esta entretenido el juego, mi mejor tiempo fue de 10,1s. Los controles se sientes fluidos, pero desconozco si tiene 2 o 3 saltos el jugador.
DacoDark
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Hola les comparto nuestro Juego - ZoocaVon
https://itch.io/jam/lags-game-jam/rate/3452679
Gracias por el espacio que disfruten! c:
Me gusto mucho su arte se ve super bien. Me preguntaba como hacían para evitar que solo un personaje se moviera hacía el otro sin mermar la experiencia y creo que lo lograron super bien oscureciendo el mapa hasta perder... La música le agrega su toque, que genial que hayan podido darle sonido a todo. En mi caso lo estuve jugando solo jajajja y llegué al nivel 8, luego se para. Me imagino que por tiempo quedo así.
No conocía la historia, investigué un poco y si es bastante trágica, lograron muy bien llevar esa pequeña historia a algo jugable felicidades.
Espero que continúen con el desarrollo de este proyecto.
Hola, soy uno de los programadores del juego, me alegra que te haya gustado de momento es solo visual. Por si no se entendió en la página de donde se subió el juego esta explicado lo siguiente.
Sistema de Cordura: el daño que no se ve
En ZoocaVon, los enemigos no son solo físicos. Existe un sistema de cordura que representa el daño psicológico que sufren los personajes: el miedo, el desarraigo, la culpa de sobrevivir. A medida que la luz se enciende, que las máquinas rugen, que los recuerdos vuelven... la cordura se agrieta.
Cuando la cordura baja, los personajes tiemblan, su visión se distorsiona, y sus diálogos cambian. Es un recordatorio de que los animales también sienten, y que el trauma deja marcas invisibles.
Muchas gracias por darte el tiempo de jugar nuestro prototipo y el feedback nos ayuda mucho, volvimos a subir el juego te invitamos a jugar la etapa 3 que estaba más desafiante ;) (este no aplica para la Jam)
Aquí nuestro proyecto. Espero sea de tu agrado c:
https://itch.io/jam/lags-game-jam/rate/3452679#post-12586197
Hola, soy uno de los programadores del juego, me alegra que te haya gustado los personajes los ideamos con mucho cariño y nuestra artista lo supo expresar muy bien en su diseño. al zorro le pusimos "Zorlo" Y sí, somos consientes de ese error. Tuvimos errores de referencia del documento justo antes de la fecha de entrega. Pero tenemos la página del juego que creamos a parte de la jam, para ir actualizando sin los bugs y completando el juego, ya que habían muchas partes de la historia, como intro y dialogo, que no alcanzamos a meter en el juego. Muchas gracias por darte el tiempo de jugar nuestro prototipo y el feedback nos ayudará mucho, te invitamos a jugar la etapa 3 que estaba más desafiante ;)