Hola! Me parece genial su idea, me encanta que usen a una persona mayor como protagonista y que todo, tanto gameplay como elementos visuales , giren en torno al tema de coser o tejer. Se me hizo muy original el uso de la aguja como un gancho, que el feedback visual de la lana de colores sea en el mismo personaje para saber cuales usan y con esto en un futuro con tiempo pueden usar que cada color de lana la de un enemigo distinto, espero puedan seguir mejorando y agregando contenido porque creo que da para mucho su idea.
Si les puedo dar algunas recomendaciones sería que por el tipo de juego que es y los movimientos que tiene, creo que sería mejor que usaran una cámara libre en tercera persona, tienen sus escenarios diseñados para ello y además el mapa se maneja yendo y viniendo hacia todas direcciones, sería mucho más cómodo si se pudiera controlar la cámara y facilitaría mucho el uso de plataformas. Igual los saltos con la aguja se podían fallar con mucha facilidad, para esto recomendaría que agreguen un salto o un pequeño impulso hacia arriba al colisionar con el objetivo de aguja, me refiero a que cuando el personaje llegue al destino, este de un impulso para que puedas subir y no caerte por la gravedad que pasaba muy seguido. así se siente más natural y fluido.
Y sobre el apartado visual, supongo que todo era como hecho de lana, lo cual viene perfecto, pero la lana usualmente no tiene ese brillo, podrían simplemente quitar el brillo, lo metálico o el smoothness que tienen sus texturas y buscar una apariencia más similar a la lana, o incluso buscar texturas en internet de lana real y sumaría mucho.
Excelente idea en general y tienen muy buenas bases, les deseo mucho éxito!









