Me entretuve bastante con la original mecánica, Felicitaciones!
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No light, No Soul's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Audio | #101 | 2.121 | 3.000 |
| Identidad/Identity | #104 | 2.062 | 2.917 |
| Diversión/Fun Factor | #111 | 1.827 | 2.583 |
| Creatividad/Creativity | #118 | 2.121 | 3.000 |
| Overall | #119 | 1.846 | 2.611 |
| Jugabilidad/Gameplay | #124 | 1.473 | 2.083 |
| Arte/Art | #129 | 1.473 | 2.083 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
El tema “Ojos que no ven, corazón que no siente” se refleja en la mecánica del reflector: si el jugador no entra en la luz, el público no lo ve ni lo siente. La identidad latinoamericana se integra a través de mini niveles inspirados en distintos países de la región, con comidas locales y juegos tradicionales
The theme “Out of sight, out of mind” is shown through the spotlight mechanic—if the player doesn’t step into the light,
the audience won’t see or feel them. Latin American identity is represented through mini-levels inspired by different countries, featuring local foods and traditional games.
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
NInguno a menos, que dotween sea uno de esos elementos externos

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