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Cara, estou encantado até agora com essa mecânica de pulo, me relembrou algumas animações da década de 90 que eu via!😂🤣🤣
Não sabia que a Godot tinha problemas com a compilação de shaders, nunca utilizei a engine. Vivendo e aprendendo!
Estou utilizando o Chrome e também testei pelo Opera e o  lag realmente foi resolvido. Liso como está favorece totalmente a capacidade contemplativa do ser humano em virtude dos belos gráficos do game. Novamente: meus parabéns!

Em relação a build do nosso projeto, eu fiquei de buildar sim pra WEB, Linux e Mac, mas confesso que os eventos de fim de ano se juntaram com a minha preguicinha e essa mistura resultou em um misto de procrastinação e festa.😅

Ademais, boa sorte e dinheiro no bolso, Rafa!