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A member registered Dec 11, 2022 · View creator page →

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Hola! Me parece genial su idea, me encanta que usen a una persona mayor como protagonista y que todo, tanto gameplay como elementos visuales , giren en torno al tema de coser o tejer.  Se me hizo muy original el uso de la aguja como un gancho, que el feedback visual de la lana de colores sea en el mismo personaje para saber cuales usan y con esto en un futuro con tiempo pueden usar que cada color de lana la de un enemigo distinto, espero puedan seguir mejorando y agregando contenido porque creo que da para mucho su idea.

Si les puedo dar algunas recomendaciones sería que por el tipo de juego que es y los movimientos que tiene, creo que sería mejor que usaran una cámara libre en tercera persona, tienen sus escenarios diseñados para ello y además el mapa se maneja yendo y viniendo hacia todas direcciones, sería mucho más cómodo si se pudiera controlar la cámara y facilitaría mucho el uso de plataformas. Igual los saltos con la aguja se podían fallar con mucha facilidad, para esto recomendaría que agreguen un salto o un pequeño impulso hacia arriba al colisionar con el objetivo de aguja, me refiero a que cuando el personaje llegue al destino, este de un impulso para que puedas subir y no caerte por la gravedad que pasaba muy seguido. así se siente más natural y fluido. 

Y sobre el apartado visual, supongo que todo era como hecho de lana, lo cual viene perfecto, pero la lana usualmente no tiene ese brillo, podrían simplemente quitar el brillo, lo metálico o el smoothness que tienen sus texturas y buscar una apariencia más similar a la lana, o incluso buscar texturas en internet de lana real y sumaría mucho. 

Excelente idea en general y tienen muy buenas bases, les deseo mucho éxito!

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Hola! La verdad que el UI es espectacular, los menús y todo eso, se agradece que se agreguen esas opciones y que además tenga un arte y diseño tan cuidado. Igual el diseño del juego es lindo y el modelado de los personajes muy bonito y llamativo, pero creo respecto a gameplay se podría mejorar mucho con pequeños detalles; el movimiento la verdad a pesar de ser fácil de manejar, se siente raro y hace que parezca que el personaje se está deslizando, podrían usar control tanque o direccional porque la cámara seguía al personaje, o incluso el point and click para aprovechar el lindo diseño de su cursor. Porque la verdad no tenía mucha utilidad que girara con el mouse, además de hacer que el personaje se sintiera raro, podría girar automáticamente hacía la dirección en la que se mueve como usan muchos de estos títulos con cámaras fijas. Otro aspecto sobre el sonido, creo que agregar un feedback sonoro, tanto pisadas, como un sonido distinto para cada interacción, ejemplo: al usar el tanque de gasolina que suene como si se llenara o algo líquido, al interactuar con los hotdogs que suene la parrilla y esas cosas sumarían mucho a la experiencia.

Igual no sé si fue un bug o algo, pero en el nivel del restaurante nunca fui capaz de encontrar que era el mandil o delantal, explore todo el escenario y las únicas interacciones que encontré era la parrilla y el limpiador para trapear, igual con más tiempo agregar un indicador que te diga cuales son las interacciones sin necesidad de estar tan cerca o en rango de interacción.

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Hola! Muchas gracias. En realidad probamos con varias opciones y está fue la más comoda que encontramos por el momento. Igual estaba en planes agregar la opción de poder elegir el tipo de control  o mapear para que sea más comodo según las preferencias del usuario, solo que por tiempo ya no se logró :(. En un futuro se añadirá la opción.

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Hey! I'm so sorry to hear this. I will try to fix it in the next update

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Game page

🚨 New Short Free Horror Game Release! 🚨

You can now try my new short free game — a prototype originally created in just 10 days for a game jam. I’m excited to invite you to play it on the page!

This project is inspired by the infamous Russian Sleep Experiment creepypasta, bringing it to life with a tense survival horror atmosphere. Expect stalker-like terror, where you must hide in lockers or under beds to survive… while deciding whether to play in first-person or third-person perspective.

It’s short, intense, and designed to keep you on edge.

Dare to step inside the experiment?

Thank you so much for your kind words! It means a lot to me.

Please try the lastest version, the previous one has an error that made the game unplayable.

Hey! this one is lighter than the others. I'm not sure about requirements yet, but I think this might run on your pc.

Thank you! The game is already out. If you want to try the full game I can give you a steam key, just let me know where I can contact you, an email or something :)

Listo! :) Gracias a ti.

Hola! Te agradezco mucho. La verdad es que he visto el video y lo que ha sucedido es un error en el cual no se estaban registrando los disparos correctamente y por eso no se hacia el daño correspondiente del arma, en verdad que lo lamento mucho :(. Este ya es una versión antigua del juego, aunque estoy trabajando en una actualización, el juego completo cambia un poco y corrige la mayoría de errores vistos aquí. Como agradecimiento me gustaría regalarte una copia del juego completo, déjame un medio para contactarte, ya sea vía discord o e-mail para poderte enviar una clave. De antemano, gracias :)

Hey! I'm sorry for all the bugs. I forgot to upload the demo with all the fixes I've been doing to the full game. now The  new update is live here with all these issues fixed.

Thanks! This means a lot.

Thank you so much :) Wish you the best!

Oh You're right, there was a bug there in the last update. I'm so sorry about this. Thank you for letting me know, you really help me with this a lot. I'm updating a new version now with this issue fixed.

Hola! En verdad agradezco mucho tus palabras, me dan aliento para seguir esforzándome y crear mejores juegos en un futuro, se que aún hay un camino largo, pero espero cada vez hacerlo  mejor. 
Una vez más gracias! Y mucho éxito en tu canal!

Nice! Thank you!

You should start your project now, no matter how it ends, but you will learn a lot and then can make more games. So always try until you suceed :)

Gracias! Siempre me da gusto ver que también la comunidad hispana juega mis juegos.( Ya que yo soy de México). Así que gracias por compartir :) 

Thanks, I really appreciate you sharing this with me. It’s super important for me to know that people have played it in co-op and that it’s a feature that’s actually valued. I used to play with my sister when I was younger too, and that’s one of the reasons I’m trying to keep this mechanic. Even though it’s tough to implement— which is why a lot of developers avoid it— I really think it’s worth it. It’s also harder to optimize since there are two screens rendering at the same time.


Right now, I’m working on a patch that fixes a lot of the issues you mentioned and aims to improve optimization, especially for co-op. Hopefully, I’ll have a much better final version of the game soon.


And thanks again for sharing both the bugs and your feedback— it really means a lot to me and helps me improve.


As for the story, this is just a small part. There’s actually a lot more behind it. This introduction makes you think one thing is happening, but in reality, there’s something much bigger and more complex going on.

What glitched? Can you Elaborate on this, please, to fix it.

I will add an option to skip dialogues and cutscenes for the final release.

Sure!

Thank you my friend! You make this possible too.

This is just a small part of the game, the game has a lot more  to offer.

By the way, some people are freaking out with your character D: (which was somehow the point).

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It is a completely different demo,  new characters, new scenario, etc. It is related to, but this is the official demo for the game, the other was just a prologue alpha with almost everything different from this demo. (Besides some mechanics). I will recommend you to watch the trailer to see what is this demo about :)

Thanks! It is a demo for a new upcoming game

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Thank you for your support! I really appreciate it. I created a new version with a low poly character, It runs a lot better, but ofcourse it looks weird if you look directly to her face, so this is why I don't want to make it public, but you can download the game with a better perfomance here:

https://drive.google.com/file/d/1fspo3o2bUrIWVdIIJ5X368gVVnxCNtOx/view?usp=shari...

Shadows are the most demanding part of a game. Also  I'm looking for a way to change the character model to a low poly one but only on lower settings since I don't want to compromise visual fidelity in higher graphics but for now I can send you a demo with the low poly character and you will see that performance will improve a lot.

Wait to see the level where you work as a waitress.

Hey! I just updated the game and this time there is a noticeable improvement in the frame rate. But I can't really promise that it will run perfectly on your PC, since I haven't had the chance to test it on a similar computer, but if you have the chance to try it, maybe everything will go better this time.

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Honestly I dont think it will work yet. But I'm figuring out how to improve the optimization, I think the character model is the main issue. So I will try to work around that.

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Thank you for taking the time for all this. It looks red and bright  because you have the brightness setting higher than default but other than that, I'm afraid to say that the Fps and performance runs poorly because of your PC specs :(. This game is more demanding than all of my previous ones.

But anyway, I will try to improve optimization for the final release and hopefully that helps.

Be sure to try the lastest version updated a few minutes ago!

I found what was causing the game to crash And this time  I think it is fixed, so the game should not close now. I'm sorry for all the inconveniences. But thank you for being supportive.

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Sorry for wasting your time, I've found the main issue, it is not an optimization problem. I wil fix it later. Thank you for inform this issue.

This crash happen when you use low quality settings.

I've updated the game, improved optimization and fixed some bugs related to quality settings. I hope this will make it possible for you to play it without any problems. I'd appreciate it if you could try it when you have time and tell me if it runs well this time.

Also try lowering Screen resolution to 1080x720 or similar that will help a lot to improve the FPS.

Optimal a GTX 1060 or 1070. But I have updated the game, and make some optimization work. Try donwloading the new update and lowering the settings after the game starts.

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Antes que nada, te agradezco mucho por cubrir una vez más uno de mis juegos. Te pido una disculpa por los inconvenientes.

Justamente estoy trabajando en una pequeña actualización que corrige estos errores.  Cualquier crítica siempre es bienvenida y más para mejorar el juego, aún hay mucho trabajo por hacer, el propósito de este demo fue para ver y escuchar las opiniones de los jugadores y en un futuro traer una demo del juego real y después lanzar el juego completo. Todos esos puntos que mencionas los mejoraré en la próxima actualización de este demo. Te agradezco una vez más! Y espero pronto traer más noticias.

Siempre siéntete con la libertad de opinar y dar tu crítica, me ayuda mucho!

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Sorry for the late. I have sent you a mail.

Desculpe pelo atraso. Enviei um e-mail para você.

I can give you a key. Just write me on discord o Twitter, same name as here.

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