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Darsay

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A member registered Jun 14, 2018 · View creator page →

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Me ha gustado mucho el juego y el rollo que tiene. Como usuario diario del metro en hora punta, me siento como el prota del juego.


Creo que con un sistema de combos (sé que para una jam era mucha tela) y con las hitboxes de los ataques enemigos mejor definidas, este juego sería un beat em up redondo.


Enhorabuena!

La idea del juego es muy buena, estaría interesante ver cómo aplicaríais la jugabilidad de otras asignaturas. Además, la presentación del juego es muy buena. Felicidades!

Como fan de los juegos de alquimia me ha gustado un montón, porque estos suelen ser un poco de prueba y error hasta que salga algo nuevo, pero este creo que tiene un componente de puzzle bastante chulo.

Cuidando un poco más la presentación del juego y con más puzzles, le veo mucho potencial como idea de juego comercial.


Muy buen trabajo!

Me ha parecido una idea chulísima y he disfrutado muchísimo del juego. La asociación de los objetos a las emociones que producen y cómo afectan jugablemente me parece lo mejor del juego.

El juego te ha quedado chulísimo, es super divertido y mola mucho la estética y el feel que tiene. Y más teniendo en cuenta que lo has hecho tu solo. Muy buen trabajo!

El juego está super chulo, muy bien cuidado y todo muy bien ejecutado. La idea es buena, los puzzles divertidos y el acabado del juego está genial. Enhorabuena por el juegazo!

La idea es muy original y hay puzles muy divertidos! Muy buen trabajo!

Creo que no puedo ponerle ni una sola pega al juego. Se ve genial, se siente genial y se escucha genial. Lo de sacar un juego de rentar un Euro en un billar me parece de las ideas más originales que he visto para la jam y he viciado muchísimo a este juego. Enhorabuena porque habéis hecho un juegarral

Me ha flipado el juego, está todo super cuidadísimo, el misterio es muy interesante y la mecánica de sacar horas de las conversaciones para viajar en el tiempo es muy original. Un juego muy redondo, enhorabuena!

El juego está muy chulo y es super bonito! Es super satisfactorio ver como a medida que avanzan los días se hacen las espadas más y más rápido. Además, muchas de las mejoras me han parecido super originales. Enhorabuena!

Me encanta este juego!

El concepto del juego en sí mismo y su bucle jugable me parece super ingenioso y divertido. El estilo gráfico también me gusta mucho y queda muy bien con el tono del juego.

En los últimos alimentos hubiese echado de menos la posibilidad de sacar una chuletilla aunque sea una vez por “ronda”, pero igualmente creo que tiene una curva de dificultad muy orgánica y satisfactoria. 

Además, no sé si fue por suerte o porque lo programasteis así, pero siempre había las suficientes vocales para crear palabras fáciles de pronunciar y recordar, que creo que ha sido clave para que haya llegado tan lejos.

Lo dicho, un juego muy redondo y de lo que más he disfrutado de la jam. Enhorabuena equipo!

Juego muy divertido y encantador! Me gustan mucho todos los escenarios jugables que se proponen (¿quién no ha cruzado la calle pisando solo las lineas blancas del paso de peatones?) y detalles como la presencia de color en el mundo cuando se usa la imaginación.


Como propuesta, si quisierais seguir mejorando el juego, os diría de añadir una drop shadow o un punto de referencia para saber donde va a aterrizar el personaje, ya que a veces es difícil de ver dónde va a aterrizar el personaje en las secciones plataformeras.


Pero lo dicho, por lo demás un muy buen juego que he disfrutado muchísimo. Buen trabajo! 

Juego super divertido, muy cuidado en lo estético, muchos detalles que mejoran mucho la experiencia de juego (las animaciones de interfaz, los outlines de los seleccionables, etc.) y muchísimo contenido que encima es muy variado!


La parte de los aviones se me hizo un poco más tosquilla y complicada, pero el resto de la experiencia de juego es impecable.


Enhorabuena por el juegazo!

El juego tiene un acabado, con un trabajo en arte impecable y detalles como las pequeñas animaciones y sonidos que ponen el broche de oro al juego. Luego, las cartas que lanza el rey con las referencias me parecen buenísimas, lo he pasado muy bien jugando!

The game was wholesome! I loved your artwork and little details like the music playing when you start walking makes the feel even better. Good job!

El juego es muy redondo, con un arte encantador y un diseño de juego muy chulo y con posibilidad de ampliarlo con nuevos elementos si se sigue desarrollando en un futuro. Enhorabuena, me ha gustado mucho!

Es una locura lo bien hecho y completo que está el juego, y más teniendo en cuenta que está hecho por un solo dev! Está todo muy cuidado: el apartado artístico, el diseño de juego, no he encontrado ningún bug... Enhorabuena por el buen trabajo!

El juego está lleno de detalles chulísimos. El arte está genial, los cambios de época muy bien hechos y el feel general con los soniditos de las teclas o las vibraciones de estas le dan un acabado muy profesional. Muy buen trabajo!

¡Me ha gustado mucho el juego! La atmósfera, la variedad de personajes, todas las situaciones que pueden darse (esa referencia a los conejos de Monty Python) y detalles como las animaciones sutiles y el flujo general del juego. ¡Muy buen trabajo!

Gracias por tu comentario! Al final pudo arreglarse el bug y puede jugarse ya sin problema, por si le quieres dar otro intento ;)

Muchas gracias por tu comentario! Nos alegramos de que te haya gustado mucho!

Muchas gracias Quim! Me alegro de que lo hayas disfrutado!

Los aesthetics del juego están geniales y está todo cuidadísimo, desde el apartado sonoro hasta los menús. Además, los niveles están muy bien diseñados y resulta muy satisfactorio jugar. ¡Muy buen trabajo y enhorabuena por un resultado tan bueno!

Me encanta la simple pero coherente estética minimalista y me plantearía muy fuerte intentar vender esto a centros educativos porque encajaría perfectamente y es muy atractivo. ¡Muy buen trabajo!

Nos alegramos de que te haya gustado tanto nuestro juego! Queríamos que el último nivel fuese nuestro "Through the fire and flames" así que a lo mejor nos pasamos un pelín jejeje

Gracias por jugar y nos alegramos de que hayas disfrutado el juego! Como ya no había que desbloquear nada, quisimos poner el último nivel un poco más complicado 😈😈 . Y sí, he tenido la suerte de tener un artistazo que ha sacado tremendos temazos para el juego.

¡Muchas gracias por jugarlo y por haberlo disfrutado!

¿Es que a quién no le encanta dar patadas?

¡Muchas gracias! ¡Nos alegramos de que hayas disfrutado tanto de nuestro juego!

Muchas gracias por jugar! No sabemos aún por qué a algunos se les peta el diálogo en la cutscene final y admito que el movimiento no es lo mejor (culpa de la perspectiva isométrica y del poco tiempo en general). Igualmente espero que lo hayas disfrutado!

Muchas gracias por el feedback y me alegro de que lo hayas disfrutado! Es verdad que la perspectiva isométrica complicaba la programación del movimiento, pero de jugarlo tanto me acostumbré y se me pasó arreglarlo un poco! 

Muchas gracias! Nos alegramos de que hayas disfrutado tanto del juego

Lo de los textos corrompidos es algo que le pasa a algunos (y no sabemos por qué) y como estábamos apurados de tiempo, el final como tal es algo abrupto, pudiendo mejorar bastante el timing. Igualmente, me alegro de que hayas disfrutado por lo general y de que nos hayas dado este feedback!

¡Nos alegramos de que hayas disfrutado del juego y su final! Al final teníamos pensado que se enfrentasen al abusón pero creo que es mejor intentar transmitir un mensaje no violento

Me parece una pasada de concepto para ser un juego de jam. El tema de subir las habitaciones y ver las del resto de persona en una misma viviendo es buenísimo. Además, la presentación del juego es muy elegante.


Tal vez, por poner una pega, ciertos controles y navegación por menús es lo que delata que ha sido un juego hecho en muy poco tiempo, pero por lo demás chapó.

https://itch.io/jam/spain-game-devs-jam-iii/rate/1212861


¡Cualquier feedback se agradece!

Faltó un poco de testing por parte de terceros y como ya estábamos acostumbrados al movimiento, lo pasamos por alto. ¡Me alegro que te haya gustado igualmente!

La perspectiva isométrica nos hizo darle muchas vueltas al control pero como hubo poco testing y yo ya estaba acostumbrado, lo dejé pasar por alto. ¡Muchas gracias por el feedback!

El juego es de los más bonitos de toda la jam. Lo único que me ha dejado algo más confuso es la hitbox de los personajes porque supongo que el cambio de carril el lento es parte del diseño del juego y no funciona mal.


Igualmente, se me ha hecho super entretenido recorrer las calles con el perrito hasta que terminase el recorrido completo. ¡Buen trabajo!

Un juego super relajante y hermoso estéticamente, que junto a un apartado sonado que acompaña a este a la perfección, ha hecho que quede una experiencia sobresaliente. ¡Enhorabuena por el buen trabajo realizado!