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Darsay

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El juego tiene un acabado, con un trabajo en arte impecable y detalles como las pequeñas animaciones y sonidos que ponen el broche de oro al juego. Luego, las cartas que lanza el rey con las referencias me parecen buenísimas, lo he pasado muy bien jugando!

The game was wholesome! I loved your artwork and little details like the music playing when you start walking makes the feel even better. Good job!

El juego es muy redondo, con un arte encantador y un diseño de juego muy chulo y con posibilidad de ampliarlo con nuevos elementos si se sigue desarrollando en un futuro. Enhorabuena, me ha gustado mucho!

Es una locura lo bien hecho y completo que está el juego, y más teniendo en cuenta que está hecho por un solo dev! Está todo muy cuidado: el apartado artístico, el diseño de juego, no he encontrado ningún bug... Enhorabuena por el buen trabajo!

El juego está lleno de detalles chulísimos. El arte está genial, los cambios de época muy bien hechos y el feel general con los soniditos de las teclas o las vibraciones de estas le dan un acabado muy profesional. Muy buen trabajo!

¡Me ha gustado mucho el juego! La atmósfera, la variedad de personajes, todas las situaciones que pueden darse (esa referencia a los conejos de Monty Python) y detalles como las animaciones sutiles y el flujo general del juego. ¡Muy buen trabajo!

Gracias por tu comentario! Al final pudo arreglarse el bug y puede jugarse ya sin problema, por si le quieres dar otro intento ;)

Muchas gracias por tu comentario! Nos alegramos de que te haya gustado mucho!

Muchas gracias Quim! Me alegro de que lo hayas disfrutado!

Los aesthetics del juego están geniales y está todo cuidadísimo, desde el apartado sonoro hasta los menús. Además, los niveles están muy bien diseñados y resulta muy satisfactorio jugar. ¡Muy buen trabajo y enhorabuena por un resultado tan bueno!

Me encanta la simple pero coherente estética minimalista y me plantearía muy fuerte intentar vender esto a centros educativos porque encajaría perfectamente y es muy atractivo. ¡Muy buen trabajo!

Nos alegramos de que te haya gustado tanto nuestro juego! Queríamos que el último nivel fuese nuestro "Through the fire and flames" así que a lo mejor nos pasamos un pelín jejeje

Gracias por jugar y nos alegramos de que hayas disfrutado el juego! Como ya no había que desbloquear nada, quisimos poner el último nivel un poco más complicado 😈😈 . Y sí, he tenido la suerte de tener un artistazo que ha sacado tremendos temazos para el juego.

¡Muchas gracias por jugarlo y por haberlo disfrutado!

¿Es que a quién no le encanta dar patadas?

¡Muchas gracias! ¡Nos alegramos de que hayas disfrutado tanto de nuestro juego!

Muchas gracias por jugar! No sabemos aún por qué a algunos se les peta el diálogo en la cutscene final y admito que el movimiento no es lo mejor (culpa de la perspectiva isométrica y del poco tiempo en general). Igualmente espero que lo hayas disfrutado!

Muchas gracias por el feedback y me alegro de que lo hayas disfrutado! Es verdad que la perspectiva isométrica complicaba la programación del movimiento, pero de jugarlo tanto me acostumbré y se me pasó arreglarlo un poco! 

Muchas gracias! Nos alegramos de que hayas disfrutado tanto del juego

Lo de los textos corrompidos es algo que le pasa a algunos (y no sabemos por qué) y como estábamos apurados de tiempo, el final como tal es algo abrupto, pudiendo mejorar bastante el timing. Igualmente, me alegro de que hayas disfrutado por lo general y de que nos hayas dado este feedback!

¡Nos alegramos de que hayas disfrutado del juego y su final! Al final teníamos pensado que se enfrentasen al abusón pero creo que es mejor intentar transmitir un mensaje no violento

Me parece una pasada de concepto para ser un juego de jam. El tema de subir las habitaciones y ver las del resto de persona en una misma viviendo es buenísimo. Además, la presentación del juego es muy elegante.


Tal vez, por poner una pega, ciertos controles y navegación por menús es lo que delata que ha sido un juego hecho en muy poco tiempo, pero por lo demás chapó.

https://itch.io/jam/spain-game-devs-jam-iii/rate/1212861


¡Cualquier feedback se agradece!

Faltó un poco de testing por parte de terceros y como ya estábamos acostumbrados al movimiento, lo pasamos por alto. ¡Me alegro que te haya gustado igualmente!

La perspectiva isométrica nos hizo darle muchas vueltas al control pero como hubo poco testing y yo ya estaba acostumbrado, lo dejé pasar por alto. ¡Muchas gracias por el feedback!

El juego es de los más bonitos de toda la jam. Lo único que me ha dejado algo más confuso es la hitbox de los personajes porque supongo que el cambio de carril el lento es parte del diseño del juego y no funciona mal.


Igualmente, se me ha hecho super entretenido recorrer las calles con el perrito hasta que terminase el recorrido completo. ¡Buen trabajo!

Un juego super relajante y hermoso estéticamente, que junto a un apartado sonado que acompaña a este a la perfección, ha hecho que quede una experiencia sobresaliente. ¡Enhorabuena por el buen trabajo realizado!

¡Gracias por el feedback!

Si lo intentas muy muy fuerte,  dejas que el poder de la amistad te guíe y cuando saquen Half Life 3, tal vez sea posible ;)

(1 edit)

Thanks! We thought about mixing souls, but it would make the game even harder to balance, but giving a buff with a combination of nerfs, it's something we didn't even think!

Sorry, se didn't have enough time to fix those bugs and polish the game, but we are glad you've enjoyed it!

Nice idea, but I think that if you polished the physics a little bit, it would be even better! Good job!

Pretty good and clever mechanic very well adapted to the them. I think you didn't reach its full potential, but maybe if you continue developing it, it will get better and better!

Muy divertido, ingenioso y con niveles muy variados. Por poner una sola pega, sería que los movimientos de las ratas me resultan un poco raros, pero supongo que eso también añade cierta dificultad y forma parte del juego. Enhorabuena!

Muchas gracias por todo ese feedback!! Seguiré con esos buenos hábitos de gamejam e intentaré darle más longitud e indagar un poquito más en las mecánicas.

Gracias por tu feedback! Supuestamente el nombre coge el que tengas en el usuario de a sesión iniciada, eres el único que me ha comentado que ha habido problema con eso. Y respecto a lo del final, al principio solo se apagaba la luz y ya está, metí lo de las sombras de últimas por dar más dramatismo y ponerlo más bonito, pero es verdad que quedaría mejor tal y como me dices!

Gracias tío! No te voy a mentir, eso no lo arreglé por pura pereza y porque no afectaba al gameplay como tal 😅😅😅

Simple, directo y muy divertido. Visualmente es muy atractivo y la propuesta jugable muy curiosa y entretenida. ¡Me ha gustado mucho!

El juego es precioso y super intenso en los tramos finales. El cómo se resuelve la contraseña del maletín o cómo ganas dinero repitiendo el bucle me parecen ideas brillantes. Mi única """pega""" (entre comillas muchas comillas) es que algún par de bucles se hacen algo más pesados y repetitivos (aunque igualmente están bien resueltos), pero supongo que es cosa difícil de evitar con esta temática

Gracias por el feedback! Tendré que revisar el tema de los tilemaps y, por otro lado, le metí el botecito para dejar más evidente que pasaba algo (testeando, la gente no se daba cuenta de eso y ni les daba por probar retroceder)

Thanks for your feedback! I'm glad you've liked it!