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Dragon breath

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❤️ Merci beaucoup, ça me fait vraiment plaisir de voir que des gens apprécient mon jeu (j’ai pour but de faire un jour des jeux qui restent dans la mémoire des gens donc ça me montre que j’ai déjà un peu réussi) et merci d’avoir passé sur tous les bugs du jeu (nan je blague il est pas si buggué mais j’en est trouvé quand même plusieurs)

j'ai trop le seum je peux pas lancer le jeu alors qu'il à l'air bien :(

j'ai mis une plutôt mauvaise note au jeux car j'ai rien compris désolé

Très bon jeu, c'était très fun et les graphismes et l’histoire sont bien peut-être plus de précision sur comment guérir les malédictions car j'ai pas compris au début qu'il y avait deux onglets aux livres, aussi se serai bien que tourner les pages du livres soit plus rapide et mettre plus l'accent sur la vitesse, mais le plus gros défaut c'est l’absence de musique d'ambiance c'est vraiment dommage qu'il n'y a pas une meilleur ambiance audio.

(1 edit)

le jeu est plutôt bien qu'il ait plusieurs défauts, de un l'OST d'ambiance de la première partie est "original, de deux je me suis retrouver bloquer car j'ai lancé la patate en feu dans la mauvaise direction et qu'il n'y avait apparemment aucun moyen de la récupérer. Aussi les combats son plutôt basique mais le vrai problème c'est qu'on sait pas si on a touché l'ennemi. ça a du potentiel.

c'est pas trop mal peut-être un peu court et vide

le jeu est cool et avec une idée intéréssante mais je crois que le développer à oublier un mur au niveau 2 quand on avance vers la gauche on peut sortir de la map et tomber indéfiniment.

Merci beaucoup ❤️, je sais que l’Interface utilisateur est plutôt flou j’espère que ça n’a pas trop rebuté les gens.
Petit fun fact l’outil lanterne à été codé en vocal avec @Extra_lucas (celui qui a fait le dessin de l’évent 2) à 3h du mat le samedi c’est d’ailleurs lui qui m’a forcé à créer la fonctionnalité.

Durant mon rate de jeu j'ai pu tester quelque système de combat et j'ai retenu que le plus important est que les coup du joueur soit impactant trop de jeu dans cette jam font juste baissé la bar de vie du monstre sans aucune animation ( donc implémenter du recule, des particule, quand le joueur touche un ennemi le figer pendant une fraction de second, mettre un peu de tremblement de camera, une hit frame pour l'ennemi etc) de plus si le combat se résume à deux bouton accroché à deux attaques simples il faut obligatoirement faire des bon mouvements (dash, slide, wall jump, tout ça au choix ou tous d'un coup), se serai bien aussi qu'on puisse viser avec les attaques (genre attaquer vers le haut, sur les diagonales, vers le bas etc...). c'est juste ce que je pense mais pour un système de combat il faut que ce soit fun à défaut d'être original.

le jeu et pas trop mal mais je suis rester coincer dans la salle avec le perso vert je pouvais plus sortir donc :( et j'ai pas compris l'event 1 et l'event 2 il ne sont pas là ? aussi c'est quoi le rapport avec le thème de la jam ?

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ça fait plaisir, et oui le moteur de jeu que j'utilise est pas fait pour le web (cela m'a empêché de faire une animation sur le texte sinon ça crashait). Pour le nom des personnes sur les tombes, c'est choisi aléatoirement d'ailleurs il y a un petit easteregg là dessus.

Very huge game, cool visuals and sounds but fight system too much basic.

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Le jeux beau, la bande son bonne mais dans le mini jeux avec les bougies je ne comprend pas ce qu'on doit faire.

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Jeu incroyable, je l'ai terminé sans utilisé les codes de triches mais j'ai pas trop compris quand je me suis fait courser par un truc puis quand j'étais dans le couloir infini y avait pas mal de salles avec des pommes de terre, elles étaient d’ailleurs un peu bugguées surtout celle de 2057 où on pouvait la récupérer indéfiniment


 puis je suis allé à la cantine je suis passé à travers le mur et je suis tombé dans un truc épileptique puis j'ai terminer le jeu et j'ai battue le boss. Pour dire que le premier niveau est très bien maitrisé, et la suite un peu moins. Je pense honnêtement que ton jeu aura une très bonne place, et il le mérite.

Thank ! Im glad you like it :)

merci, content que ça t’ait plu, j’essayerai de terminer le mode histoire après la game jam

okay i rerate the event 2

Très bon jeu, mais mon QI ne ma pas permis de terminer le jeu :(

Le jeu est cool, les mécaniques sont vraiment sympas et j'ai passé un bon moment sur le jeu; par contre où est l'event 2 ?

Le jeu a du potentiel mais beaucoup de chose n'ont pas de texture, j'ai l'impression que le joueur ne prend pas de dégât et j'ai aussi l'impression que pas mal d'attaque ne marche pas. Sinon je crois que le point fort c'est le lore 

Le jeu pourrait être bien mais je ne suis honnêtement pas sûr que faire en sorte que le joueur s'affaiblisse à chaque fois qu'il tue un ennemis est une bonne idée de gameplay. J'ai vue que l'event 1 et 2 était respecté mais je vois pas le rapport avec le thème de la game jam qui est cursed, qui/quoi est maudit dans le jeu ? Aussi c'est dommage qu'il n'y a pas de son.

Alors merci je ne savait même pas qu'il y avait un  système de téléportation et oui ça m'a étrangement plus ;), sans blague j'ai bien aimé le jump et l'ambiance, le jump car le personnage à une physique parfaite pour ça et l'ambiance car elle se prête trop à un mystère ou une vraie histoire.

Le jeu est bien mais c'est assez dur de l’apprécier; je m'explique : c'est un style de jeu plutôt contemplatif (gros effort sur la map et l'ambiance) mais l'objectif étant en temps limité nous donne envie d'aller vite, le problème c'est que penser comme ça nous rend aveugle au avantage principaux du jeu pour se concentrer sur le gameplay qui n'est pas mauvais mais pas vraiment fun et qui est plus un prétexte pour nous faire explorer. Donc personnellement je n'aurais pas mis de limite de temps. 

c'est vraiment triste qu'aucun jeu vidéo ne soit disponible sur la page

C'est un bon début, très dommage que l'event 1 et 2 soient absolument inexistant.

(1 edit)

ahhhhh bah maintenant j'ai compris le rapport du coup je vais changer mon rate sur l'event 1 je l'avais mis à 1 étoile :( sorry

C'est dommage, les visuels sont bons, la bande sons excellente mais les combats ne sont pas amusant et je suis bloquer au jump dans la montagne, j'ai l'impression que c'est impossible. Aussi c'est dommage que le lore n'est pas plus développer enfin je ne sais pas si je peux dire ça vu que je n'est même pas atteint le village. 

Honestly, the graphics are good and the soundtrack is too, but we don't really understand what we're supposed to do.

j'aurais aimé tester mais impossible de lancer le jeu

(3 edits)

je trouve que le gameplay d'aspiration de la poussière est ultra satisfaisant, j'ai pris plaisir à aspirer la moindre petite particule de poussière. Dommage qu'il n'y a pas de son. Par contre j'ai pas compris le rapport entre le poussin et l'event 1

Je trouve le jeu super, ce qui me plait le plus et le moins en même temps se sont les contrôles il sont vraiment difficile à prendre en main mais quand t'arrive à ne pas te crasher en frôlant les obstacles. J'aime bien les graphisme et la bande son. Je n'est personnellement réussi aucun niveau. Je pense que se serai bien d'ajouter un bouton pour retry ou recommencer directement le niveau quand le joueur meurt.

Le jeu en globalement bon, l'animation du joueur est goatesque, l'ambiance musicale est bonne et le thème sur les indiens d'amériques est vraiment intéressant. En point négatif il y a la physique du joueur qui a une sorte d'inertie (difficile à prendre en main), et la camera est aussi assez brutale (quand le joueur se retourne). C'est un peu dommage que la demo se termine si vite, j'avoue que j’avais hâte d'essayer les combats.

Pas très bon, les graphisme sont très bof, le gameplay est ultra basique, le jeu est très bugué et les menu on une ergonomie négative. Mais bon au moins ça veut dire que tu peux t'améliorer

désolé mais quand j'essaye d'extraire le .zip ou de l'ouvrir, Windows me dit qu'il n'est pas valide

Merci mais j'ai l'impression que le gens ont tendance à s’arrêter au premier niveau

ça fait plaisir à entendre, Bizarre que le son n'ai pas marché je ne pense pas que ça vienne du jeu car chez moi ça marche avec le lien externe, peut-être un paramètre de ton navigateur ? (je ne sais pas)

impossible d'ouvrir le .exe : Error : Couldn't load project data at path ",". Is the .pck file missing ?

ah ok je comprend maintenant, se serait bien de le montrer au joueur d'une manière ou d'une autre

tu sais je disais pas ça personnellement, dommage que tu le prenne mal, et pour t'informer j'ai commencé à coder ce jeu samedi après-midi à cause d'un mauvais choix de moteur de jeu (ce n'est pas une excuse, juste une explication de pourquoi ce petit jeu est simpliste et répétitif) 😊