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Anthony Rumiche

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A member registered Mar 27, 2020 · View creator page →

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El arte les quedó muy bueno. La narrativa es muy conmovedora porque hace recordar ciertos momentos de la infancia. A mejorar diría la mecánica de salto. Es un tanto incómodo que el salto sea lento o reaccioné lento a ello. Lo que considero crítico es que la propuesta artística sea muy buena, pero no tenga un respaldo de un audio muy bueno. Creo que ahí faltó mucho, me dejó un sin sabor extraño por ello. Sin embargo, considero que es una propuesta buena y que el personaje es muy peculiar.

Espero que puedan continuar con el desarrollo de este juego!

Los invito a probar el juego que hice con mi team “Malaguitas!”, lo califiquen y dejen su feedback! https://nathkalantar.itch.io/malagitas

Éxitos para todo el team!

La propuesta artística está muy buena. En cuanto al audio, hicieron una buena elección de la música y sfx. Pensé que había un compositor de por medio, pero veo que se apoyaron en librerías e hicieron un buen stock. Algunos detalles a mejorar sería que tal vez valga la pena agregar el movimiento de cámara dependiendo del movimiento del mouse. Me resultaba un tanto agotador tener que ver otro lado del escenario con sólo moverse. Quizás tmb sea bueno asignar un botón para ampliar la vista de la cámara. Lamentablemente no pude continuar avanzando después de recolectar los corazones debido a que la tabla que estaba para el lado derecho era muy alta y no lo podía pasar:(

En general, considero que es un buen juego con una propuesta interesante. Espero que puedan continuar con su desarrollo!

Los invito a probar el juego que hice con mi team “Malaguitas!”, lo califiquen y dejen su feedback! https://nathkalantar.itch.io/malagitas

Éxitos para todo el team!

Considero que la propuesta artística está muy buena y lo han logrado plasmar bien con la cultura mexicana. Creo que al momento de saltar unas plataformas para pasar una torre de cajas, hay algo en la parte superior que no permite saltar bien al personaje. Por ello, hasta ahí nomás me quedé. Hubiera sido genial que el audio también represente al entorno mexicano, ahí siento que faltó mucho. En general, creo que es una propuesta interesante que se podría seguir dando forma. Espero que continúen con el desarrollo de este juego!

Los invito a probar el juego que hice con mi team “Malaguitas!”, lo califiquen y dejen su feedback! https://nathkalantar.itch.io/malagitas

Éxitos para todo el team!

La propuesta artística está buena. Me hubiera gustado ver el lado exploratorio y enfrentarme a los enemigos con las formas de condor y jaguar. En general creo que hay varios errores por corregir, pero considero que puede quedar un buena propuesta interesante. Espero que pueda continuar con el desarrollo!

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Éxitos para todo el team!

Me gusta la propuesta artística, claramente influenciada de Overcooked. El diseño del videojuego me parece entretenida, creo que si le agregan un jugador más sería aún más divertido. Nomás creo que sería bueno que agreguen una mecánica de soltar o desechar la comida que no salió tan bien. Hubo momento que me quedaba con la comida en las manos porque no sabía como desecharla. Por otro lado, creo que tiene un pequeño bug en la olla grande. Cuando intentaba meter algunos ingredientes, no respondía. En general, considero que es un juego con bastante potencial, espero que puedan continuar con su desarrollo!

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Éxitos para tu team!

Me encanta el arte y diseño de los personaje, son muy tiernos. Lamentablemente me daba error después de comprar algún ingrediente y ya no se movía el personaje por más clicks que daba :(

Aún así, creo que la propuesta está interesante y te hace recordar con nostalgia esas épocas cuando tu mamá (o abuelita) te mandaba a comprar cosas a la tienda o al mercado.

Espero que continúen con el proyecto!

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Éxitos para tu team!

El arte se ve increíble, creo que es lo que más destaca en el juego. Me gusta la mecánica de ver diferentes obstáculos y plataformas para ir avanzando en el juego. La técnica de vertical mixing en el audio le aporta bien a la mecánica de luz/oscuridad. Nomás creo que los sfx de pasos suenan un tanto raros jaja parecían que estaban chancando algo a lo lejos. De ahí, todo está genial. Espero que continúen con el desarrollo de este proyecto.

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Éxitos para tu team!

La propuesta artística está muy buena, creo que es lo que más destaca en el juego. Además, me gustó lo puzzle, donde tenías que pensar bien cómo mover las piedras. Lo único que no me gustó fue que cuando las rocas llegan a juntarse con las paredes, sea imposible de jalarlas. Ello me llevaba a cada rato abrir el juego otra vez para volver a intentarlo. De ahí, todo me parece genial, creo que es una propuesta que tiene mucho potencial. Espero que continúen con el desarrollo de este juego.

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Éxitos para tu team!

Me gusta la propuesta artística. Lamentablemente me no respondía ningún botón después de los diálogos con la mamá :(

En cualquier caso, espero que continúen con el proyecto!

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Éxitos para tu team!

Me gusta el arte del juego. Me parece que tienen que ampliar más la visión de la cámara. Se siente muy cerca. Por momentos me perdía y me preguntaba en qué parte del océano estaba. Aún así, me recordó un poco las vibes de Dave the Diver (gran juego). Espero que puedan continuar con el desarrollo de este juego, creo que a nivel exploratorio tiene mucho que explotar.

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Éxitos para tu team!

En general me pareció un juego entretenido con unos personaje peculiares. Creo que tiene algunos bugs porque cuando pasaba la primera partida, los botones ya no funcionaban. A nivel de interfaz, no se distingue el sombreado de Try Again. En más de una vez tuve que presionar clic varias veces y probar el lugar ideal para repetir la partida. Ahora, definitivamente es un juego que requiere feedback de audio, ya que el jugador constantemente está viendo qué se le topa en frente y recolectar las monedas, y mínimo debería tener un feedback de proximidad cuando viene algún carro.

A pesar de todo ello, creo que es un juego con buen potencial. Espero que lo continúen!

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Éxitos para tu team!

La música y el arte son un deleite audiovisual. La narrativa muy interesante. Aprendí sobre historia y otras culturas. Yo no soy mucho de novelas visuales, pero esta en particular me pareció interesante, a tal punto que al inicio empecé a odiar al adolescente jaja. Definitivamente tiene mucho potencial, espero que lo puedan continuar!

PDT: Qué lindo que salga mi Perú querido en un cameo:)

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Éxitos para tu team!

Me parece un buen juego introspectivo. El artes está genial y me gusta que haga sinergia con el audio. Al inicio me costó entender un poco de lo que iba el juego, pero luego fui agarrando el ritmo. Creo que es un juego que refleja la monotonía de vivir sólo en un país muy conflictivo, donde todo lo que rodea parece un caos contagioso. Felicidades por este gran juego representativo!

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Éxitos para tu team!

A nivel narrativa/historia es muy conmovedora. Me parece un buen juego, fácil de entender. El arte me pareció muy lindo. La música podría ser menos intensa, ya que el ambiente y el estilo artístico me da vibes de chill. Los efectos sonoros están bien, sutiles.

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Éxitos para tu team!

Qué gran juego, lo pude pasar todo! Han implementado bien la temática al juego, a tal punto que en ciertos momentos sí es necesario aguantar la respiración para ser inmune a las balas a costa de sacrificar visibilidad. A nivel de arte también me parece muy bien logrado, me gustó mucho la estética. A nivel de audio, creo que la música y sonidos va acorde a la estética del juegos. Sin embargo, este es un caso de esos juegos que el audio sí es relevante ya que de ello depende la experiencia de la jugabilidad. En este caso, creo que hubiera sido bueno reforzar las mecánicas cuando aparecían los enemigos, los pasos, incluso que la música se escuche “opaca” cuando la visión se opaca, etc. En general, me parece un juego con bastante potencial y bastante que explotar.

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Éxitos para tu team!

Qué gran juego! A pesar que a nivel artístico no tiene mucho, creo que la jugabilidad y los audios aportan mucho a que sea entretenido. Para mejorar, creo que estaría bueno que habiliten la recarga automática cuando se acaba la cajetilla de balas, ya que es un tanto incómodo estar presionando el botón de la recarga. En cuanto a la UI, pondría la vida y las balas en la parte superior, no inferior. De ahí, creo que en general es un buen juego y si le ponen un buen arte, quedaría bravazo.

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Éxitos para tu team!

Muy buen juego. Te hace tomar decisiones importantes en cuestión de segundos, lo vería hasta bueno para entrenar la astucia jaja. En general se entiende lo que quieren transmitir con el juego en relación con la temática. Lo único que me resultó un tanto incómodo es que el texto pasara rápido y no permitiera terminar de leer. Y tal vez agregar efectos sonoros de oficina, teléfono y voz en off de gemidos (como en Celeste), ya que sólo la música lo hace muy introspectivo al juego. De ahí, en general me parece buen juego con una buena narrativa!

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Éxitos para tu team!

Muy buen juego, me divertí cona la música de fondo! Creo que es un juego fácil de entender. Había un momento en que aparecía el circulo en la parte inferior derecha, cuando yo estaba en la parte inferior izquierda (al otro extremo), y por más que lo intentaba, era dificil llegar al otro circulo. Creo que ahí deberían aumentarle un poco más de tiempo para llegar. De ahí me pareció todo bravazo.

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Éxitos para tu team!

Buen juego, tiene un entorno relajante y da ganas de explorar. Lo único que sí sentí que faltó es audio. Creo que ya tienen el 50% de la inmersión, pero les falta la otra mitad que son los sonidos, más aún si es en un entorno donde se busca la relajación. Por otro lado, noté que mi lap corría un tanto lento el juego, a pesar de no contar con cosas tan complejas y de tener una tarjeta gráfica decente. Quizás valga la pena realizar un optimización en primera instancia.

En general me gustó mucho el arte!

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Éxitos para tu team!

Me gustó mucho cómo plantearon el arte de negro y blanco, y diferenciar los olores a través de colores. El gameplay es un tanto lento, creo que ahí podría mejorar. Y también saltarse la parte inicial de tutorial una vez ya lo hayas pasado porque en sí es un poco extenso. Pero en general me parece un buen juego que trasmite la propuesta claramente.

Los invito a que jueguen mi juego Malaguitas! y lo califiquen! https://nathkalantar.itch.io/malagitas

Éxitos para su team!

La ambientación sí da mucho suspenso, a tal punto que yo mismo me ponía ansioso de que algo ocurriera. Incluso las sombras de los objetos daban miedo jaja. Para mejora, diría que la vista de la cámara podría tener menos zoom para tener una vista un poco más general. De ahí todo ok, creo que el juego se podría escalar aún más.

Los invito a que jueguen mi juego Malaguitas! y lo califiquen! https://nathkalantar.itch.io/malagitas

Éxitos para su team!

Se entiende claramente las mecánicas del juego. Sentí que estaba en un trabajo “aburrido” donde sólo importaba sellar los papeles, pero a la derecha me distraía dando clics. Definitivamente simula bastante bien el entorno laboral “explotador” en forma de parodia. Creo que podrían hacer pasar los papeles más rápido, ya que a veces se siente un tanto desesperante esperar que el siguiente papel pase. No entendía muy bueno porque sonaba un sonido de error en plena partida. Aún así, creo que es un buen juego que retracta muy bien la parodia.

Agradecería si prueban el juego de mi team, Malaguitas!, y lo califican! https://nathkalantar.itch.io/malagitas

Éxitos para su team!

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