a bonus, here is a German translation of the ballad (in metre) in case anybody ever needs it: 

Bevor die Eltern der Eltern geboren,
So heißt es in den Sagen,
Ward in den Tiefen der Airgead-Schlucht
Die Terlin-Mine gegraben.

Der Terlin-Sippe gehörte die Stadt,
Ihnen gehörten die Loren,
Doch dauert' ihr Glück nur kurze Zeit,
Alles ging verloren.

Manche sagen, sie gruben zu tief,
Zu schnell ließen sie bohren.
Das Mithril, das den Reichtum brachte
Ging schon bald verloren.

Die Stadt war trunken im Silberrausch,
Hunger war unbekannt,
Bis die Wesen des alten Kalduhr
Mit Furcht überzogen das Land.

Aus den Minen erschollen die Lieder
Von Monstren und grausigen Zeichen,
Zermalmenden Felsen und spitzen Zähnen.
Sie ließen die Hörer erbleichen.

Trotz Warnung forderten täglich noch
Die Terlin heraus ihr Glück,
Bis zu dem Tag, da die Bestie kam
Und niemand kehrte zurück.

So wurde schließlich die Mine geschlossen.
Nur selten gelingt es Schürfern
Noch, Mithril zu suchen und heimzukehren.
Wer klug ist, hält sich fern.

Ah, I guessed it might be Irish, but couldn‘t pronounce it. Thank you!

How do you pronounce Airgead - something like AIR- jee?

Wow, what a stimulating idea. I'm impressed. Must try.

Thanks for making me blush!

I'm glad you like it!

I must confess I truly love this game,
Or at the very least the writing and layout. 
Exit.

This is excellent. A complete traditional RPG (with a few twists) in a small package.

Thanks for your kind remarks! As the deck gets shuffled at Midnight (play time), I'd personally rule that when the deck is depleted, the party is exhausted and needs to make camp/go to bed. No more risky actions on this day, sorry ...

Oh, I'm no great fonts expert, and you should certainly not pick one that's hard to read, but even in Sans Serif, I think there are fonts with more personality, like Josefin or Fira (both freely available on Google Fonts).

Werewolf-type bluffing game. Some nice touches; I like the implied background and of course the qualities all starting with D! Would have appreciated a different font choice.

Social game for exactly four. Probably better at the table than over Zoom. Lovely idea, would like to try someday.

A bit abstract, but intentionally so. Would like to play, and that is high praise.

Lasers & Feelings hack. Not quite complete yet, but I like it so far. Studio rewrites are a great idea.