Love it! the art is incredible and the game idea is simple but works wonders. The music and gameplay are very relaxing too. Great job :3
Daniel Coll
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Idea super original y la verdad es que aunque el concepto sea simple es super entretenido, además implementa super bien tanto el tema como la limitación y los sonidos al pasar por los colores están muy chulos. Tiene un montón de niveles, me los he pasado todos y cada uno que me pasaba me preguntaba ¿ah pero hay más? muy guay el juego.
La idea de ir cerrando más el ojo cuanto peor lo haces es una aplicación muy chula del tema y a veces funciona, pero otras veces castiga demasiado y simplemente tienes que reiniciar el nivel cuando te dan un par de veces porque es injugable. Quitando este detallito totalmente comprensible para un juego de Jam, muy chulo a nivel estético y muy original!
El juego es super entretenido y te incita a picarte por la puntuación, cosa que está super guay. He tardado en darme cuenta de que solo tiene 3 colores, está super bien hecho y la música y efectos super guays también. El concepto es simple pero divertido y funciona super bien, ¡de los que más me han gustado por ahora!
Me da mucha rabia este juego porque creo que me han estafado y que las 72 horas que hemos tenido nosotros no son las mismas que las vuestras jsdjsdjs. Que barbaridad ahora en serio que en tan poco tiempo hayáis creado algo tan chulo, está on point a todos los niveles: el concepto, el dibujo, la integración del tema, la música... Quizás mi favorito de los 20 que he probado por ahora, o uno de ellos.
Todo el tema de pintar los cuadros es un sistema que no tenía en un principio ni idea de como implementar, no había hecho nada parecido, y creo que le falta pulido (hubiera molado mucho poder pintar con un aerógrafo y no con la línea básica del paint, por ejemplo, pero no conseguí hacerlo). Estamos muy contentos con la sensación de velocidad que da el juego y con el arte y la música (mis compañeros son unos cracks) y nos alegramos mucho de que te guste :)
El hecho de que no esté terminado es comprensible para cualquiera que haya estado estas 72 horas haciendo un juego, yo dudé mucho de que pudiéramos terminar el nuestro y tuvimos que reducir el scope que ya estaba definido para entregarlo a tiempo jsdjsjd. El caso es que, lo que hay hecho apunta muchas maneras, el arte es precioso y la mecánica de abrir el ojo aparte de casar perfecta con el tema tiene mucho potencial para un juego de este tipo. Estoy expectante para jugar la versión completa una vez la saquéis, muy guay todo :)
Algunos saltos eran frustrantes porque tenías que saltar desde un sitio en el que ya no había luz (como una plataforma en el aire) y había 0 feedback, pero creo que la mecánica de ser invisible pero poder usar elementos del entorno para verte de vez en cuando tiene mucho potencial (hace poco jugué al Mario Wonder y hay un nivel muy chulo que hace justo eso).