Задумка прорисовывается интересная и реф ясен, но немного сыпется реализация. Чужой динамичен, можно поймать бодрый ритм. Черно кислотный стиль яркий и запоминающийся, но местами сливается в цветную кашу.
Очень замороченный левелдизайн с лабиринтами без назначения и врагами без цели. 80% уровня можно пройти просто зажав 1 кнопку и не делая ничего, а если бы не дыры в уровне - то и все 90. Ну и смысл происходящего не объяснен совсем :)