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DanielOpus

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Rapaz, um dia eu quero ser assim. Ótima direção de arte e estética de jogo! A mecânica de pulo da mochila foi extremamente interessante, nunca tinha visto nada parecido. 

Talvez o jogo fique um pouquinho lagado em computadores low perform e em notebooks de entrada. Acredito que  seja por algo envolvendo a renderização  do mundo. Quando ficamos parados o jogo roda perfeitamente, ao movimentar-se pelo cenário vez ou outra da uma lagadinha...

Parabéns pelo trabalho!


Me lembrou bastante a estética da série de jogos happy wheels não sei o por quê. Idéia super criativa! Parabéns.

Ótima ideia! Seria interessante se a mecânica de empacotar os presentes fosse tipo um jogo de ritmo. Parabéns aos envolvidos!

O que eu passei de raiva com esse presente caindo não está escrito! Ótimo jogo. 

Amo vocês! Obrigado por mais uma game jam. Let's go Waval!

Ideia muito bem executada! Parabéns aos envolvidos.