Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

AntonXCM

192
Posts
19
Topics
11
Followers
28
Following
A member registered Jun 16, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Hm, that would be 100% safe but probably inconvenient as well. Perhaps I make a setting in the menu.

I already published my modified version with swap triggered button, it's called The Sailor & his Garden. You can check it out (better to check tomorrow cuz i made online leaderboards and today it doesn't work)

It's not large sum of coins. You changed it to just debt payment at some point. 

ПОПАЛСЯ!!!адын!! Я знаю что отвечая на этого бота, привлеку больше внимания. Поиграй в мою игру 😏😏😏

GOTCHA!!1! I knew responding to this bot will add more traffic. Play my game 😏😏😏

Hi,Finn. You are the first one who reacted to this game so far.

That surprises me, I expected more attention to my game than it is recieving. :)

(2 edits)

Yes, but you also don't have to come and respond to comments with criticism like, "Your not right do'nt insult developers" like Threadmancer did

I want to receive criticism even if it is insulting. Criticism makes a product better, and excuses like "what don't you like, a gaem is free" don't

That's bad approach to the game design. Games might look stupid but despite that they should introduce players to their mechanics

As you can see, Kosstick was concerned about unintuitive UI design and poorly structured gameplay structure that resulted in not getting fun.

You NEED to be insulting to the developer about things like this, because these issues can be fixed very simple if you know that they exist.

That's cool concept. Let's see how it goes!

Hello, LozzaMacC! 😎 How much do you like the idea if destroy button will be triggered by right-clicking or swiping? I think this solution can protect you from misclicks and still be a convenient button. 😁

Hello! I am new lead developer of Farm&Cook.

Thank you for sharing your feedback! I have taken notes and will try to make the game better!

What do you think of new selection menu? I have split building and plant decks into rows, made a reset button and combined deck save and load menus.

I will add more content, including story mode, after I fix all issues people have pointed out. This version on Rob's itch will exist as "Classic" version. If you're interested in updates, join the newsletter https://sailor-garden.netlify.app/

Hello! I am new lead developer of Farm&Cook.

Thank you for sharing your feedback! I have taken notes and will try to make the game better!

What do you think of new selection menu? I have split building and plant decks into rows, made a reset button and combined deck save and load menus.

Your review of the merchant ship is unclear. Could you clarify how do you see a good game progression?

Hello! I found out that some anonymous person bought my font. I couldn't even thank him!

Please if you're buying my font say something. 🌼

(2 edits)

Hi! My name is Anton! I also designed a pixel art font recently 
https://antonxcm.itch.io/font-ak

I purpose you to create a co-op bundle for my font (Anti Kvak) and yours (Polished Beasties).

They fit nice thematically: Anti Kvak is designed like 19th century printed book. Polished Beasties is designed like typewriter font

Request some characters you missing.

Please, be explicit - tell me what exact character range you need,
Do: "Draw combining diacritical marks unicode block" or "Please draw historical russian ҍ and Ѳ" 
Don't "I need iwytiw language"

Anti Kvak community · Created a new topic Display bugs

This topic is about display bugs if you find any

I think Linux version didn't recieve updates a long span

Κακ я ςчиταю, игра не уловила вайб исходного материала.

В то время, как в видео доска была почти всегда пуста и оставляла только нужные игроку фигуры, что оставляло атмосферу одиночества и пустоты. Тут ничего такого, каждая доска заполнена говном, глитчами, лужами от выстрела и подобными бесполезными вещами.

Также тут просто тонна фансервиса. CMEPT6 B HИЩИТЕ, бро, Ктотакопс никогда не оставляет отсылки, он просто говорит бессмысленные фразы снова и снова. Единственное что было - это сюжетно обоснованная книга "Пёс, который меньше атома" и Задница Чешется.

Со стороны геймплея также ничего выдающегося, ещё и ходьба по диагонали это A и D. КАКАЯ БАНАЛЬНОСТЬ, надо было переделать на Q и E, клянусь, в демке РЕАЛЬНЫХ бесконечных шахмат так и будет

Первый

I don't like friendly fire but game is fun

Fun

To publish for IOS you need to pay $100 and buy a MacBook.

Because the game is 100% free we don't have money for this.

We will start selling the game or inserting ads when it becomes popular, or we get a publisher, or someone just donate a lot of money (you can do it right on itch.io).

The first build was released on June 21st.










Last year

Коли оновлення?

Черный мужик внутри 👻👻👻

Нормально.

Кстати, с чем был связан баг на 1 хп? Я догадываюсь, что хп зависело от сохранения, а не было предустановлено, но всё равно интересно, как было на самом деле.

Спрайты заставки неплохо вышли, аутентично.

Лаунчер не надо, но установщик лучше бы сделать

Сервер можно запустить локально, в папке с игрой есть ярлык с аргументами запуска. Подключиться к серверу можно по IP роутера

Я вчера сервер выключил, потому что никто не играл(

Ссылка перебрасывает на главную страницу сайта, файла нет

✅ Пингвин

✅ Девочка в салатовом худи

✅ Троллинг

✅ Никто не пройдёт

Это определённо игра Киты.

(1 edit)

Эксперты заявляют - игра сломана. Не тратьте время.
Лучше поиграйте в игры Rob Demo и Kitket427

Нет

(2 edits)

Я как бы сам могу порисовать, но думаю, что всё моё время будет занято кодом. Я намерен победить и от того стремлюсь занять ту должность в которой лучше всего разбираюсь: Программирование и геймдизайн. У меня есть свободный компьютер и опыт в создании мультиплееров, и по этому у нас будет ММО

Так что художники, давайте работать вместе. Я не буду брезгать вашим стилем. Мой дискорд t_giant_er.



Да

Godot мой любимый, но можно и Unity

Наткнулся на трейлер игры и решил глянуть. Демка зашла, но с парой замечаний, в общем и целом ⭐️⭐️⭐️ ☆

Начнём с движка:  Зачем ты сделал игру на Анриле? На входе игра предъявила мне за мою старую видеокарту, При прогрузке нового уровня видны лоды, случился пару раз баг с проваливанием сквозь платформу. Анрил для 3д, а не 2д, как по мне.

До игры я думал зачем ты сделал пропеллер.  А теперь я думаю, почему никто так не сделал. Абилка классная, есть много вариантов применения, управлять им необычно. Однако, к прыжку есть вопросы, прыжок выглядит не так, как будто персонаж прыгнул, а как будто запустил джетпак. Подъём слишком линейный, а переход в падение резкий. Также хочется время койота т.е. когда ты уже упал с платформы, но долю секунды ещё можешь нажать прыжок.

Установка щита бесполезная на уровнях из демо. Хотелось бы чтобы ты сделал моменты, где его действительно надо использовать.

Механика смерти в принципе ок, но вообще, не совсем. Проблема в том, что ловушки не возвращаются на свои места, и по этому если ты хочешь спидранить (а ты хочешь спидранить, это же платформер) тебе может помешать сбитый рити ловушек - пил, врагов, вылезающих шипов. Однако мне нравится, что враги остаются убитыми, а монетки собранными

Также что касается этого - надо бы меню выбора уровней.

Касательно графики и музыки - они хорошие, я доволен.

В общем, игра с душой, приятная, не напряжная, для первого проекта так и вообще отлично.

Удачи

(2 edits)

Штирлиц и Мюллер ездили по очереди на танке. очередь редела, но не расходилась.

В семье птиц птичка - синичка, мама - синица, а папа - синяк