Классная игра! Отлично попадает в тему и имеет приятный визуальный стиль.
Andcode
Creator of
Recent community posts
Понравился эффект с текстом (в меню), когда на него мышкой наводишь. Классно сделано таскание предметов! Понятна связь игры с темой геймджема. Но как будто бы чего-то не хватает. Понравился левелдизайн и графика. Прошел всю. Сначала были проблемы с жуками. Но проще всего с ними воевать на корточках) Необычно что сделано на своем движке - не знаю плюс это или минус)
Спасибо за фидбек. Рад что удалось пройти! Визуал надерган из разных ассетов, так как я в него совсем не умею. Нужно видимо в следующий раз с кем-то объединяться. В этот раз я не нашел команду и сомневался участвовать или нет, но решил раз есть возможность и идея со светом показалась мне интересной для реализации, то решил проверить свои силы без команды! Да пушка из другого ассета (там была еще ракетница и пулемет/миниган)
Спасибо, за фидбек. Количество темноты влияет также на хп и количество монстров. То есть если постараться осветить всю карту, то должно быть легче. На счет продолжения я думал только в сторону меты, как в vampire survivor где между забегами ты за монеты можешь прокачать разные параметры и открыть новые атаки. На счет выпадения бонусов во время рана я честно не думал) По поводу визуала - я в него совсем не умею) Музыку тоже взял из бесплатных ассетов. Как я понял сильным апгрейдом является реген ХП (абьюз) - но я не успел сильно все отбалансить)
The theme of the jam was Sensor Adaptation. And in the beginning I had it that cannon improvements give much more than light improvements. So I added enemies damage from light, if he is on the light and damage under the cursor. The fourth kind of enemies, which rotates around the centre and improvement on the regen XP I added already 2 hours before the end of the jam. I didn't have time to make the balance properly) Thanks for the detailed feedback!