Жесть как круто! Думается мне, что "игрок", тот мальчишка, что нашел CD диск в листве, мог бы быть одноклассником с нашим, по крайней мере, уровень кибер-грамотности у них одинаковый)
Очень красивый и стилизованный проект. Даже не верится что такое можно сделать за три дня. Мои овации, вышло крайне хорошо)
Cyber_Clown
Creator of
Recent community posts
Да славятся мысли и тело технобога! Импланты - естественный путь развития нашего тела!
В общем, да. Игра мега крутая, но не для меня-казуала. Геймплей для меня тяжеловат, и по тому я не смог до конца её пройти( Увидел очень сильные мысли и философский контекст в повествовании. 100% игры пропитаны единой стилистикой погружающей в архитипичный образ кибернетического психоза. Мир воспринимается грязным, греховным и отторгающим всё нешаблонное, каждый уголок пропитан ненавистью к протагонисту, от озвучки до эффектов, не говоря уже и о прямых репликах. Это серьёзная нарративная работа, хоть игра и не попадает по моему мнению в тему, но за то великолепно раскрывает собственную. Моё почтение.
В проекте все на высоком уровне, так и не скажешь, что игра разрабатывалась на энтузиазме. Насколько мне известно, одной из целей джема было сохранить сеттинг "ретро-футуризма", на мой взгляд, вы приблизились к этому параметру максимально близко из всех, однако сай-фай довольно четко тоже прослеживается (сапсаны, левитирующие кольца).
Геймплей очень приятно встроен, нет багов, нет лишних элементов. Показывать таблицу рейтинга - очень коварный ход, подогревающий игроков к реиграбельности, все как на настоящем аркадном автомате, это очень круто)
Визуал красивый, художники молодцы, интересное взаимодействие с текстурами и цветами.
Некоторым минусом считаю музыкальное оформление проекта, звуки как будто вытянули из других проектов, к примеру звук подбора доп. времени (кажется) сопровождается звуком подбирания кольца в Sonic the Hedgehog 1991года, что на мой взгляд, староват для того, чтобы просто брать оттуда звук и вставлять в свою игру в 21вом веке. Абсолютной загадкой для меня остаётся песня из трейлера, не имеющая нарративной связи ни с геймплеем, ни с сюжетом. В дизайне главной музыкальной теме мне не понравилось решение перкуссионных партий, добавлять маримбо (или ксилофон?) очень рискованная идея, поскольку у игроков существует крепкая ассоциация данного звука с пляжем, что идёт в разрез с геймплеем и сеттингом.
Ребята, молодцы, проделана очень хорошая работа, уверен, что вас выделят среди остальных, если не как лучших, то как фаворитов, точно)
Грустно как то стало после игры, но вы же того и добивались, верно?) Думаю у вас получилось настроить игрока на нужный лад. Звуки и озвучка приятные, 3д не плохой. Но вот с управлением немного не удобно было совладать, особенно на последнем этапе с ракетой. Еще не совсем понятно, для чего мы отбивались от бревен в начале? Из-за этого жеста на мой взгляд теряется некоторый шарм и сбивается настрой. Так же остался вопрос о том, почему Максим не выбил стекло арматурой, как он смог отодвинуть большой валун, но не смог открыть дверь.
Друзья, я приношу свои глубочайшие извинения за то, что по моей вине на странице под нашей игрой не сохранилось Ваших комментариев. Мы читали и отвечали на каждый из них, и каждый из них согревал нам душу. Спасибо Вам большое за проявленный интерес и обратную связь. Мы очень ценим вашу поддержу.
________________________________________________________________________
Это произошло из-за моей невнимательности. Чтобы не повторить моих ошибок, не нажимайте на рандомные кнопки, на Итче всего одним нажатием можно снять игру с джема, будьте внимательны. ||
||
Очень круто и залипательно! Сидел с одной мыслью "Вот это точно последний раз я проиграл, сейчас точно буду аккуратнее, да еще и сильнее") Очень напомнила Спор. Так же заметил, что баланс не для трусов, не получится просто так сидеть и кушать самых маленьких, когда то они заканчиваются) В конце поймал баг, при максимальной прокачке характеристики "повреждение" я так понял это урон, предлагают следующий апгрейд до -100%, что немного руинит следующее прохождение.




