Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

AntonXCM

174
Posts
16
Topics
7
Followers
25
Following
A member registered Jun 16, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Первый

I don't like friendly fire but game is fun

Fun

To publish for IOS you need to pay $100 and buy a MacBook.

Because the game is 100% free we don't have money for this.

We will start selling the game or inserting ads when it becomes popular, or we get a publisher, or someone just donate a lot of money (you can do it right on itch.io).

The first build was released on June 21st.










Last year

Коли оновлення?

Черный мужик внутри 👻👻👻

Нормально.

Кстати, с чем был связан баг на 1 хп? Я догадываюсь, что хп зависело от сохранения, а не было предустановлено, но всё равно интересно, как было на самом деле.

Спрайты заставки неплохо вышли, аутентично.

Лаунчер не надо, но установщик лучше бы сделать

Сервер можно запустить локально, в папке с игрой есть ярлык с аргументами запуска. Подключиться к серверу можно по IP роутера

Я вчера сервер выключил, потому что никто не играл(

Ссылка перебрасывает на главную страницу сайта, файла нет

✅ Пингвин

✅ Девочка в салатовом худи

✅ Троллинг

✅ Никто не пройдёт

Это определённо игра Киты.

(1 edit)

Эксперты заявляют - игра сломана. Не тратьте время.
Лучше поиграйте в игры Rob Demo и Kitket427

Нет

(2 edits)

Я как бы сам могу порисовать, но думаю, что всё моё время будет занято кодом. Я намерен победить и от того стремлюсь занять ту должность в которой лучше всего разбираюсь: Программирование и геймдизайн. У меня есть свободный компьютер и опыт в создании мультиплееров, и по этому у нас будет ММО

Так что художники, давайте работать вместе. Я не буду брезгать вашим стилем. Мой дискорд t_giant_er.



Да

Godot мой любимый, но можно и Unity

Наткнулся на трейлер игры и решил глянуть. Демка зашла, но с парой замечаний, в общем и целом ⭐️⭐️⭐️ ☆

Начнём с движка:  Зачем ты сделал игру на Анриле? На входе игра предъявила мне за мою старую видеокарту, При прогрузке нового уровня видны лоды, случился пару раз баг с проваливанием сквозь платформу. Анрил для 3д, а не 2д, как по мне.

До игры я думал зачем ты сделал пропеллер.  А теперь я думаю, почему никто так не сделал. Абилка классная, есть много вариантов применения, управлять им необычно. Однако, к прыжку есть вопросы, прыжок выглядит не так, как будто персонаж прыгнул, а как будто запустил джетпак. Подъём слишком линейный, а переход в падение резкий. Также хочется время койота т.е. когда ты уже упал с платформы, но долю секунды ещё можешь нажать прыжок.

Установка щита бесполезная на уровнях из демо. Хотелось бы чтобы ты сделал моменты, где его действительно надо использовать.

Механика смерти в принципе ок, но вообще, не совсем. Проблема в том, что ловушки не возвращаются на свои места, и по этому если ты хочешь спидранить (а ты хочешь спидранить, это же платформер) тебе может помешать сбитый рити ловушек - пил, врагов, вылезающих шипов. Однако мне нравится, что враги остаются убитыми, а монетки собранными

Также что касается этого - надо бы меню выбора уровней.

Касательно графики и музыки - они хорошие, я доволен.

В общем, игра с душой, приятная, не напряжная, для первого проекта так и вообще отлично.

Удачи

(2 edits)

Штирлиц и Мюллер ездили по очереди на танке. очередь редела, но не расходилась.

В семье птиц птичка - синичка, мама - синица, а папа - синяк

Ехали армяне инвалиды по пустыне и нашли лампу.
Джин: Я исполню одно ваше желание, но одно на двоих.
Армяне: Хотим ходить!
Джин сказал "Будете ходить по очереди" и выдал им нарды

Будешь пахать 72 часа

Meowgical Loot

На прошлом джеме меня кинул, выгнав из команды за несколько часов за сдачи и почистив многие фичи, которые я сделал. Была игра, где у тебя забился инвентарь монетками и ты стреляешь ими по врагам (идею тоже я предложил, только в оригинале был пистолет), Кор геймплей - сундуки с новыми монетками он убрал, потому что там был мой спрайт, врагов с моим ии они в спешке переделали, механику рывка ухудшили, и вообще второй уровень удалили, потому что там я использовал свой тайлсет

Ура! Кита тут

Будет весело! Желаю удачи, SH!ZO, Rob Demo, Kitket427, Майни и остальным кроме Флиса

Thank you. I'll play it today :)

(1 edit)

Hey! Will you make Android version or share the src to do so?

🔥🔥🔥

He's refactoring it right now.

Please make pale palace location I rly like it. Thank you!

(1 edit)

Intro: The game edition. There's nothing good except intro and 3d assets. The character control is extremely unpleasant, I couldn't stand even half of these fucking spirits

У вас тоже отличная игра! 

Диалоги немного наиграны, но видно, что написано с душой. Графика приятная, хоть и чужая. Код вообще огонь, всё по неймспейсам расставлено, удобно.

Большое спасибо! Мы старались

It was fun but short. Sadly i didn't understood how to solve pictogram street lamp and solved it with bruteforce

Yes, I can't.

Thank you! We checked it yesterday so:

  • The platform doesn't keep up with the cursor, making it incredibly awkward to control.
  • Weird physics. Can be justified by the fact that it is made on Scratch, but since this is the only mechanic, I would like it to be polished.
  • Jam theme isn't used enough. You have green lava but not poison. How even can poison harm the ball, is it alive?
  • Because it's an arcade game, there is little content.
  • Record is not saved ):
  • The graphics are nice, the music is upbeat, sounds good

It is VERY good for a scratch game, but in general i'd say it is 3.6/5

Rob Demo spoke about the game here: https://itch.io/post/12043493

Error: Couldn't load project data at path ".". Is the .pck file missing?

If you've renamed the executable, the associated .pck file should also be renamed to match the executable's name (without the extension).