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Clockwork Clash's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Originalidad | #2 | 4.417 | 4.417 |
Sonido y Música | #5 | 4.000 | 4.000 |
Arte | #5 | 4.083 | 4.083 |
Gameplay | #6 | 3.500 | 3.500 |
Overall | #7 | 3.733 | 3.733 |
Adaptación a los Temas | #12 | 2.667 | 2.667 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Lo que más me ha gustado: La combinación estética/sonora y la originalidad.
Me encanta! La mezcla de pixel art y 3D queda genial, los efectos de las explosiones, el robot, las manos, LA MÚSICA FUNKY!!
Me parece un juego muy original estéticamente. Como mecánica principal para lo que es (una batalla contra un boss) me parece muy buena. Quizás no es tan intuitiva al principio. Creo que es por que el reloj se ve muy pequeño y es algo de lo que tienes que estar pendiente. Dar algo más de feedback visual o sonoro (p.e: dar cuerda al reloj) cuando pasas cada cuarto de hora podría ayudar. Otro apunte es que el bullet hell que se monta a partir de la tercera ronda tiene momentos muy injustos en la parálisis del jugador. Se penaliza con mucho tiempo paralizado el que te golpee una bala y esto se encadena a que no solo te da una, te dan 15. Creo que el parpadeo podría alargarse un poco más.
Lo que menos me ha gustado: El tutorial que no tiene skip, se hace pesado tener que verlo en cada muerte. En mi caso quiero jugar cada juego hasta el final y cuando llevas varios intentos acabas cansado.Muy buen trabajo gente! Os añado!
Me ha encantado la estética! La mezcla de 3D con los pixeles queda genial (el pájaro de frente es una pasada!) además de la forma de implementar las clásicas peleas de juguetes de niños, igual como pega pondría que tengas que ver el tutorial cada vez que comienzas, cuando llevas unos cuantos intentos se hace algo pesado. Algo que me pasó al jugar es que no supe continuar una vez se retiraba el robot, intentaba ir hacia los lados, avanzar, disparar y nada cambiaba hasta que salía el game over, hice alguna cosa mal o hubo algo que no entendí?
Simple, directo y muy divertido. Visualmente es muy atractivo y la propuesta jugable muy curiosa y entretenida. ¡Me ha gustado mucho!
Me encantó!!!