Play game
Humanity is ruled by...'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #53 | 2.750 | 2.750 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Это просто восхитительная игра. В конце правда баганула на последнем уровне, но она всё ещё нереально крута. Сильно не хватает горячих клавиш. Но в целом хотелось бы видеть полноценный проект)
Спасибо! Да, ошибку с последним уровнем я только недавно нашёл. Если интересна версия на данный момент (не в рамках джема) - https://dracosense.itch.io/humanity-is-ruled-by-strategy-edition. А каких горячих клавиш не хватает?
Дело в том, что я как человек, который поигрывает в Старкрафт второй, очень привык к возможности дозаказа и биндов. Так, было бы очень круто иметь возможность сделать несколько камерных биндов, чтобы можно было переключаться по нажатию клавиш между разными участками карты. Или же "прыгать" между разными городами. Также немного смущает масштаб, порой так и хочется колёсиком мыши отодвинуть экран и взглянуть на картину шире. Но всё это в целом более задротские штучки, может среднестатистическому игроку такое и не надо, сказать не могу))
Спасибо за предложения! В новой версии я добавил "пути", чтобы проще было собирать войска, а насчёт переключений между местами карты я подумаю :).
Я скорее всего сделаю сейчас переключение между секторами карты на 1-9. А "дозаказ", как я понял, я реализовал в "путях" (+ctrl во второй версии) (те посылать юнитов при появлении в другой город).
Концепт крутой, я бы добавил возможность перетаскивания юнитов с одной своей базы на другую)
Спасибо за комментарий! Вы имеете ввиду управление (перетаскивать мышкой, а не нажимать)? Это я могу потом добавить в виде альтернативного управления.
я имел в виду, переводить юнитов с одной захваченной точки на другую свою жу. То есть, я только захватил точку и там никого нет, а по соседству есть своя же точка, где уже кто-то есть (но она не достает до следующей незахваченной). Получится механика, как в муравейнике каком-то. Но это так, мысли в слух)
Можно переводить со своей на свою же по ПКМ. (+Shift - отправить всех). Вы же про это говорили?
ох ты ж йо-ма-йо, мой косяк, не заметил этого) тогда все круто!
Спасибо! :)
Очень интересная и затягивающая игра) Из недостатков немного вырвиглазный жёлтый на первом уровне, косяк с точкой звука (слева на карте слышно только правый динамик и наоборот), и хотелось бы выделение острова кликом не по самой его текстуре, а просто внутрь круга)
Спасибо за отзыв! Жёлтым пытался передать стиль уровня - деньги, золото :). Звук добавлял в последний момент, поэтому, видимо, нормально не настроил.
Пишите, пожалуйста, если прошли/не прошли какие-то уровни, замечания, предложения.