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Anktropia-Yeast

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Merci :)

Hi, 

I just found out about this jam, so sad to have miss it, but really happy to see this initiative. Hopefully it will have another edition!

All our support from France.

Alex from Yeast Games.

(1 edit)

Hello Jocher. I am so sorry to just find that now. I am glad that you have some interest for the thematic. Even if the game is just at his dawn. I want to work it more, to make it more playable. I'll upload it here when it will be done.


BRUTAL DINOS TENDER UNICORNS vs BRUTAL UNICORNS TENDER DINOS

Imagine a rainbow Ring with nice things running all over in it. It's full of cuteness, except that there should only be one when the rain stops reflecting the sunlight. A bit like when the cops charge at gay pride, the color gives way to the horror ... and you can then smell the scent of death, wet of course like it just rained. It's kind of a Royal Rumble of the Nice things, the last one that survives, survives, and the others ...

Note that these nice things eat so much corn that they poop popcorn in each square when they leave. Unfortunately for them, but fortunately for the show, it is so GMO the corn that when there is too much concentration on a small surface, well it poops the Bad thing!

It’s a fast  pace tactical game, with no luck factor this time. A survival Royal Rumble, where your little cutie will have to be the last survivor facing tremendous monsters.

But the question is, your cutie is a Dino ? or an Unicorn ? Which Side are you on ?


To have that game for free :

1/ Link to the Beta 0.4 (PnP material to play)

2/ Link to the new rules

If you want to back the game : Link to the 1€PnP on Kickstarter

Brutal Tender Alpha (not final design) on Tabletop Simulator

here the atmosphere: 

Merci Robin de ton retour. Je sais quels points améliorer maintenant et quoi équilibrer. Je suis content que le côté immersif-récit soit visible et tentant.

Merci beaucoup Guillaume pour ton retour. Je vais conserver les points forts. Et comme tu dis, il faut plusieurs parties pour développer le côté immersion-récit, et même un peu de temps en amont pour s'informer. 

Je pense que tu t'es trompé d'endroit pour ton commentaire :)

Ca y'est j'ai eu le temps de tester.

Je commence par le négatif. Le défaut se situe sur le travail. Karl Marx était travailliste et autoritaire, il est donc peu représentatif de la carte à laquelle il sert. La thématique du pouvoir me semble ainsi dévoyée du coup, et j'ai eu du mal à le jouer.

Mais à part ça, c'est très bien. 

Le coup du fil qu'il faut suivre ininterrompu pour gagner, j'aime beaucoup.

Le coup de la fenêtre, c'est brillant

Se regarder à travers... c'était top, ça nous a fait rire.

Merci pour cette expérimentation ! Ça donne des idées :)

Sans imprimante couleur on a fabriqué les tuiles , ce qui n'était pas complexe il faut bien l'avouer ! (enfin, on a pas vraiment des cibles trop belles).

Puis on a joué avec mon fils. Après quelques bataillages sur quel côté du stylo pointe, on a pu jouer. Le soucis c'est que mon fils a 5 ans, il n'est donc pas assez rapide. Du coup je le laissais gagner. 

Je pense que ce sera une super activité lorsqu'il pourra revoir ses copains! Un petit jeu sympa après le goûter.

Merci Guillaume pour ce jeu de discrimination colorique et de rapidité!

(1 edit)

Gros couac dans la première page qui détruit toute compréhension des règles.

Dans "Compétences" - Destruction ( détruit 1 Résilience) et pas comme indiqué détruit 1 Chaos

Résilience étant le symbole que je n'ai pas expliqué, en forme de bouclier sur les Tuiles-plateau