Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Оукей, я добрался до компа, время оценить сие произведение.

И я был приятно удивлён! Пройдёмся по плюсам:

Дизайн.

Да, траектории шариков пересекаются, из-за чего трудно разобрать, где какой. Да, некоторые элементы интерфейса слабо проработаны. Но кидать неоновые шарики в ночном клубе под музон... Что-то в этом есть.

Играй, не жди!

Можно вернуть шарик на базу, если криво кинул! Мелочь, а приятно. (Так же этим фиксится бесячий смех при промахе, уууу бленб)

Локальный мультиплеер.

Можно зарубиться с другом на одной клаве! Правда, я играл с сам с собой, но тож ничё)

Непросто.

Сначала игра бесила, но из принципа хотелось дойти до конца. Получился норм экспириенс)


Минусы:

Фулл рандом.

Вся доска может заполнится одним эффектом, искусственно затягивая игру и лишая игроков опции выбора. А также кривые оверлапы стаканов и прочие издержки трёхдневного производства)

Кто я?

Хотел сделать так, чтобы игрок 2 проиграл. В итоге, побросав шарики, осознал, что я перепутал их на каком-то этапе. Напоминалка типа надписи будет приятной.

Ну про оптимизацию и так понятно, издержки анрила, работал, проходил)

Короче, база.

Мне понравилось, сам в шоке, надеюсь больше людей купят билетик в Колизиум or smth и оценят ваши старания <3

Спасибо за отзыв! Учтём фидбэк в следующих проектах. И будем лучше планировать время и стараться делать так, чтобы время Джема не пересекалось с экзаменами :)) Вообще изначально у нас планировался versus мод с разделённым экраном, когда игроки стоят друг напротив друга, но почему-то сплит-скрин Анриаловский решил экран второго игрока делать просто чёрным и разобраться до конца джема не получилось :(

А по поводу сложности... В первом билде игра была раз в 10 сложнее :)) Самый частый комментарий в разработке был "Надо сделать игру проще" хД Ну и тут ставка была на локальный мультиплеер(С полноценным мультиплеером программист(Я) не особо умеет работать), что игроки будут соревноваться и веселится общаясь в дискорде, так что сложность здесь должна была быть немного бесячей, типа как в simple fish adventure или подобных играх.