Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

dracosense

55
Posts
1
Topics
7
Followers
A member registered Apr 13, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за комментарий! Да, тут много ошибок. Еслине использовать телепорт (способность 0, по клавише 1) и замену способностей, то  вроде особо сильно не вылетает :). Если интересно, есть более доделаная версия для официального LD47 Jam

Спасибо за отзыв! Спасибо за предложение. Думал, что можно доделать потом до roguelike.

Хорошая реализация, но не до конца понятна привязка к теме

Интересная механика, хорошая реализация

(1 edit)

Спасибо за развёрнутый комментарий. Поздно смог начать делать, поэтому часть не успел сделать и отладить (. Для того, чтобы хватило времени, предполагалось использовать телепорты, но они не очень работают (те проходить сектор, ставить телепорт, проходить другой сектор, возвращаться). Пушку и монстров какраз не успел отладить, получилось добавить только вв LD47 Jam версию на официальный jam. Ассеты решил делать сам, тк представлялось в минималистичной графике :)

(1 edit)

Да, есть немного :)

Спасибо за оценку! Телепорт не успел тут отладить (

(1 edit)

Спасибо за игру! В телепорте в этой версии я ещё не успел исправить все ошибки (пробел при выборе 0 сектора - его активация). Шестерёнки вроде тут только нормально работают :)

Спасибо за отзыв! Жалко (

Web-версия не работает, описание я попробовал сделать лучше

Добрый день! Я переделал описание, может так понятнее. Тут я не всё успел, поэтому можно попытаться открыть все двери).

Да, web-версия сломана (. Можете попробовать скачать windows-версию

(1 edit)

Да, web-версия сломана (. Можете попробовать скачать windows-версию

Механики простенькие, но оформление хорошее :) Уровней, конечно, пока мало и хотелось бы чего-нибудь из улучшений + меню в начале игры.

Спасибо за комментарий! Да, с туториалом для ГК сложновато, наверное, пока. Но механики вполне ГК :). А в чём у вас возникла проблема?

Спасибо за отзыв! Да, обучение нужно. Описание к элементам я попытался сделать упрощённое в углу. Дома хотел со всех сторон от существующих добавлять, но тогда карта быстро заканчивалась. А большая карта будет мелкой. Пришлось остановиться на постройке домов с вероятностью. Да, мультиплеер может быть доделаю. Цвета такие, тк пытался сделать так, чтобы частью игры было совмещение цветов для получения новых инструментов, но не уверен, что нормально получилось :) Может быть изменю что-то в этом.

Спасибо за комментарий! Да, мультиплеер тут подходит, но за 2 дня не сделать. Может быть доделаю. Описание попробовал сделать значками в углу, чтобы было удобнее и тк ГК :) В стальной шар сыграл :)

Спасибо за отзыв! Что со страницей было не знаю. Звуков не успел сделать :( Здания появляются с определённой вероятностью вокруг города (раньше было всегда со всех сторон от здания, но всё слишком быстро заполнялось). Из ГК тут то, что партии быстрые и управление довольно простое :)

Да, нормально рассчитывать можно было бы с управлением модулем, большой скоростью модуля или предсказуемым движением станции

(1 edit)

Спасибо за отзыв! А что именно? Что-то про игру написано в описании и на скриншотах.

Спасибо за отзыв! Да, с туториалом нужно работать. А звёзды получаются в конце игры (10 ходов) за кол-во ваших зданий.

Смена управления, конечно, сильно раздражает :)

Штрафов не хватает :)

А архив зашифрован?

Спасибо за отзыв! Внутриигровой туториал не успел сделать (только скриншоты в теме, может быть их и встрою). Надпись тоже пока не меняется, так что лучше ориентироваться на звёздочки :)

(1 edit)

Сложновато :) А так в игре про самолёт при перезапуске ничего не ломается и можно перетаскивать детали.

  • Сильно не хватает кнопка прохождения уровня заново в игре
  • Не хватает классификации прогресса (те звёзд за соответствие здания плану)
  • Немного разные стили оформления, на мой взгляд

Один раз упал сквозь дорогу, иногда очень неудобные места появления

Плохо то, что нужно угадывать (что сложно при большом кол-ве зданий) или запоминать все здания на каждом уровне (т.е. точно проходить уровень не с первого раза). В тетрисе же, например, есть право на +- любые ходы (больше вариантов победы)

Хотелось бы более чётко видеть сколько осталось домов и "рейтинг"

(1 edit)

Спасибо за комментарий!

    Можно перетаскивать инструменты (в начале игры только домики) на карту или нажимать на здание со значком инструмента для совершения действия. После этого так же ходит противник и случайно достраиваются 2 города(из серых и коричневых домов).

     На каждом инструменте нарисована его способность в иконках. Например, домик строит рядом с собой одно обычное здание при каждой активации (выставлении его на карту или по нажатию).

    Сначала из инструментов есть только домики, но потом открываются другие.

    Инструменты открываются за звёздочки от прохождения уровней. Их можно перетаскивать на инструменты в центральной панели, чтобы заменить их.

Цель - застроить максимальную территорию за 10 ходов. Слева есть индикатор, показывающий сколько ваших зданий сейчас и сколько нужно их построить до звезды.

Thanks for the comment and analysis!

Sadly that the linux build is broken. I tried to play on Monjaro Linux but not found any special bugs.

In release version I only found bug with menster movement which i could not found on my PC. :(

I tried to use the theme in "clock of power" (in the corner) and orange fog which makes your friends enemies with orange eyes.

Can you send me screenshoot, please.

Unfortunately game is not working :( (window creation error, no available pixel format)

1. Start game

2. Turn on timer

3. Open menu

4. Open "force runes"

5. Exit to game

Great game! Bug: if I open menu timer can be below zero

Controls and other on game page

Can't play this game (page error) :(

I can't enter to the next level(E) and shoot near a wall :(

Не понравилось то, что одно и то же сложное место нужно проходить много раз

Я скорее всего сделаю сейчас переключение между секторами карты на 1-9. А "дозаказ", как я понял, я реализовал в "путях" (+ctrl во второй версии) (те посылать юнитов при появлении в другой город).