Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Erl Moncevial Erno

109
Posts
1
Followers
A member registered Jul 18, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за отзыв! Разлитое пиво уменьшает отскок шара, если шар на него падает. У нас оно не особо раскрылось, т.к. проще стрелять сразу в стакан, но изначально планировалось, чтобы шар долетал до стакана с отскоком от стола.

(1 edit)

Ну я говорю как игра ощущается :) Первый раз я тыкал рандомом и победил, во второй раз, пытался понять что от чего зависит и есть ли зависимость в принципе и проиграл. Без гайда, разъясняющего как оно работает игра ощущается как полный рандом. Вам добавить бы какое-то базовое обучение(С частью правил), что от чего зависит, чтобы игроку было от чего отталкиваться и он понимал как думать.

(1 edit)

Спасибо за отзыв! С Анриалом да, графику надо было убрать :)

По поводу подсветки, Это не sphereTrace, а PredictProjectilePath, у него нет настройки цвета. Можно было спалнить самостоятельно сферы через возвращаемое значение из функции, но я про это подумал уже только после закрытия джема хД

Спасибо за отзыв! Учтём фидбэк в следующих проектах. И будем лучше планировать время и стараться делать так, чтобы время Джема не пересекалось с экзаменами :)) Вообще изначально у нас планировался versus мод с разделённым экраном, когда игроки стоят друг напротив друга, но почему-то сплит-скрин Анриаловский решил экран второго игрока делать просто чёрным и разобраться до конца джема не получилось :(

А по поводу сложности... В первом билде игра была раз в 10 сложнее :)) Самый частый комментарий в разработке был "Надо сделать игру проще" хД Ну и тут ставка была на локальный мультиплеер(С полноценным мультиплеером программист(Я) не особо умеет работать), что игроки будут соревноваться и веселится общаясь в дискорде, так что сложность здесь должна была быть немного бесячей, типа как в simple fish adventure или подобных играх.

Мы конечно работали на Анриале и забыли на оптимизацию почти полностью, но 10fps это как-то странно :\ Можешь сказать, какая у ноута видюха и проц? 

По отсутствию изюминки в целом согласен, если бы вся команда выдавалась полностью мб что-то бы и вышло.

У нас получилось так, что мы сделали процентов 40 от задуманного, по причине того, что у большей части команды были какие-либо экзамены в дни джема и никто не мог в джем полностью вкладываться. Мне кажется. что из 3 доступных дней каждый член нашей команды потратил не больше 10 часов.

Прикольная игра, но вы явно переоценили свои силы. Не уверен насколько игра соответствует теме, но она играбельная, что уже хорошо. Особо ничего в ней не выделяется конечно, средний арт, средний геймплей, звуков нет. Но в целом работает и играется. В любом случае Вы молодцы, что попытались и смогли залить игру на итч несмотря на кучу проблем :)

Ну с темой тут сложный момент, каждый понимает её по своему. Мы сделали игру, в которой реальный студент может играть и получать фан в реальной жизни(За исключением пары контент-механик), т.е. по сути мы сделали игру на тему студенческого фана. Но тут зависит от трактовки темы и выстроить чёткий критерий по теме сложно.

Достаточно слабый геймплей, но прикольный. Жаль не спели допилить и остались баги, хотя механик сложный вроде как и нет. Хорошее соответствие теме и графика.

Не знаю что особо сказать, выглядит как копия сотни похожих игр без изюминки, без баланса и я не уверен, что арт не нейросетка, но запрета на них не было, а смотрится он приятно. Хотелось бы больше геймплея, больше привязки к теме(Хотя какая-никакая привязка тут всё же есть), +добавить звуки.

Интересная задумка, неплохая реализация, но видно, что не хватило времени. Достаточно простой геймплей,  хорошая графика, но не неработающий туториал. Весёлая игра, но нужно дополишить и добавить пару механик, чтобы была крутой :)

Интересная задумка, но к теме студенческого фана не особо подвязана, хотя с жизнью студенческой отчасти есть. Геймплея мало, надоедает через минуту. Арт хороший, но сравнивая с некоторыми другими играми его мало. По ощущениям игра сделана за часа 2.

Достаточно кривой клон Subway surfers, существуют ситуации, из которых невозможно выйти. Графика хорошая. Не понимаю как игра связанна с темой, студент просто бежит на учёбу, тут нет веселья студента и не особо показана жизнь студента. В целом прикольно, но для меня не более того.

Весёлая, достаточно простая игра. Не уверен насколько хорошо она соответствует теме, но в целом ок. Возникла ситуация, когда запустилось несколько мини-игр сразу. В целом хорошая, отполишеная игра.

Хорошая игра, хотя мне кажется слишком сложная для обычного игрока(Что нормально, если Ваша целевая аудитория — хардкорщики). Хотя лучше бы добавить пару механик и делать сложность ен засчёт таймингов, а засчёт механик. Хороший арт и в целом игра.

Ну баланс всегда вещь субъективная :) Игру я прошел, мой тейк в том, что результат понятен сразу, ты либо побеждаешь без шансов, т.к. твои 3 кота убивают любых 3 котов врага, либо наоборот и перевернуть ситуацию никак нельзя.

Хорошая игра, достаточно простая, но интересная. Ключ нашел рандомом, но я видимо просто плох в поинт-кликах :)

Прикольная игра, не всегда понятно что нужно делать в мини играх, хороший арт и саунд дизайн. Не до конца понятно, как игра связанна с темой.

Не особо понимаю как игра связана с темой, хотя какие-то мысли есть. Ядовитая башня судя по всему не работает. На 6-ой волне враги перестали идти(Хотя мне кажется это просто конец. Хотя в таком случае в игре нельзя проиграть). В общем достаточно сырой билд, но играбельный.

(2 edits)

Запустить игру удалось переименовав ses_debug.pck в ses.pck, спасибо человеку в тг, который это сказал. Не особо понятный геймплей, но оно работает, видно, что сильно не хватало времени создателю.

Я чёт не понял как в это играть, после выбора персонажа враги убивают бесконечным потоком пуль, нас возвращает на экран выбора персонажа и при повторном выборе игра вылетает.

Это проблема у Меня или у Вас?

Ну я настройки языка не смотрел т.к. мне на английском удобнее :)

Классная игра! Пока что мой фаворит среди всех. Крутой визуальный стиль, прикольный лор, хороший саунд-дизайн, есть геймплей, разноображенный парой способностей и врагов. Единственное, что сделано не особо хорошо — это босс. Босс это просто обычный враг с большим запасом Здоровья, понимаю, что времени не достаточно, но хотелось бы дать ему хотя бы 1 уникальную способность.

(1 edit)

Хз, мне кажется теме здесь есть соответствие.  Тема джема — студенческое веселье. и у нас студент играет в аналог ДнД. И механик тут почти нет, пара проджектайлов, мили-удар и пара базовых врагов. Единственное, что я хз как они успели сделать — это графику, но учитывая, какие примитивные для реализации механики(И я говорю это будучи программистом) и то, что скорее всего художник у создателей хороший, то я не вижу проблемы создать это за 3 дня, которые нам были доступны. А по поводу английских диалогов — скорее всего проф. деформация или планы на развитие после джема, я тож очень часто пишу на английском всё.

(1 edit)

Интересная игра, но геймплей аля space invaders мне кажется не тестился. Корабль не обладает достаточной горизонтальной мобильностью, чтобы просто долететь до большинства врагов. Хорошие звуки, прекрасный арт, но в геймплее хотелось бы, чтобы лучшей тактикой не было стоять на месте и жать ПКМ, когда враг летит на тебя.

Хорошая игра, хорошо подходит к теме, прикольно, что сделали несколько мини-игр. В игре про кабанчика ток лучше указать, что нужно сделать, я около минуты просто бежал уклоняясь от всего, включая яблоки :))

Хороший арт, хорошая механика, хотя очень простая. Бармены часто смешивают напитки, было бы прикольно, если бы нам нужно было это делать в этой игре.  Хороший арт.  Звуков нет, что плохо, их не хватает. В целом хорошая игра, хотя можно было сделать лучше.

Интересный проект, необычная механика, хотя и достаточно примитивная. Не уверен можно ли вообще в игре победить, но думаю можно, просто у меня skill issue :) Хотелось бы чуть больше геймплейных элементов и не уверен, насколько это подходит к теме студенческого веселья. Студенческая жизнь здесь показана, но веселье я чёт не заметил для студента :) Хотя как правильно трактовать тему я вообще хз, оставлю это судьям. Классный визуал!

Кликер, фул рандом, никакой оригинальности, никаких выборов, никакого челленджа. Мне не особо понравилось. Но графика хорошая. Если добавить чётких правил, уменьшить рандом, дать игроку влияющий на что-то выбор, то будет вполне хорошим кликером. А так играть дольше 20 секунд скучно.

Хорошая игра, было интересно играть. Большая проблема с балансом(И при рандоме бой невозможно победить, т.к. противник будет каждый раз призывать 3 кота), но для игры за 2 дня лучшего и не ожидаешь. Не оригинальная задумка, но к теме подходит хорошо.  Хороший саунд-дизайн. Ластик как UI не особо понятен, стоило сделать несколько разных вариантов для разных кнопок, конечно интуитивно понятно когда он что значит, но небольшого визуального различия не хватает. Хорошая игра!

Инпуты поправил, терь можно с русской раскладки тож нормально играть, спасибо бонусному времени хД

Я поздно заметил, инпуты для второго игрока работают только на английской раскладке

Well not in the moment, I have a little break because I'm going to university(Profession is game designer ^-^) in this year and it was requiring some attention xD I'm planning to continue active(7-10h+ per day) development in next month and I want to release it this year or in the next year like a full completed game :)

(1 edit)

Thanks for review!

Yeah I would see what I can do in Unreal Engine in order to make it run smooth on older laptops and low PC settings.
And for tutorial - I don't think I could do better in 48h, I would make many experiments with it in future, so I hope it would become much better :)

UPD: I read reply under your game too xD

Cool game and concept. My record is 77 :) I enjoyed game, but there's some problems:
1. Building can spawn in you, It could happen on turns.
2. In some places you can fall of the track
Also it would be nice if there was restart button after death.

Overall I enjoyed game, it is fun. It pretty fast gets boring, but you can't make game fun all the time in 2 days :) Good work and good luck in your projects!

Awesome game! I fully completed it. It needs a restart button, sounds, maybe indication which planet you already explored, but other than that - it's really polished game and it's feels completed. Good work and good luck in your projects!

I liked the game. But ran into couple issues:

First one on screenshot. That place is too dark. But there nothing is there as I understood, so no problem.

Second one is shooting. I don't feel shooting. Sound of shoot is too low. It should be much louder.

Plus it would be nice if there was crosshair.

Overall it was pretty fun, good work and good luck in your projects!

Awesome game! I was enjoying it a lot. I think it's one of the best games in the jam.

Found a few issues:
1. You can place several Gas Collectors in one place. I placed like 80 gas collectors there, because i was curious about max. values of them in one place xD
2. You need to add a way to cancel build.
3. Also would be nice you you could build several buildings with only one click on "build button". When you place huge amount of objects it's frustrating to select building every time.

Awesome game. First thing with gun that i did was shooting myself on accident. A bit hard to aim, but this game have huge amount of potential and it's pretty polished. Great job and good luck in your projects!